fallout 76s massive wild appalachia update is out
vad är testplanering och teststrategi
Ytterligare två stora tillägg på vägen
Även om de har gjort olika ansträngningar för att korrigera Fallout 76 Tekniska bekymmer de senaste månaderna, börjar nu operationen för att rädda spelet på allvar.
Ja, Fallout 76 Uppdateringen 'Wild Appalachia' är nu live i form av den sjunde stora patch, som innehåller en enorm ny uppdragslinje och ett gäng fixar och förändringar. I grund och botten om du har en dammig lanseringskopia som du inte har sålt i hopp om det 76 det skulle vara värt att plocka upp en dag, detta kan vara början på den vägen.
Efter att ha tagit tag i den massiva 20 GB-lappen på konsoler (13,7 GB på PC), kommer du att kunna delta i 'Wasted on Nukashine' -frågan och röra dig med de nya bryggnings- och destillationssystemen. Andra höjdpunkter från patch sju inkluderar energivapenbalansförändringar, C.A.M.P. ekonomijusteringar, ytterligare justeringar av den pågående sagan om viktgränsen (du kan nu direkt 'förstöra' artiklar från menyn) och fler UI-koncessioner som utmaningsspårning. Det finns också ungefär 100 bugfixar som erbjuds (!).
Medan folk alltid kommer att komma ihåg Bethesdas beslut att skjuta ut detta spel i det tillstånd som det gjorde, kunde det en dag träffa den eftertraktade 'räddade som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn status.
Wild Appalachia (Bethesda)
Patch Höjdpunkter
- New Questline - Wasted on Nukashine: Slutför denna uppdragslinje för att avslöja hemligheterna för den ökända och olagliga Nukashine och låsa upp det nya Brewing and Distilling crafting-systemet.
- Nytt hantverkssystem - bryggning och destillering: Bli ödemarkens premiärbartender genom att lära sig att skapa ett brett utbud av nya drycker med hjälp av den nya Brewing Workbench och Fermenter.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade: Hjälp de pliktiga robotarna i Helvetia med deras Fasnacht-förberedelser och parade för att förvisa Old Man Winter, kräva lite sött byte och ha en chans att hävda fantastiska Fasnacht-masker.
- Energi och tunga vapenbalans: Vi har implementerat ett antal balansförändringar för energi och tunga vapen för att hjälpa dem att hålla längre innan de behöver reparationer och öka deras skada.
- Utmaningsspårning: En utmaningsspårning har lagts till på kartan för att ge dig bättre synlighet på dina nuvarande aktiva utmaningar. Du kan också använda den för att hålla ett öga på framstegen mot de utmaningar som är viktigast för dig.
- Spelarrapportering: Vi har lagt till ett spelarrapporteringssystem till socialmenyn som du kan använda för att rapportera andra spelare för en mängd olämpliga eller negativa beteenden.
Patchversion
Nedladdningsstorlekar för dagens patch kommer att vara cirka 20 GB för konsoler och cirka 13,7 GB för PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Vild Appalachia
- New Questline - Waste on Nukashine
- Börja denna uppdragslinje genom att hitta och läsa en av festinbjudningar som VTU-studenter har gipsat i hela Appalachia, inklusive på tågstationer, för att delta i avslöjandet.
- Partyinbjudningsaffischer är också tillgängliga gratis i Atomic Shop tills klockan 9.00 EDT den 9 april. När du har gjort anspråk på det kan du placera affischen i din C.A.M.P. och läs den för att påbörja uppdraget.
- Nytt utformningssystem - bryggning och destillering
- En ny Brewing Workbench har lagts till som du kommer att lära dig att bygga genom att fylla i Wasted on Nukashine questline. Använd den för att skapa en mängd nya viner, sprit, öl och blandade drycker som tillfälligt kommer att tillämpa positiva och negativa effekter när de konsumeras.
- Flera bryggningar och destillering av dagliga och veckovisa utmaningar har också lagts till.
- Nya C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Vissa drycker kräver jäsningstid innan de är redo att konsumeras. Vin och sprit kan också åldras ytterligare för att få ytterligare och kraftfullare effekter.
- Fermenteraren C.A.M.P. objekt har lagts till för att hjälpa till i denna process och kan låsas upp genom att fylla i Wasted on Nukashine.
- Brygg upp en ny mängd drycker med Brewing Workbench och använd sedan Fermenter för att välja dessa sammansättningar och åldras dem dubbelt så snabbt.
- Nya dagliga uppdrag - Bryggning och destillering
- En gång per dag, efter att du har slutfört Wasted on Nukashine questline, kan du prata med Biv för att fortsätta experimentera och ibland lära dig nya recept.
