100 series retrospective 119287

Carters Quest
(Läs vidare för en beskrivning av varje Metroid spel som någonsin släppts i USA, och mitt slutförande av dem alla 2013.)
När 2012 gick mot sitt slut njöt jag verkligen av min möjlighet att ta mig an allt Resident Evil , Tony Hawk , Kingdom Hearts , och Wario spel någonsin. 2013 tog jag på Mega Man Classic , Mega Man X , djävulen kanske gråter , Gud av krig , och de två nya Zelda spel .
Innan jag ger mig ut på spelresan 2014 (och alla uppdrag som det innebär) har jag ytterligare en Carter’s Quest att dela med världen.
Varför Metroid?
Originalet Metroid, Metroid II , och Super Metroid var bland mina första spelupplevelser någonsin. Även om de var en del år och på helt olika system, kände jag att de alla bidrog till min tillväxt som spelentusiast. De lärde mig alla hur man observerar min omgivning hela tiden, vilket skulle komma väl till pass Demons och Mörka själar år senare. De instruerade mig om kartografin och hjälpte mig att förstå världskartor och minikartor i flera år framöver i olika rollspel och MMO. De hjälpte också mina ryckningsförmåga, vilket skulle hjälpa mig under mina tävlingsdagar för FPS.
Men mest av allt tillät de mig att fly till en annan värld när jag behövde dem, för det var inte svårt att sugas in i en Metroid spel. En riktigt cool faktabok om Metroid serie är insikten att det aldrig fanns fler än två Metroid spel för en given konsol eller handdator – ett sant bevis på hur serien aldrig riktigt känns övermättad. Det är också ett av de första spelen som någonsin har en formidabel kvinnlig huvudperson, så det var till och med kulturellt relevant vid den tiden.
Om du inte har följt med mig på mina uppdrag tidigare är sättet de fungerar ganska enkelt. Det är ungefär som en retrospektiv, men istället för att bara ge dig en översikt över en franchise, kommer jag i allmänhet att berätta vad jag tyckte om spelet när det släpptes och vad jag tycker om det nu.
Vissa spel kände jag inte så väl till förrän jag spelade om dem, och för dem kommer jag att ge en utökad tankesektion för varje tillämplig post.
Metroid – NES (Ägd), Game Boy Advance, Virtual Console, 3DS eShop (Ägd)
AVSLUTAD
Konceptet med att ge spelare permanenta uppgraderingar var inte en standardmekaniker på NES-eran. De flesta spel förpassade sig till tillfälliga, flyktiga power-ups - men inte Metroid . Att få Morph Ball och Screw Attack var en livsförändrande upplevelse. Du kände faktiskt att du uppnådde något permanent när du gick på din resa med Samus. En annan cool aspekt av spelet är det faktum att du i princip går upp i nivå genom att slå bossar för att utöka antalet ammunition och hitta energitankar för att öka din HP.
Förutom den vidsträckta kartan över den öppna världen, Metroid introducerade också ett koncept som var ganska okänt för spelvärlden, avsett eller inte: sekvensbrytning . I ett nötskal, sekvensbrytning är tanken på att gå till områden du inte ska åka till ännu för att gå vidare genom spelet och/eller hitta nya föremål. Detta koncept skulle vara perfekt förverkligat i Super Metroid , och skulle sakta upphöra att existera när speldesignen utvecklades till mer komplicerade övervärldar.
Jag erkänner helt: även om jag spelar det här spelet regelbundet har det inte åldrats bra. De som vill uppleva Samus första utflykt kommer med största sannolikhet att vilja springa för Noll uppdrag , som är en omformning av kanonen, och en nyinspelning av det första spelet.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (ägd)
AVSLUTAD
Samus återkomst var verkligen ett udda spel. I själva verket är det potentiellt det konstigaste (och mest förvirrande) spelet i hela franchisen. En del av anledningen beror på den lilla skärmen på den ursprungliga tegelstenen Game Boy, bland många andra aspekter som en förvirrande världskarta, områden som ser liknande ut och mer irriterande designval. Ändå var det både skrämmande och roligt att jaga de skrämmande varelserna.
Du spenderar i princip hela spelet på att jaga olika inkarnationer av Metroids, vilket ger det en distinkt överlevnadsskräckkänsla, som inte är lika lätt att replikera genom hela franchisen. Det finns två nya vapen (den spridningsliknande Spazer Beam och Plasma Beam), och nya rörelser som Space Jump, som gjorde att du kunde hoppa i oändlig grad, eller Spider Ball, som låter Samus fästa på väggar. Du börjar också med Morph Ball, som är en fin touch för att ge lite kontinuitet från det första spelet.
Som en rolig bit av trivia fanns det tekniska svårigheter som ledde till omdesignen av Samus Power och Varia-dräkter. I det ursprungliga spelet var dessa två färger differentierade efter färg; Eftersom det inte var ett alternativ på den monokroma Game Boy, uppdaterades Varia-dräkten med rundade axlar. Flera år senare skulle utvecklaren Nintendo R&D1 hjälpa till att skapa Game Boy Color – en enhet som i princip skulle ha löst det här problemet – hade Metroid II färg inte annullerats.
