11 bits next game frostpunk
'Det är motiverat'
'Det är det inte This War of Mine 2.0 . Hur kan du till och med göra en uppföljare till ett sådant deprimerande spel? Nej'. Det är 11 bitars Studios författare Pawel Miechowski som pratar lite om utvecklarens nästa spel, Frost Punk . Mitt krig var en tydlig framgång ur både ett affärs- och konstnärligt perspektiv. Fortfarande, 11 bitar vill inte försöka fånga den blixt igen; det vill inte vara dessa killar som gör de deprimerande spelen.
Det vi vet om 11 bitars nästa utflykt är begränsat. Extremt begränsad. Vår exponering för Frost Punk är en teaser trailer som släpptes i slutet av augusti. Det är det första i en serie trailers. Vi har en mycket tydligare idé om vad detta spel är när vi ser dem alla.
Fram till dess kan allt vi verkligen samla in Frost Punk är vad 11 bitar vill att spelaren ska känna och uppleva. 'Vi siktar på allvarliga saker, så det är definitivt en allvarlig riktning. Depression kan också vara en del av det, men jag tror att spänningen förmodligen är den bättre känslan att beskriva det, ”erbjuder Miechowski.
Medan vi ännu inte vet vilken typ av spel Frost Punk är, 11 bitar försäkrar oss att det kommer att tillfredsställa några av de mer traditionella elementen som människor letar efter i spel. 'Jag tror att jag kan säga att det här spelet också kommer att vara ett spel. Det kommer att vara ännu mer ett spel än Mitt krig var. Det är inte ett annat konstnärligt projekt. Det är inte, det är ett spel, kommenterar konstdirektör Przemyslaw Marszal. Miechowski lägger till 'Vi siktar på hardcore-spelare'.
Även om allt var snett i bred vaghet, var 11 bitar mest villiga att prata om världen det skapade för Frost Punk . Det är vad det verkar mest upphetsat med och den aspekt som kan tillåta sig att användas för framtida verk.
'I Frost Punk , vi har en hel frusen planet så uppenbarligen är det något fantasi. I den här miljön kämpar människor för att det är fryst. Det är här överlevnaden kommer från. Plus steampunk i detta spel är inte bara för att ha steampunk. Det är meningsfullt eftersom det är fruset och så när du smälter is får du vatten och ånga, säger Miechowski. På frågan om det betyder att ånga kan vara den största resursen i världen, skrattar alla i rummet medvetet. 'Det kan vara, ja. Ånga är en energikälla.
plsql intervjufrågor och svar pdf
Marszal utarbetar 'Vi tänker på det som ett vetenskapligt steampunk-spel, skulle jag säga. Det är vettigt varför saker fungerar så. Inte bara för att det är en sci-fi trope. Dishonored försökte också göra det på detta sätt. Det är lite annorlunda, men de försökte också förklara och bygga sin värld baserad på grundläggande. Det är baserat i sanning och det är en kärna del av världen. Det är riktigt bra och jag gillar vad de gjorde.
PR- och marknadschef Karol Zajaczkowski tänker redan stort när det gäller möjligheten Frost Punk Världen ger. ' Mitt krig sattes på en viss plats på jorden i historien. vi tror att Frost Punk är mycket bredare med mycket mer möjlighet. Jag kan föreställa mig att spel skapas i Frost Punk universum som kommer att vara annorlunda för oss. Vi har mycket frihet med detta och vi får se vart det tar oss. Vi letar redan efter andra sätt att utforska det universum som inte är som ett spel. Det fungerar eftersom inställningen inte är stängd, det är en mycket stor sak. Många historier kan komma därifrån och det är en del av vår långsiktiga plan, säger han.
När det gäller var det här spelet dyker upp är vi inte tydliga med det heller. Marszal revben 'Vi är 11 bitars studior, vi kommer förmodligen att vara på varje plattform som finns'! Sedan lägger han till 'Nej, jag skämt. Det är ett enormt spel och jag tror inte att det passar för telefoner. Det rensar saker någonsin så lätt.
Det är uppenbart att 11 bitar uppmuntrar oss att hålla oss i mörkret, genom att erbjuda lite insikt om spelet utan att helt tippa handen. Frost Punk Världen låter fascinerande, ett arktiskt hellscape som mänskligheten har industrialiserat för att överleva. Men det är också otroligt till frustration.
jämför två filer i linux och hitta skillnaderna
Med någon lycka förblir det inte osäkert under en längre tid. Om allt går enligt schemat, säger Miechowski att vi kommer att avslöja spelet någon gång under våren nästa år och förhoppningsvis en spelbar demo på PAX East. Fram till dess drömmer vi om ett vinterunderland.