- Ibland blir du ombedd att smaka olika typer av alkohol och utföra specifika uppgifter. Andra gånger lär du dig ett nytt recept och kommer att behöva skapa brygget till Bivs tillfredsställelse.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade
- Detta repeterbara evenemang med begränsad tid kommer att finnas tillgängligt under en vecka, från 19 - 26 mars.
- Res till Helvetia för att hjälpa de lokala Protectrons när de förbereder sig för den årliga Fasnacht-festen och paraden. Vägled bots till slutet av sin paradrutt för att göra anspråk på ny byte, som kan inkludera nya C.A.M.P. planerar och få en chans att tjäna en fantastisk Fasnacht-mask.
- Det finns många masker från Fasnacht för att ta tag, och vissa är mycket sällsynta. Handla med dina vänner för att få en viss mask som fångar ditt öga.
- Kolla in våra senaste artiklar på Fallout.com för att lära dig mer om bryggning och destillering och Fasnacht Parade Seasonal Event.
allmänna
- Serverunderhåll: Meddelandena som visas när servrar tas offline för underhåll har uppdaterats:
- Meddelandet som visas när en enskild server stängs av för underhåll är nu: 'Gå med i en annan värld. Denna värld kommer att genomgå underhåll snart. '
- Meddelandet som visas när Fallout 76 släpps offline för underhåll är nu: 'Speltjänster stängs av för underhåll snart.'
Atomic Shop
- Ändra Utseende: Spelare kan nu förhandsgranska Atomic Shop-objekt medan de navigerar i menyn Ändra Utseende i spelet.
- Efter att du har angett Ändra Utseende från menyn på kartan kommer Atom Shop-artiklar som frisyrer och tatueringar nu att fylla i listan över utseendeförändringar som spelare kan förhandsgranska.
- Välj ett objekt och välj sedan 'Visa i Atomic Shop' för att öppna Atomic Shop och låsa upp det med Atoms.
- Arbetsbänkar: Spelare kan nu också förhandsgranska artiklar från Atomic Shop, som målar, huvudbonader och kläder, från listan med tillverkbara artiklar som visas efter att ha skrivit in en arbetsbänk.
- Detta fungerar mycket som förhandsgranskning av Atomic Shop-objekt i ett verkstad eller i menyn Ändra Utseende som nämnts ovan.
- Dessutom har en växling lagts till som spelare kan använda för att visa eller dölja obekräftade Atomic Shop-artiklar i en arbetsbanks tillverkbara artikellista.
Balansförändringar
- Energivapen: Mängden skador som tunga energivapen tar per skott har minskat kraftigt, och de borde nu vara 4 till 5 gånger längre innan de behöver repareras.
- Energivapen: Mängden skador på semi-auto energivapen per skott har minskat med hälften, och de borde hålla dubbelt så länge innan de behöver repareras.
- Energivapen: Basskadorna för halv auto energi-vapen har ökats med 10%.
- Tunga vapen: Höga automatiska tunga vapen har fått sina eldnivåer sänkt över hela linjen, och vapenskadorna har ökats med + 10% för att upprätthålla sin ursprungliga skada per sekund.
- Dev-anmärkning: För tunga vapen med hög eldhastighet ville vi drastiskt öka deras effektiva skador per sekund mot rustning utan att pressa deras baslinjeskador per sekund för hög. Denna förändring i brandhastigheten gav utrymme för en skadaökning för att hjälpa att slå igenom rustningen mer effektivt.
- Tunga vapen: Vapenskadorna för alla andra automatiska tunga vapen har ökats med 10% till 20%.
- Tunga vapen: Mängden skador på automatiska ballistiska tunga vapen per skott har minskat med 75%.
- Dev-anmärkning: Vi hoppas att några av dessa justeringar för energi och tunga vapen kommer att hjälpa dina vapen att känna sig mer användbara, från deras hållbarhet till deras ammunitionsförbrukning. Vi vet att vissa i samhället också har bett om viktförändringar för tunga vapen. Vi har inte tagit upp det i dagens patch, men vi planerar att göra förbättringar med en framtida uppdatering och vi kommer att meddela dig så snart vi är redo att dela mer information.
- Flux: Olika typer av Flux har justerat sina vikter och försäljningsvärden:
- Stabilt flöde: Basvärdet ökade till 100 kapslar.
- Raw Flux: Basvärdet reduceras till 10 kepsar.
- Inert flöde: Vikt minskad till 0,2 pund, basvärde minskat till 0 kepsar och kan inte längre säljas till leverantörer.