Jag skulle i princip bara kunna säga Super Metroid var ett av de bästa spelen som någonsin skapats, släpp mikrofonen, och jag vet att det skulle tillfredsställa alla (särskilt den tidigare Destructoid-redaktören Chad Concelmo). Men istället borde jag nog prata om varför det här spelet är så bra. Jag minns fortfarande dagen jag fick Super Metroid . Jag minns att jag kom in ganska reserverad, eftersom introområdet var lite långsamt.
Men när jag väl landade på Planet Zebes var jag helt fast. Jag spelade det hela dagen lång och smög till och med ur sängen för att spela det efter min läggdags. Det var ett av de längsta och tidigaste spelmaraton jag någonsin har haft i mitt liv, och den talande delen av denna personliga historia är det faktum att jag spelade det två veckor senare, med ungefär samma frekvens. Jag skulle kartlägga mina framsteg, dela tips med mina vänner och tävla om det perfekta 100-procentiga betyget. Hastighetskörningar; 100% körningar; you name it, jag körde dem.
Även om det finns en mängd olika anledningar Super Metroid är en av de bästa plattformsspelarna genom tiderna, jag skulle förmodligen först och främst ge kredit till Zebes livliga, levande och andande värld. Jag menar, herregud, Zebes är en av de mest underbara videospelsvärlden som någonsin designats, och att utforska varje skrymsle och vrår var ett privilegium som sällan upprepas ens idag i min spelkarriär.
spela in och spela upp testverktyg gratis
Fusion är ännu ett solidt bidrag i serien. Vi har redan spelat fyra matcher och vi är fortfarande starka här. Vid lanseringen, Fusion mottogs återigen väl av både kritiker och köpare, nämligen på grund av den drastiskt nya konstriktningen och solida spelupplägg. Om jag skulle beskriva den skulle jag nog kalla den en bärbar Super Metroid – och det är en komplimang. Eftersom Samus injicerades med Metroid-vaccinet har den en riktig Utomjordisk uppståndelse känna till det, där hon kommer full cirkel med de varelser hon en gång jagade.
Det fanns också en snygg liten Nintendo-extra som involverade GBA- och GameCube-funktionalitet, vilket låste upp Fusion-dräkten i främsta , och originalet Metroid spel. Tyvärr är det enda sättet att få detta utanför att spåra vagnen att få det genom det nu nedlagda 3DS Ambassador-programmet. Just nu har Nintendo inga planer på att släppa de begåvade GBA-spelen – vilket inkluderar Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (ägd)
AVSLUTAD
Nintendo kunde ha haft en katastrof i händerna när de kom med Metroid in i 3D-sfären för allra första gången. Tillsammans med mer mogna teman och distinkta överlevnadsskräcktoner fanns det ännu större chans för en katastrofal release. Faktum är att fansen förkastade spelet när det tillkännagavs, och sa att Nintendo höll på med FPS-publiken och att spelet skulle vara skräp (jag kommer helt ihåg detta).Lyckligtvis gjorde Retro Studios (och producenten Shigeru Miyamoto) rätt av franchisen - Metroid Prime tog världen med storm. Fakturerat som ett förstapersonsäventyrsspel av Nintendo själva, främsta var inte bara en FPS i termens råa mening – det erbjöd ett fullständigt 3D-äventyr i samma veva som King's Field serie — men med den distinkta Nintendo-charm och polska.
Spelet är också kanon och utspelar sig efter Metroid , och före Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (ägd)
AVSLUTAD
I själva verket skulle jag säga att det förmodligen är det bästa spelet i hela serien att välja som utgångspunkt för nya fans, eftersom det acklimatiserar dem till början av handlingen och innehåller uppdaterad gameplay i skarp kontrast till den visserligen daterade original. Även om det är en remake, har det nya föremål och alla nya områden att utforska, vilket gör det värt att slå i takt med originalet (därav varför jag inkluderar det här!).
Det är också det första spelet som innehåller Samus som kan spelas utan hennes kostym, och första gången något system någonsin har två Metroid spel (GBA hade detta och Fusion innan GameCube var värd Prime 1 och två ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (ägd)
AVSLUTAD
Utökade tankar:
Metroid Prime 2 ger nästan allt du vill ha ut av en uppföljare. Det är faktiskt en av de bästa uppföljarna någonsin, eftersom den erbjuder allt det fantastiska spelet från originalet med sitt eget signaturmärke på franchisen. Det är ett fantastiskt spel även idag, och det bästa av allt - det är förmodligen ett av de svårare spelen i serien. Utanför den ökända Sky Temple-nyckeljakten (en uppgift jag vanligtvis avskyr i Nintendo-spel), är det en pärla.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (ägd)
AVSLUTAD
Utökade tankar:
Japp, det är flipperspel. Även om det finns ett antal coola minispel inuti varje flipperspelstema, har du i princip sett detta förut. Naturligtvis betyder det inte att det är en dålig flipperspel - det är faktiskt ganska bra. Allt är väldigt smidigt, från kontrollerna till animationerna, det är väldigt billigt om du hittar en begagnad kopia, och det fungerar på din 3DS - vad är det att inte älska?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (ägd)
AVSLUTAD
En av de viktigaste kritikerna var kontrollsystemet. Om det inte var upptaget att ge dig karpaltunnel så var det petigt. Men om du kan övervinna det hindret, kommer du att hitta en ganska väl sammansatt Metroid -stilad handhållen FPS, med ett anständigt flerspelarläge (med bots!). Fast jag blev aldrig färdig Jägare (Jag hade alldeles för mycket på gång 2006), jag är redo att äntligen ta itu med det 2013 som en del av min Quest.
