review uno
Ingen röstchatt, ingen videochatt, inga kukar, INGEN SÄLJ!
en på Xbox 360 var en magisk ödemark fylld av främlingar som pratade med dem på sin Xbox Live Vision Camera, ibland med sina kukar ut. Som en man som är känd för att njuta av kukar då och då, gillade jag ganska det. Visst, ibland skulle du se en kuk eller två som du helst inte vill, och ibland skulle någon ha på sig en nazistisk eller KKK-uniform, men för det mesta var det bara att lugna människor var sociala.
Ubisoft beslutade att det skulle vara en bra idé att göra en ny en och hype det som att ha röst- och videochatt, spela upp nostalgi av Xbox 360-ägare. Gissa vad? På något sätt lyckades Ubisoft helt knulla det.
vad öppnar jag jar-filer med
en (PC, PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Ubisoft Chengdu
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 16 augusti 2016
MSRP: $ 9.99
Låt mig ta mig till jaget: du kan inte prata med eller se andra spelares video om de inte finns på din vännerlista, även om Ubisoft listar den. Detta gör i huvudsak en Multiplayer-läget är knappt mer underhållande än att spela mot AI, vilket alltid verkar vara extremt lyckligt men sällan ringer Uno när man spelar sitt näst sista kort. Kortspel är vanligtvis en mycket social upplevelse, och denna nya iteration av en saknar det helt. Helvete, till och med några känslor som Hearthstone hade hade gått långt för att göra detta till en bättre upplevelse.
På spelets officiella hemsida säger Ubisoft att du kan 'interagera med dina vänner och andra spelare', 'Medan du spelar, prata med andra spelare med hjälp av röstchattstöd' och 'Sätt på videochatt så att du kan se de roliga uttryck från dina motståndare. 'ansikten när du säkerställer ännu en seger över dem'! och gör det aldrig klart att dessa funktioner endast är avsedda för dem på din vännerlista.
Kan du till och med ringa spelkort utan att prata med andra spelare? Jag kommer att medge att det säger 'Prata med dina vänner och se dem' innan jag säger röstchatt och videoklats, men det verkar nästan avsiktligt vilseleda och missbruka nostalgi från spelare som jag. Xbox Live-listan saknar också något omnämnande av att dessa funktioner endast är vänner.
Jag får varför Ubisoft skulle fatta detta beslut. De flesta som spelade Xbox 360-iterationen känner till mängden nakenhet och droganvändning som pågick under online-sessioner i det E-klassade spelet. Detta betyg är nyckeln, som en är ett familjevänligt spel; ingen vuxen borde behöva förklara för sin lilla 12-åriga Jimmy vad en djävuls treväg är, eller måste övervaka alla deras online-matcher för att se till att de inte ser någon röka meth. Men att låsa alla sociala funktioner bakom att vara vänner med människor förstör absolut upplevelsen. Nu måste du besvärligt skicka vänförfrågningar till främlingar som hoppas att personen på andra sidan inte är några backwoods-rökande rasister att leka med.
Misför mig inte, jag handlar om säkra utrymmen, men för oss som vill vada genom ett hav av potentiellt läckra kukar och titta på tomrummet känt som internet, låt oss ha det fördömda alternativet! På toppen av de saknade sociala funktionerna är online bara ben och saknar många grundläggande alternativ, och det är bara om du lyckas hålla kontakten under en hel match, vilket har varit ett problem för mig och andra.
Du kan antingen gå med i en klassisk match för fyra spelare gratis eller för en två mot två. När du går med i pågående matcher anges inte reglerna eftersom det finns olika regler som matchen kan konfigurera och de har inget sätt att kommunicera det till dig, så det är upp till dig att ta reda på. En av de avancerade reglerna är också låst bakom Ubisoft Club-poäng (Uplay), så att du bättre ska skapa ett konto och slutföra några utmaningar för att låsa upp det (eller inte). När en match slutar, sparkas du tillbaka på spelet urvalskärmen utan spellobby, men jag antar att det inte är en viktig funktion eftersom spelet saknar sociala funktioner.
hur man lägger till ett heltal i en array i java
Om jag var tvungen att säga något bra om detta, skulle det vara så att grafiken är färgglad och den inkluderar en Rabbids -tema däck med fyra kort som blandar upp spelet lite genom att låta dig göra saker som att hindra andra spelare från att få dig att dra och andra små formeländringar. Kommer du ihåg att catchy, smittsam musik från 360-versionen? Du kommer att sakna det efter att ha hört den här motbjudande ljudspåret.
Xbox 360-versionen av en var bättre på alla sätt bortsett från upplösning. Jag var så upphetsad för det här. Jag hade hoppats kunna återuppleva dagarna med stora oljedickar och få nya vänner på Xbox Live, men istället fick jag ett livlöst kortspel som svagt liknar ett spel jag brukade älska. Åh, och Rabbids . Jävla. Rabbids .
Här är en röst offert för dig: en är ett lysande exempel på vilseledande marknadsföring och ett stort argument för Xbox Live att anta Steams återbetalningspraxis.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)