C.A.M.P., hantverk och workshops
- Budgetjusteringar: Vissa C.A.M.P. objekt, såsom torn och ljus, förbrukar nu mycket mindre budget, men har också ett maximalt belopp som kan placeras i en C.A.M.P. eller verkstad.
- Dessa objektrecepter i skapande-menyn visar nu hur många av det objekt som redan har byggts av spelaren i en C.A.M.P. eller verkstad, inklusive hur många de har lagrat, samt det maximala belopp som kan placeras.
- Dev-anmärkning: Att lägga till ett maxantal för vissa objekt gör det möjligt för oss att minska dessa objekts budgetkostnader, samtidigt som vi kan hålla ett öga på deras specifika användning, såväl som balans och prestanda. Som ett resultat kommer du att kunna bygga fler saker, och vi har större flexibilitet för att förfina och justera C.A.M.P. och verkstadsstruktur balans och prestanda.
- LÄGER. Placeringsjusteringar: Ibland kan nytt spelinnehåll behöva uppta ett utrymme i världen som tidigare var användbart som C.A.M.P. plats. När detta inträffar kommer en ny no-build-zon att placeras på den platsen, vilket hindrar spelare från att bygga där i framtiden.
- Om en spelares redan existerande C.A.M.P. plats skulle överlappa en ny no-build-zon för att gå med i en värld, en anmälan kommer nu att informera dem om att deras C.A.M.P. kan inte placeras, och de kommer att ges en gratis C.A.M.P. placering.
- C.A.M.P .: Flera ytterligare miljöobjekt, såsom gräs, ormbunkar och svampsvamp, kommer nu att försvinna när spelaren bygger C.A.M.P. föremål ovanpå dem.
- Radio: Klassiska och Appalachia radio kan nu skapas och placeras i C.A.M.P.s och Workshops.
Design och spel
- AFK Timer: Timern som kopplar bort spelare efter en inaktivitetsperiod är nu 25% längre när man sitter eller sover.
- Bär viktgräns: Ett nytt alternativ 'Destroy' visas nu i stället för 'Drop' -alternativet när en spelare som har överskridit den absoluta maxviktgränsen på 1 500 pund plus karaktärens aktuella bärviktvyer i sin inventering.
- Om du väljer detta alternativ förstörs det valda objektet. Detta kan upprepas med ytterligare objekt tills spelarens totala vikt möter eller faller under den absoluta gränsen.
- Även om det är över den absoluta viktgränsen kan artiklar inte längre släppas, handlas eller konsumeras. De kan bara hållas eller förstöras.
- Dev-anmärkning: Som en del av vår pågående strävan att förbättra spelets totala ekonomi, prestanda och adressföremål som skapats till följd av utnyttjande av missbruk har vi beslutat att implementera ett 'Destroy' -alternativ för spelare som har överträffat den absoluta viktgränsen. Detta bör också hjälpa till att minska fall av överdriven förvaring av föremål, såväl som att förhindra att dupade föremål släpps och komma in i intet ont om spelarnas händer.
Användargränssnitt
- Utmaningsspårning: En tracker har lagts till på kartan för att hjälpa spelare att notera sina aktuella aktiva utmaningar på ett ögonblick och göra det möjligt för dem att övervaka framstegen på de utmaningar de väljer att spåra.
- Spelare kan nu öppna utmaningsmenyn direkt från kartan och välja en utmaning från listan lägger till den till trackaren.
- Öppna kartan när som helst för att se spårade utmaningar såväl som framsteg mot utmaning.
- Meddelanden visas nu när framsteg görs mot en spårad utmaning.
- Player Reporting System: Ett nytt alternativ 'Report Player' har lagts till och kommer att visas under alternativet 'Block' när du klickar på en spelares namn i socialmenyn.
- Om du klickar på 'Report Player' öppnas en rapporteringsmeny som innehåller flera rapporteringsalternativ, inklusive: Fusk / exploatering, trakasserier, stötande namn och hot från verkliga världen.
- Vissa rapporterbara beteenden kan falla under en av dessa kategorier. Till exempel kan stötande språk rapporteras med hjälp av kategorin trakasserier, och scamming eller med hjälp av bots kan rapporteras som fusk / exploatering.
- Om du väljer ett av ovanstående rapporteringsalternativ skickas en rapport till Bethesda Customer Service-teamet för ytterligare undersökning.
- Huvudmeny: Bakgrundsvideoen som spelas upp medan du tittar på huvudmenyn har uppdaterats med en ny Wild Appalachia-temavideo.
- Huvudmeny: Alternativet Atomic Shop på huvudmenyn visas nu gråtonat med en laddningsspinner tills butiken är fullastad.
