10 basta zombiespel genom tiderna rankade

Kliande, välsmakande
De som spelade Resident Evil redan 96 visste att de upplevde storhet. Att upptäcka den första zombien som äter bort en död kropp är definitivt där när det kommer till de mest ikoniska ögonblicken i spelhistorien. Resten av spelet, trots – och ibland på grund av – en del vackra C-tier-skrivande och röstskådespeleri, lämnade också spår.
Även om det fanns gott om zombiespel innan Chris Redfield klev in i Spencer Mansion, Resident Evil förändrade branschen och inledde ett återupplivande av genren i alla former av media. Filmer som Shaun of the Dead och 28 dagar senare fört på de koncept som George Romero banat väg för en ny generation, medan fastigheter som Left 4 Dead och The Walking Dead drev zombiemedia till popkulturens stöttepelarestatus.
Oavsett hur många gånger du skjuter den i huvudet kommer zombiegenren bara inte att dö. Det är ok att börja känna lite trött på de odöda, men vi kan inte låta det absurda antalet copycats där ute få folk att glömma att denna genre innehåller några av de bästa spelen som någonsin gjorts.

10. De dödas hus 2
Det här spelet får mycket skit för sitt lustiga röstskådespeleri, men vi tror att det förtjänar mycket kärlek för att bara ge oss exakt vad vi vill ha i form av en rolig zombieupplevelse. Trött på tankkontrollerna från Resident Evil serier? Varför inte bara åka på något som liknar en tågresa med zombie-dödande tema?
Vi vet inte om det var planen för det De dödas hus 2 , men det är så det känns – och det rockar. Med lite obevekligt snabb action och några av de bästa grafikerna vi någonsin sett när det släpptes, De dödas hus 2 är fortfarande ett av Dreamcasts största och mest underskattade uttalanden.
Styrkor: Pew-Pew zombie action fulländad. Och det inspirerade också Typandet av de döda, vilket bara är roligt.
Svagheter: Det kickstartade en våg av hemska filmatiseringar, men det är ungefär det.
9. DayZ
DayZ var ett av de första spelen som släppte människor i en zombie-infekterad stad och sa åt dem att hitta medel för temporär överlevnad. Det inspirerade Battle Royale vurm, vilket är roligt eftersom vi inser hur många fräscha saker som föddes ur en genre om ruttnande saker, men det finns mer. DayZ handlar om zombies, ja, men det som gjorde det speciellt var mänsklig interaktion.
Genom att vara trogen George A. Romeros ursprungliga budskap var zombies aldrig problemet. Problemet var alltid vi. Det vågade spelare att agera tillsammans för att överleva samtidigt som det frestade dem att döda varandra för att få bästa möjliga byte. DayZ gjorde det roligt att frukta det mänskliga tillståndet.
Styrkor: En aldrig tidigare skådad spelstil som lägger verklig tonvikt på ensam överlevnad eller riskfyllda lojaliteter.
Svagheter: Många tekniska brister, men och du kanske inte får det förrän du spelar det, de tillför faktiskt något mervärde till en värld där allt spelar mot oss.
8. Dead Rising
Har du någonsin sett originalet De dödas gryning och tänkte: ”Jag önskar att jag var i en zombie-angripen galleria. Jag skulle ha så kul”. För det första, ja, det är en helt fin tanke att ha. För det andra, ja, det är i huvudsak Dead Rising.
Även om det finns en intrig, en tillräckligt fräsch för att spela en journalist istället för några dåliga specialstyrkor, bror, det största försäljningsargumentet här är friheten vi får. Originalet Död Stigande Utmaningen är inte zombierna i sig, utan att hitta det roligaste sättet du kan tänka dig för att utplåna dem. Och pojke, levererar spelet. Dead Rising skrattade inför alla andra spel som existerade när det kom till originella sätt att maulera fiender, och tyvärr gör det fortfarande. Ja, varken spelen som inspirerats av det eller dess uppföljare har lyckats nå samma toppar.
Styrkor: Den roligaste sandlådan man kommer att ha utanför Garrys Mod.
Svagheter: Bara besvikelsen du kommer att känna när du spelar någon av dess uppföljare.