Utökade tankar:
Jägare , tycka om Kid Icarus: Uppror (ett spel som jag förresten älskar) känns väldigt konstigt om du har gigantiska händer, eftersom de kan krampa väldigt lätt genom att använda det perfekta kontrollschemat. Men vet du vad, kontrollerna fungerar faktiskt, och de fungerar bra. Men det är inte problemet här: problemet är att spelet känns för intetsägande runt om. Ibland känns det inte ens som en Metroid spel, vilket är ett stort problem.
Ibland, förutom att förvandlas till morfbollen och leka runt, glömde jag helt bort att jag spelade som Samus. Jag förstår vad de försökte göra när de gav sig iväg för att skapa en bärbar version av Metroid Prime , men i slutändan är det omärkligt - det enda spelet i serien jag skulle använda det ordet för att beskriva.
Metroid Prime 3: Corruption – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (ägd)
AVSLUTAD
webbplats som låter dig ladda ner youtube-videor
Röstskådespeleriet var inte heller så hemskt Andra M , vilket gjorde det dåliga röstarbete som presenterades i den titeln år senare desto märkligare. Helvete, det är inte bara röstskådespeleriet, eller ens det här spelet i synnerhet: hela Metroid Prime serien är en kollektiv pärla. Om du inte har spelat det, sätt igång det. Aktiespelet är inte så svårt att hitta, men om du siktar på det begränsade spelet Metroid Prime-trilogin , planerar att spendera minst för bara skivan. Lyckligtvis fick jag det vid lanseringen.
Metroid: Other M – Wii (ägd)
AVSLUTAD
Ja, det förvisar Samus till en oönskad samling troper och förstör nästan karaktären. Men personligen kunde jag ignorera den här delen av spelet genom att stänga av varje mellansekvens under upplevelsen, i princip behandla det som alla andra spel i serien som har en ganska lätt berättelse. Om du kommer till det från den vinkeln är det ett mycket roligare tv-spel. Spelmässigt har den en bra grund, bosskamper är extremt roliga och jag personligen gillade konststilen ganska mycket. Jag tvivlar allvarligt på att Team Ninja kommer att få chansen att göra en Övrigt M 2 , men jag skulle älska att se dem tackla en ny IP med en förfinad version av motorn.
Jag uppskattar fortfarande Andra M för vad det är. Medan främsta trilogin återuppfann Samus för en ny era, Andra M kommer för alltid att förbli, för mig, som ett av de mer intressanta spelen i franchisen - på gott och ont.
Slutgiltiga tankar:
Som fan, vad skulle jag vilja se av franchisen i framtiden? Nåväl, ett annat spel för Wii U eller 3DS skulle vara en bra start. Jag har inget emot att Retro Studios jobbar på en uppföljare till Donkey Kong Country återvänder (en franchise jag älskar ännu mer än Metroid ), men självklart någon gång skulle det vara trevligt för Metroid mästare att komma tillbaka till slipstenen.Det jag vill är att Nintendo ska ge oss en riktig, rå 2D Metroid det är inte en hybridliknande Andra M . Jag tycker om främsta spel men de står för sig själva, och eftersom Wii-trippelpaketet kan spelas på Wii U i många år framöver, kan de uppskattas. Precis som hur Donkey Kong Country återvänder återupptäckt en sedan länge borta plattformsspelsanda i franchisen, en Metroid återvänder , om du vill, skulle kunna göra exakt samma sak. Det kan till och med stjärna någon Övrig än Samus och äger rum under ett annat spel (som Super Metroid ), vilket skulle göra det möjligt för nya spelare att vänja sig vid en annan hjälte samtidigt som fansens sinnen blåser under processen (starta spelet med Samus eller bara kostymen, och få spelet att faktiskt handla om någon annan, Metal Gear Solid 2 stil).
Medan vi håller på skulle det vara trevligt om Nintendo gjorde lite mer för serien i allmänhet. Vi har alla möjliga fester för Zelda 25-årsjubileum, men absolut ingenting gjordes för Metroid . Det finns knappt några varor för Metroid i Club Nintendo-butiken, och jag hade till och med problem med att hitta någon form av officiella produkter för serien i allmänhet.Nintendo, fansen finns där ute - om du bygger Metroid en plats, de kommer.