- Inställning av chatvolym: En ny chattreglage har lagts till i ljudinställningsmenyn och kan justeras för att öka eller minska volymen för inkommande röstchatt.
- Världsradioinställning: En ny skjutreglage för världsradio har lagts till i menyn Ljudinställningar och kan justeras för att öka eller minska volymen för alla i världen radioapparater. Den befintliga radiovolymreglaget har bytt namn till Pip-Boy Radio och båda inställningarna kan justeras oberoende av varandra.
Bug fixar
Prestanda och stabilitet
- Prestanda: Implementerade en prestandaförbättring för Speed Demon perk.
- Stabilitet: Åtgärdade en krasch som kan uppstå under Scorched Earth-händelsen.
- Stabilitet: Åtgärdade en krasch som kan uppstå på Xbox One när man öppnade kartan i områden som Charleston och Morgantown flygplats.
- Stabilitet: Spelklienten kraschar inte längre när han hukar och står upp i luften medan han använder Power Armor med en jetpack.
- Stabilitet: Fixade en sällsynt serverkrasch som kan uppstå när man bygger en struktur.
- Stabilitet: Åtgärdade en krasch som kan uppstå när man försöker handla med en annan spelare.
Konst och grafik
- Animering: Karaktärer i Power Armor spelar nu rätt upp höjande animationer efter att ha använt en Emote.
- Miljö: Båda sidor av brödraskapet av stålflaggan som hänger inne i Fort Defiance återger nu korrekt.
- Miljö: Fixade flera problem som kan orsaka synliga sömmar i miljön eller orsaka att vissa objekt verkar flyta.
- Grafik: Åtgärde ett problem som kan leda till att teckenmodeller blir osynliga efter snabb resning eller avslutande av en laddningsskärm.
- Grafik: Fixade ett sällsynt problem som under vissa omständigheter kan göra att en spelare blir osynlig och oövervinnlig efter snabb resa.
- Grafik: Att halshugga en annan spelare under PVP får inte längre karaktärens hals att vara utsträckt.
- Grafik: Att använda socialmenyn för att snabbt resa till en vän eller lagkamrat orsakar inte längre spelarens karaktärsmodell eller spelvärlden verkar kortare mycket mörkare än avsedd precis innan snabbresa.
- Visuella effekter: Gnistrande effekter verkar inte längre flyta i luften efter att ha anslutit en tråd till eller från ett drivet objekt i spelarens C.A.M.P.
- Värld: Vapenbänken över Flatwoods-kyrkan har roterats för att förhindra att spelkameran klipps in i en vägg när man kommer till arbetsbänken.
- Värld: Miljöobjekt kommer inte längre att dyka upp när du tittar genom ett specifikt fönster i Thunder Mountain Power Plant.
- Värld: Strukturer och andra miljöobjekt laddas nu korrekt efter att ha använt hissen för att komma åt taket i Watoga kommunala centrum.
C.A.M.P., hantverk och workshops
- Artilleri: misslyckas inte längre att skjuta om en spelare inte finns i närheten av Artillerys placering.
- Blueprints: Att försöka placera en Blueprint i terrängen som innehåller flera metallrör leder inte längre till att felmeddelandet 'Nothing is vald' visas.
- Blueprints: Att försöka placera en Blueprint som innehåller metallrör leder inte längre till att ledningarna delas upp från huvudstrukturen i en separat Blueprint.
- Blåtryck: Enskilda torn kan nu läggas till korrekt i en ritning med alternativet 'välj'.
- Blåtryck: Materialkraven som visas när du försöker placera en Blueprint som innehåller takföremål matchar nu de faktiska materialkostnaderna för placering.
- Blåtryck: Fixade ett problem som kan förhindra olika C.A.M.P. objekt från att läggas till i en Blueprint-markering när du använder alternativet 'Grow Selection'.
- Blåtryck: Att bli dödad av en annan spelare när man försöker namnge en Blueprint får inte längre namn på menyn Blueprint att vara synlig när den är död.
- Blueprints: Fixade ett problem där en Blueprint inte skulle sparas om en tämd varelse var det enda markerade objektet.
- C.A.M.P .: Rätt ett problem som förhindrade vissa miljöobjekt från att försvinna när C.A.M.P. apparater ovanpå dem.
- Kolumner: Klassiska kolumn- och stenpedestom Atomic Shop-artiklarna kan nu knäppas ovanpå varandra och buster kan lättare placeras ovanpå dem för visning.
- Utformning: Dörrar med tegel kan nu placeras korrekt på hörnen bredvid ett angränsande föremål, till exempel en vägg, som redan hade placerats.
- Crafting: Fixade ett problem som kunde göra det möjligt att bygga ASAM-torn i en spelares C.A.M.P.