7. Dead Space 2
Ok, vi vet att dessa kanske inte är zombies på en teknisk nivå, men vi kommer bara att anta att det är så här zombies skulle börja se ut om de på något sätt tog sig till rymden. Vi behöver verkligen den ursäkten för Dead Space 2 är det bra.
Kom ihåg hur alla berömde det nya Gud av krig för en sömlös övergång mellan spel och mellansekvenser utan klipp? Oj, det är fantastiskt. Åtminstone om du glömmer att spelet helt slutar när du oundvikligen måste navigera i en av spelets många menyer. Vet du vilket spel faktiskt gör det sömlösa? Dess Dead Space 2. Ja, inte ens dess menyer tar spelarna bort från detta jävla mästerverk.
Det förbättrar också de många redan mycket originella och mycket väl genomtänkta spelelementen från den första och ger en mer strömlinjeformad kampanj som resulterar i en mindre förvirrande upplevelse.
Styrkor: En av de bästa uppföljarna till ett av de färskaste zombiespelen som någonsin gjorts.
Svagheter: Kanske för våldsam ibland (skämt bara).

6. Telltale's The Walking Dead: Säsong 1
Innan det fanns Den sista av oss – ett spel som inte finns på den här listan eftersom det inte har riktiga zombies – det fanns The Walking Dead: Säsong 1 .
TWD tog bort det mesta av actionmekaniken vi förväntar oss i nästan alla zombiespel som finns och ersatte dem med utforskning och svåra karaktärsval som genomsyrar en innerlig berättelse. TWD sätter spelare i skorna på en orättvist elak man som sakta börjar fylla papparollen som ett föräldralöst barn. Låter detta bekant? Bra, för om karaktärerna är det som fick dig att älska Den sista av oss , då har du mycket mer av det här.
TWD är proppfull av minnesvärda karaktärer, ögonblick och val som spelare aldrig kommer att glömma. Det är ingen överraskning att detta fortfarande är Telltale Games bästsäljande hit.
Styrkor: En mycket förtjusande rollfigur som spelarna kommer att ha svårt att säga adjö till.
Svagheter: Brist på avslutande variation suger alltid för ett spel om beslutsfattande.

5. Projekt Zomboid
Gillar du SIM-spel? Letar du efter ett strategispel med zombietema som är lite mer moget och genomtänkt än Växter vs Zombies? Då bör du seriöst överväga Projekt Zomboid.
Zomboid spelar som en mardrömslik mindre version av SimCity som permanent äger rum under en av spelets slumpmässiga katastrofhändelser. Det bästa du kan göra är att lägga strategier mot apokalypsen, och det känns bra. Zomboid ger en frisk fläkt för människor som är trötta på att personligen behöva meja ner hundratals zombies och hellre vill göra det via en chefsposition.
Styrkor: Att metodiskt skicka zombies är förvånansvärt roligt. Det kan också, vem vet, förbereda människor för framtida händelser som vi inte kommer att avslöja.
Svagheter: Att spela det under pandemin eller med ett post-pandemiskt tänk kan visa sig vara för mycket av en downer.

4. Resident Evil 2
Många filmfans kan inte komma överens om huruvida de föredrar det Utomjording , det gotiska och noggrant tempo original, eller Aliens, uppföljaren som går stort men faktiskt drar av sig. En liknande dynamik finns mellan originalet Resident Evil och Resident Evil 2 , men ingen tvivlar på den här uppföljarens överlägsenhet.
Resident Evil 2 riskerade allt genom att flytta från den till synes bästa möjliga miljön för ofrånkomlig skräck, en spöklik herrgård, till en enorm stad. Det lönade sig. Hemligheten? Gör den enorma staden lika tät och klaustrofobisk som originalets Spencer Mansion.
Vi kunde ha tittat på ännu en uppsvälld uppföljare, men vi tittar på ett större verk som fortfarande förbättrade originalets små härligheter på alla sätt.
Styrkor: En handling som är överlägsen originalets och en lång kampanj som perfekt utökar seriens historia.
vitlåda test exempel exempel fall
Svagheter: Det kanske känns lite daterat nuförtiden. Även om det inte är samma sak är det bra om du vill spela remaken istället.*
*Remaken finns inte med på den här listan eftersom det här handlar om originalspel, men de lyckades också.

