xenoblade chronicles 3 patch andrar en mellansekvensmodell lagger till korrigeringar
i scrum som är ansvarig för att inte leverera komplexa krav i tid

De flesta av er kommer inte ens att märka det
Xenoblade Chronicles 3 patch 1.2 är ute i dag, och en del experter har märkt en kosmetisk förändring med ett storybeat, bland de vaga patch-anteckningar som Nintendo tillhandahåller.
Som upptäckt av Noisy pixel tack vare ett gäng Xenoblade spelare på Twitter fick en berättelsekaraktär sitt vapen ändrat för att (beroende på din syn) bättre passa berättelsen. Det räcker med att säga att jag kommer att vara så mystisk som möjligt för att undvika spoilers, men modellen för ett svärd ändrades. Som Noisy Pixel påpekar kommer de flesta som redan har rensat spelet inte ens att märka det, och även om du spelade om det i sin helhet i helgen kanske du inte ens ser skillnaden direkt.
Märkligt nog nämndes detta inte i patch-anteckningarna någonstans. Här är hela anteckningarna om version 1.2:
'Vi har åtgärdat några problem för att göra spelet roligare.'
Okej då!
Det här kommer direkt en stor uppdatering av expansionspasset , vilket är det första riktiga innehållsfallet Xenoblade Chronicles 3 har fått sedan lanseringen. Den första delen av passet involverade främst några kosmetiska extramaterial och föremål, men nu har vi karaktärer i mixen. Det där karaktären/utmaningsmönstret kommer att upprepas igen 2023 (30 april för att vara exakt), följt av passets kött: en expansion.
bästa gratis backup-programvaran för Mac