- Crafting: Fixade en fråga som förhindrade spelare från att utforma topphatten för inbördeskriget, Confederate Hat, Costume Witch Hat, Halloween Skull Mask och Union Hat, trots att de har lärt sig de nödvändiga planerna.
- Försvar: Fixade ett problem som förhindrade att vissa försvarsföremål placerades på övre våningarna.
- Dörrar: Nu visas korrekt inriktade i dörrkarmen när knäppta tegelväggar som har dörrramar.
- Exploits: Åtgärdade en exploit som kunde tillåta lagrad C.A.M.P. objekt som ska dupliceras.
- Exploits: Åtgärdade en exploit som kan göra det möjligt att duplicera Blueprints när du flyttar C.A.M.P. platser.
- Exploits: Fixade flera problem som kan göra det möjligt för spelare att komma åt oavsiktliga områden med hjälp av vissa C.A.M.P. objekt.
- Golv: Felmeddelandet som visas när man försöker placera ett övre våning på en ogiltig plats säger nu korrekt att övre golv endast kan knäppas till topparna på trappan eller befintliga övre våningsdelar.
- Stiftelser: Åtgärdade ett problem som kan göra det möjligt för spelare att stapla Foundations under vissa omständigheter.
- Ändra: Rätt ett problem som orsakar att 'Ersätt' -alternativet blir icke-funktionellt när du ser en trasig C.A.M.P. objekt i menyn Ändra.
- Ändra: Felmeddelanden visas inte längre när du snabbt väljer och avmarkerar flera C.A.M.P. objekt i menyn Ändra.
- Ändra: C.A.M.P. objekt som förstörts av en annan spelare när du använder modifieringsmenyn får inte längre dem att misslyckas med att återge.
- Placering: Tamade varelser går inte längre permanent förlorade om spelarens C.A.M.P. kan inte placeras när man ansluter sig till en värld, och återkommer nu korrekt nästa gång C.A.M.P. är framgångsrikt placerad.
- Placering: Om en spelares nuvarande C.A.M.P. platsen är upptagen och de väljer alternativet 'Hitta en annan värld', de kan inte längre fortsätta att interagera med föremål medan de väntar på att gå med i en ny värld.
- Reparera alla: Åtgärdade ett problem som orsakade C.A.M.P. objektreparationer för att kräva mer material som sedan avses när du använder alternativet Reparera allt.
- Reparera alla: Materialkraven som visas när man försöker 'Reparera alla' med entreprenören Perk utrustad, matchar nu korrekt de faktiska materialkostnaderna.
- Skrotning: Benklubbar och benhamrar beviljar nu korrekt stål- och benfragment när de skrotas.
- Skrotning: Hazmat Passar nu korrekt ge stål, gummi, glas och bly när skrotas.
- Hyllor: Att placera ett objekt i hyllorna får inte längre att flyta.
- Stash Boxes: Ett antal objekt från Stash Box-typ, till exempel verktygslådor, kylare och byråer, kan bland annat nu skadas eller förstöras av spelare.
- Turrets: Nyligen placerade Turrets attackerar inte längre automatiskt ägarens önskade lagkamrater.
- Turrets: Fixade en fråga som kan förhindra Turrets från att skjuta mot fiendens varelser.
- Väggar: Åtgärdade en inkonsekvens i hur väggar kan knäppas till takobjekt.
- Kabel: Rätt ett problem som förhindrade att kablar läggs till i en plan.
- Ledningar: Kan inte längre fästas på trasiga C.A.M.P. objekt.
- Ledningar: Kan inte längre kopplas till C.A.M.P. objekt som inte kan anslutas.
- Ledningar: Rätt ett problem som kan leda till att en tråd verkar flyta i luften.
- Ledningar: Kan inte längre placeras när du försöker låsa ett objekt, till exempel en resurssamlare.
- Ledningar: Fixade ett problem där rörliga föremål med kablar anslutna kan orsaka att de flimrar eller växer i storlek.
- Trådar: Fixade ett sällsynt problem som påverkar trådar som kan förhindra spelaren att bygga under en kort tid.
- Workshops: Fordon i Wade Airport Workshop försvinner nu korrekt när C.A.M.P. föremål är byggda ovanpå dem.
Utmaningar
- Allmänt: Åtgärdade ett problem där delvis framsteg mot repeterbar livstid Utmaningar kan orsaka att de felaktigt verkar fullständiga i utmaningsmenyn.
- Allmänt: Korrigerade olika typfel i flera utmaningsbeskrivningar.
- Allmänt: Halloween-kostymskallen räknas nu korrekt mot utmaningar som kräver att spelaren bär en mask.