3. Resident Evil (HD Remaster)
Syke! Vi har en plats för en remake i våra hjärtan eftersom GameCube-remaken är alldeles för bra.
Originalet Resident Evil kan ha gett vika för den första vågen av zombiespel, men skit, åldrades det spelet dåligt. Remaken höll dock spelet intakt samtidigt som det förbättrade den övergripande upplevelsen på alla sätt. Vi tror att det bara borde ersätta originalet i vårt kollektiva minne.
Och om den ursprungliga GameCube-remaken var bra, driver remakens remaster den ännu längre. Det lägger inte bara till HD-texturer utan också bättre spelalternativ. Trött på tankkontroller? Inga problem! Spelare kommer att bli glada över att få veta att Jill och Chris tillbringade de 12 åren som gick mellan nyinspelningen och remastern av nyinspelningen och lyckades lära sig hur man vänder sig som riktiga människor.
Styrkor: Den största grafiska förbättringen vi någonsin sett i en nyinspelning. Den respekterar det ursprungliga spelet samtidigt som det lägger till vackra nya segment och förbättringar av livskvalitet.
Svagheter: De inställda kameravinklarna kompenserar för några besvärliga mellansekvensbilder.

2. Left 4 Dead 2
Svärmen av zombiemedia som började angripa världen i början av 2010-talet började med Left 4 Dead . Ja, det betyder att vi kan kreditera det med att starta det närmaste till en verklig zombieapokalyps vi någonsin har upplevt.
Även om vi är överens om att det finns alldeles för mycket zombierelaterade saker där ute, kan vi inte låta bli att känna något annat än kärlek till detta mästerverk. Den första serien som undrade hur roligt det skulle vara att sätta fyra personer tillsammans mot horder av zombies och upptäckte att det faktiskt är nära det roligaste du kan ha i ett spel.
Den här är så bra att även dess sorgligaste aspekt är ett bevis på dess kvalitet. Även om detta är spelet som satte co-op för fyra spelare på kartan, är det fortfarande det som gjorde det bäst. Trots att det är över ett decennium gammalt nu, kommer att hoppa på en kampanj idag ge dig mer glädje än något nyare spel i sitt slag någonsin skulle kunna.
Styrkor: Den snabbaste och roligaste simkampen vi någonsin har sett i ett videospel. Många andra spel har försökt replikera det, men de misslyckades alla.
Svagheter: Du måste bevittna dina älskade festkamraters hemska bortgång.

1. Resident Evil 4
Många spelare rynkar på näsan över förändringar, och några har klagat på Resident Evil 4:s röra sig mot handlingsområdet. Ändå, nästan två decennier senare, tvivlar vi på att någon kan säga att detta inte var den bästa möjliga riktningen som serien kunde ha tagit.
Resident Evil 4 säger Leon S. Kennedy tillbringade tiden mellan spelen med att gå från rookie till en specialstyrka, och spelet visar det. Han har äntligen besegrat stridsvagnskontrollerna som fungerade som huvudantagonisten i den ursprungliga trilogin och är nu en elak som kan göra alla möjliga dödliga rörelser som bara gör spelet roligare.
RE4 påverkade varje actionspel som kom efter det, och det är inte bara det bästa zombiespelet genom tiderna. Det är en utmanare till det bästa spelet genom tiderna. Gillar du spel med tredjepersonsperspektiv över axeln? De finns pga Resident Evil 4 lyckades så bra att andra utvecklare tyckte att varje spel borde göra det.
En annan bra indikator på dess kvalitet är hur du, trots många återutgivningar och en remake, fortfarande kan spela originalversionen och ha en total sprängning.
Styrkor: Revolutionerande kamera, möjligen den bästa förnyelsen av en formel vi någonsin sett i ett spel.
Svagheter: Dess inverkan på branschen övertygade till och med många andra utvecklare om att snabba händelser var bra. De var aldrig, inte ens här. Vänta också, du säger att det inte tekniskt sett är zombies?!