- Karaktär: Formuleringen av karaktärutmaningen 'Fullt ranka upp ett Perk-kort' har uppdaterats till 'Rank upp ett Perk-kort' för att matcha dess krav på slutförande.
- Strid: Både Cargobot- och Vertibot-död räknas nu rätt till underutmaningen 'Destroy a Vertibot' under 'Kill Different Kinds of Robots' Combat Challenge.
- Dagligen: Fixade ett problem som hindrade vissa dagliga utmaningar från att erbjudas i spelet när de planerades vara tillgängliga. Dessa utmaningar kommer nu att visas korrekt framöver.
- Dagligen: Skörden av trä från fallna stockar räknas nu korrekt till 'Collect Wood' Daily Challenge-framsteg.
- Dagligen: Skräphögar och annat icke-flora-material räknar inte längre felaktigt med 'Harvest Wild Plants and Fungi' Daily Challenge.
- Veckovis: Skrotning av revkorgar eller bäcken som har fäst ryggar räknas nu rätt till 'Scrap the Bones of a Skeleton' Weekly Challenge-framsteg.
- Veckovis: Dabney Homestead visas nu korrekt i listan över acceptabla fotoplaceringar för 'Ta foton på workshops' Weekly Challenge.
- Veckovis: Underutmaningstexten 'Ta ett foto på kvällanläggningen i Nuka-Cola Plant' för 'Ta foton på fabriker' Weekly Challenge har uppdaterats för att referera till 'Kanawha Nuka-Cola Plant' för att matcha platsens namn på kartan .
- Veckovis: Brandmord som nu räknas räknar nu rätt till 'Kill a Firefly with a Pickaxe' -utmaningens framsteg under 'Exterminate Critters with Farm Tools' Weekly Challenge.
- Värld: Fixade ett problem som förhindrade att 'Använd en agility Bobblehead' -utmaning för 'Använd olika typer av Bobbleheads' World Challenge slutförs för vissa spelare.
Bekämpa
- Utnyttjande: Åtgärdade en exploit som kunde göra det möjligt för spelare att upprepade gånger avfyra kritiska attacker utan att konsumera kritisk laddning.
- Stealth: Spelare kommer inte längre att fastna i (försiktighet) stealth state när inga fiender är i närheten.
- VATS: Avfyrning av VATS med 0% chans att träffa kommer inte längre att göra att alla efterföljande skott missas tills spelaren lämnar och återgår in VATS.
- VATS: Att köa en kritisk hit och sedan lämna och återgå till VATS får inte längre den kritiken att missa.
- VATS: Avfyrning omedelbart efter att du har angett VATS gör inte alltid att det skottet missar.
- VATS: Fixade ett problem som gör att VATS alltid initialt visar en 0% chans att träffa och ibland växla upprepade gånger mellan 0% och rätt beräknad träffchans.
fiender
- Allmänt: Fixade en fråga som kan orsaka osynliga fiender att leka på Sunshine Meadows Workshop och hindra spelare från att hävda det.
- Allmänt: Fixade en fråga som ibland kan få en fiende att bli osynlig.
- Biesvärmar: Är nu synliga.
- Lik: Fiendskroppar som inte har någon byte visar nu korrekt 0 inventeringsvikt när du tittar på likens överföringsmeny.
- Legendariska varelser: Släpp alltid ett legendariskt föremål på döden.
- Protectrons: Ta nu rätt skador över tiden när de har startats på grund av en förkramad lem.
- Återupplöst: Att närma sig liken av en fiende som dödades på långt avstånd får inte längre tillfälligt att liken försvinner och fienden omedelbart återskapas.
- Scorchbeast Queen: Fixade en fråga som kan leda till att Scorchbeast Queen's lik försvann snabbare än avsedd, vilket förhindrade spelare från att samla in hennes tyska.
artiklar
- Pansar: Medium skinn vänster ben rustning kan nu släppa korrekt som plundra.
- Absolute Weight Limit: En stor bunt med artiklar som skulle sätta spelaren över den absoluta viktgränsen om de dras tillbaka på en gång inte längre hindrar dem från att överföra en del av bunten till sitt lager, så länge dessa föremål inte får dem att överskrida absolut gräns.
- Absolut viktgräns: Spelare som har överskridit den absoluta viktgränsen kan nu plocka upp anteckningar, holotapes och kepsar.
- Utnyttjande: Högst 5 000 artiklar kan nu säljas till en säljare i en enda transaktion.
- Utnyttjande: Åtgärdade ett utnyttjande där vissa omständigheter kan göra det möjligt för spelare att förändra skadan på ett vapen med Mutantens legendariska effekt.
- Exploits: Åtgärdade en exploit relaterad till artikeltransaktioner med leverantörer.
- Flora: Överskridande maxvikt när du samlar in floran nu korrekt gör att karaktären blir överbelagd.
- Fusion Generators: Förinställda Fusion Generators som kan hittas utomhus i spelvärlden har nu rätt att innehålla en Fusion Core.
- Mods: Beskrivning av Brotherhood of Steel Combat Armor Mod anger inte längre felaktigt att de erbjuder strålningsmotstånd.
- Papperspåsar: Att dö i skördad flora hindrar inte längre spelaren från att samla föremålen i papperspåsen de tappade vid döden.
- Papperspåsar: Fixade ett problem som kan förhindra att en papperspåse skapas efter att ett objekt släpps på marken.
- Power Armor: Om en spelare är frånkopplad från en server medan deras Power Armor är utplacerad eller närvarande i en Power Armor Station kommer den nu att återkallas korrekt till deras inventering.
- Skattkartor: Spelare kan nu korrekt gräva efter byte på Treasure Mound i samband med Toxic Valley Treasure Map # 3.
- Vapen: Plasmavapen kan nu rätt spawn med 2-stjärniga och 3-stjärniga legendariska effekter.
- Vapen: The Salvaged Assaultron Head förbrukar inte längre all Fusion Cell-ammunition när den avfyras för första gången.
- Vapen: Assassin's Laser Pistol mod ökar nu korrekt rörelseshastigheten medan du siktar.
- Vapen: Victory Squared-posisen kan nu användas korrekt i Photomode när ett tvåhandigt vapen är utrustat.
Perks
- 'Sök' -förmåner: Bonusrund som tilldelats efter att ha använt en 'Sök' -perk, som Pharma Farma, på en container går inte längre förlorad om en andra spelare plundrar den behållaren innan den ursprungliga spelaren samlar in dessa objekt.
- Wasteland Whisperer: Kan nu användas korrekt för att lugna Mole Miners.
PVP
- Turrets: Engagera sig i PVP i en C.A.M.P. som har torn inte längre får dem att skjuta på obestämd tid på deltagarna efter att striden är klar.
- Turrets: Åtgärdade en fråga som kan leda till att Turrets ägs av en spelare som dödade sin önskade lagkamrat förblir aggressiv gentemot den tidigare Wanted-spelaren.
- Turrets: förstöra en verkstads ägare Turrets medan du försöker hävda att Workshop inte längre gör att de attackerande spelarna blir Wanted.
- Turrets: Blir inte längre fientliga mot sin ägare om den spelaren dödades av en annan spelare i sin egen C.A.M.P.
- Önskad: Att döda en önskad lagkamrat hindrar inte längre Fast Travel.
Frågor och evenemang
- Allmänt: Implementerade förbättringar av hur tecken sparas när du fullbordar uppdrag.
- En ounce av förebyggande: Kontroller kommer inte längre att svara om spelaren dödas av en fiende medan han interagerar med Sympto-Matic.
- Bureau of Tourism: Fixade ett problem som kan hindra spelaren från att fortsätta Bureau of Tourism-uppdraget efter att ha loggat in och tillbaka in.
- Cold Case: Alternativet 'Search by BOX NUMBER' visas nu korrekt i Clarksburg Post Office-terminalen och blockerar inte längre Cold Case-progression.
- Händelser: Döda omedelbart efter snabb resa bort från en Event Quest svarar inte längre spelaren vid det eventet.
- Exploits: Åtgärdade ett utnyttjande som kunde göra det möjligt för spelare att slutföra Into the Mystery utan att ha börjat uppdraget.
- Exploits: Åtgärdade en exploit där Safe for Work-uppdraget kunde upprepas.
- Utnyttjande: Åtgärdade ett utnyttjande som skulle kunna göra det möjligt för spelare att upprepade gånger belöna Stimpak-belöningar som beviljats efter att borgmästaren hade slutfört för Day Quest.
- Falsely anklagade: Falsely anklagade uppdraget behöver inte längre slutföras för att starta Jailbreak eller Patrol Duty-händelserna.
- Mata folket: Objekt som läggs till i spelarens inventering medan du tittar på tratterns överföringsmeny kan inte längre placeras av misstag i tratten.
- Holotapes: Master Holotapes kan nu laddas korrekt i One of Us Now och Coming to Fruition Quest-terminalerna även om spelaren har ett stort antal icke-nödvändiga Holotapes.
- Uppdrag: Nedräkning: Fixade ett problem som kan förhindra att Mainframe Cores skapades. Dessutom kan Mainframe-kärnor och skadade Mainframe-kärnor inte längre skrotas.
- Morgantown Airport: Quest-markörer för uppdrag som An Ounce of Prevention leder inte längre felaktigt till spelaren att komma in på flygplatsterminalen om det inte finns något mål att slutföra.
- Protestmars: Fixade en fråga som kan leda till att protesterande marscher tar längre tid än väntat att nå evenemangsområdet.
- Budbäraren: Herr Messenger kommer inte längre att förvänta sig självförstörelse och kommer nu bara att förstöra om spelare överger honom helt. Den här frågan förhindrade också att vissa fiendeväsenar kunde leka, och Mr. Messenger kan nu attackeras något oftare.
- Tentativa planer: Lade till saknad dialog för Mr. Fluffy för att instruera spelaren att bygga en generator.
Ljud
- Fissures: Fixade ett problem som kan förhindra att förinställda ljudeffekter spelas nära Fissure Sites.
- Vapen: Att applicera en undertryckare på en Radium-gevär reducerar nu korrekt gevärets ljudeffekter.
överlevnad
- Sjukdomar: Rattle Hands minskar nu korrekt skador som hanteras med varierande vapen med 25%.
- Exploits: Åtgärdade en exploit som kan göra det möjligt för spelare att duplicera skadebonuserna som erbjuds av Adrenal Reaction-mutationen.
- Mat: Mutt Chops-tillståndet minskar nu korrekt med tiden och så småningom förstörs.
- Mat: Buntar med mat som förstörs nu korrekt skapar en mängd bortskämd mat lika med antalet saker som gick dåligt.
- Mutationer: Adrenal Reactions skadebonus har återställts till sina ursprungliga värden.
- Mutationer: Fixade ett problem som förhindrade Adrenal Reactions positiva effekter från att tillämpas på spelare som hade mutationen innan Patch 6 släpptes.
- Statistik: Effekter som minskar spelarens S.P.E.C.I.A.L. statistik kan inte längre minska dem under 1.
Användargränssnitt
- Kontroller: Fixade ett problem som kan förhindra spelaren att välja objekt på kartan eller rulla ner i Stash- och Pip-Boy-menyerna.
- Inventory: Åtgärdade ett problem som kan göra att spelaren oavsiktligt tappar ett ytterligare objekt när man skräppostknappen 'Släpp'.
- Inventory: Fixade ett visuellt problem som kan leda till att Power Armor-stycken verkar dupliceras när de är utrustade med Power Armor-överföringsmenyn.
- Inventory: Fixade en fråga där vissa osynliga och oanvändbara varelser vapen kunde oavsiktligt plundras, lägga till 'fantom vikt' till spelarens inventering.
- Inventering: Föremål som plundras från Super Mutants försvinner inte längre från spelarens lager.
- Lokalisering: Långa artikelnamn i Atomic Shop på andra språk än engelska krymper nu korrekt för att passa förhandsvisningsfönstret.
- Lokalisering: Ordet 'Max' som visas på skärmen när det når 25 000 kepsar är nu korrekt lokaliserat för följande språk: japanska, koreanska, ryska och förenklad och traditionell kinesisk.
- Inloggning: Ökade teckenstorleken på felmeddelandet som visas när du försökte logga in med ett obehörigt konto.
- Menyer: På PC: n klickar inte längre på vänster sida av Utmaningar-menyn att registrera sig för 21: 9-upplösningar.
- Namnskyltar: torn och tämda varelser som ägs av en spelare visar inte längre texthållarens text under ägarens namn.
- Meddelanden: Spelare som får bonusbärare från förmåner, föremål, mutationer eller andra effekter får inte längre felaktigt ett 'överbelastat' meddelande om att gå med i en värld.
- Meddelanden: 'C.A.M.P. kan inte placeras. Meddelanden kommer inte längre att visas när du lämnar valv 76 med ett nytt tecken som skapades efter att detta meddelande har tagits emot med ett befintligt tecken.
- Pip-Boy: På PC: n trycker du på 'E' -knappen medan du tittar på vissa flikar i Pip-Boy, inte längre får spelaren att använda en Stimpak.
- Spelarikoner: Ikonen som visas på kartan för verkstadsägare uppdateras nu korrekt om spelaren ändrar spelarikonen.
- Återupplöst: Spelkontroller blir inte längre svarande om en spelare som just lanserat en nuke är på respawn-menyn när silo-lockdown börjar.
- Handel: Fixade en sällsynt fråga där erbjudande av flera artiklar för handel kan få deras Cap-priser att uppdateras felaktigt.
- Överföring: Fixade ett problem som kan förhindra en spelare från att överföra en mycket stor bunt med objekt till eller från en behållare.