a quick guide starting kingdom hearts series
Spoilers: Du behöver inte spela kortspelet
(Kingdom Hearts är en förvirrande serie som kontinuerligt staplar iterationer av berättelse, väver prequels och interquels till en obegriplig röra. Lyckligtvis har TheBlondeBass en bra grund för människor som vill hitta fotfäste. Bra nyheter för mig med tanke på att jag nu äger en PS4 med en kommande HD-remaster som kommer senare i år. ~ Strider )
exempel för abstrakt gränssnitt i java
Kingdom Hearts . En spelserie startade på PS2, som lyckades passa in i åtta titlar och flera samlingar på både konsoler och bärbara enheter tidigare Kingdom Hearts III lanserar till och med på PS4 och Xbox One. Flera icke-numrerade poster sedan Kingdom Hearts II har varit en källa till förvirring för många och en till synes ogenomtränglig vägg för de som är nyfiken på att kolla in serien och se vad krånket handlar om.
Det här kommer att förändras. För de få utvalda personer som åtminstone tar sig tid att läsa den här artikeln. De Kingdom Hearts serier kan delas in i vad jag anser som viktiga, viktiga och obetydliga titlar, och samlingarna gör det enkelt att spela de viktigaste spelen så länge du äger en PS3 eller PS4. Redo att dyka in i serien som lyckades göra en sammansmältning av Disney och Final Fantasy arbete?
Det viktigaste
Kingdom Hearts (2002)
Spelet som startade allt. Tre barn, Sora, Kaiki och Riku, bor i helt och hållet inte Japan och spelar tillsammans på en mestadels öde ö som kallas Destiny Island i sin fritid. De drömmer om att se vad som ligger utanför gränserna för deras lilla värld och bygger en flotta för att göra denna dröm till verklighet. Efter olyckan slår ön kan de dock inte resa tillsammans.
Originalet Kingdom Hearts har definitivt partiets klumaste mekanik. Det finns en överraskande mängd plattformar i synnerhet med tanke på de klumpiga hoppkontrollerna. Men utöver den bristen på polering finns det ett mycket charmigt spel som tar dig till den ikoniska Disney-världen som Agrabah, Wonderland ... och till och med Halloween Town! Berättelsen är också den enklaste och mest skräddarsydda för barn i gruppen, vilket ger den en nostalgisk känsla. Sora är det utvalda barnet som har ett ödesvapen, Keyblade. Han försvarar Disney-världar från djur som kallas hjärtlösa och försöker återförenas med sina vänner. Behöver du något mer än så?
Kingdom Hearts II (2005)
Fortfarande den högst rankade posten i serien, Kingdom Hearts II äger rum ungefär ett år efter originalets händelser. Roxas, en ung tonåring, och hans gäng vänner njuter av den sista veckan av deras sommarlov. Tyvärr börjar främling och främling händelser händer, som hotar att få slut på deras lyckliga dagar tillsammans. Trots Soras heroiska insatser i Kingdom Hearts Uno, världarna är inte helt i fred, med en ny fiendefraktion, Nobodierna, som dyker upp bredvid Hjärtlösa.
Kingdom Hearts II var en imponerande förfining av Kingdom Hearts formel. Hoppningen blev smidigare, kombinationer flödade bättre tillsammans, magin var mer varierad och tillägget av drivformer för att byta upp spelet gjorde att spelet blev en spräng att spela. I världsutbudet ingick också klassiker som Tron, Pirates of the Caribbean, Mulan och andra ... Runt om en rakt upp förbättring jämfört med originalen.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (2010)
Japp, en icke-numrerad post är i den viktiga kategorin! Visas först i en hemlighet som slutar på Kingdom Hearts II , Födelse av sömn är en prequel till de två första spelen. I en tid där konsten att utöva Keyblade mestadels utrotas håller facklan brinnande. Berättelsen fokuserar på tre av dem: Ventus, Aqua och Terra, som har paralleller till de tre vännerna till Kingdom Hearts I (Sora, Kairi respektive Riku). Efter ett test av behärskning där endast Aqua anses vara värd att kallas Keyblade Master, dyker ett nytt hot över världar: The Unversed. I ett desperat försök att bevisa sitt värde som en potentiell mästare, rusar Terra till handling, med de andra två som följer efter honom. En ny berättelse börjar, en som sätter upp händelser som hände i de två första spelen, och en som inte nödvändigtvis slutar bra (som visas i Kingdom Hearts II förhandsvisning).
Födelse av sömn ursprungligen designades för PSP, och är som sådan inte det mest imponerande visuellt. Spelets struktur är ganska annorlunda än de två första spelen. Först och främst ersätts det menybaserade systemet av ett kommandodäck. Istället för att trycka ner på d-pad för att nå magi, sedan välja magi, alla magi, tekniker och objekt finns på en slags karusell som du kan bläddra igenom med d-pad. Detta innebär att det inte finns någon MP, eftersom allt på Command Deck har sin egen kölden. Du spelar igenom spelet med alla tre karaktärerna, där olika delar av varje värld är avstängda beroende på vem du spelar som. Nya världar som Enchanted Dominion, Dwarf Woodlands och Deep Space introduceras, med några viktiga världar som dyker upp från 'tidigare' poster. Medan jag personligen tänker Kingdom Hearts II är det starkaste spelet i serien, det här är inte långt efter.
Föreslagen spelordning för de väsentliga spelen:
Kingdom Hearts -> Kingdom Hearts II -> Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Hur man spelar viktiga spel:
- Den kommande Kingdom Hearts 1,5 + 2,5 HD samlingen, på PS4, innehåller alla tre spel och mer!
- Kingdom Hearts 1.5 HD och 2.5 HD säljs individuellt på PS3.
Varför har dessa samlingar dumma decimaler? Tja, 1,5 fokuserar på Kingdom Hearts I men har ett annat spel och en film, 2,5 fokuserar på Kingdom Hearts II men har ett annat spel och en film. Hur som helst, om du inte vill ha något annat än det väsentliga innan Kingdom Hearts III , din resa slutar här. Om du vill ha lite mer kött på benen, håll dig kvar för ...
Ganska viktiga poster
Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)
Detta spel äger rum året mellan Kingdom Hearts I och II . Sora befinner sig i ett mystiskt slott känt som Castle Oblivion medan han letar efter sina vänner och kung Mickey. Han slutar klättra i hopp om att hitta någon som är kär för honom, men slottet har ett starkt inflytande på hans minnen. När han klättrar glömmer han mer och mer om sitt förflutna och sina äventyr under det ursprungliga spelet ... vad kommer att finnas kvar av honom när han når toppen?
Kedja av minnen är ett mycket annat spel än resten. Dess Game Boy Advance-inkarnation var ett slags avtagande av Kingdom Hearts , var ett sprittbaserat äventyr som fick honom att kämpa i världar som redan var en del av Kingdom Hearts I , mot chefer som han redan kämpat tidigare. Strider utkämpas med kort istället för en traditionell meny: Även standardattacker är kort och kan slås av starkare kort från fiender. Du kan stapla flera kort tillsammans för att skapa ett starkare drag, men du förlorar ett av dina kort för resten av striden som ett resultat. Som sådan fanns det en smart form av resurshantering. Tyvärr översätter inte kortslagssystemet så bra till 3D-spelet i PS2-remake, åtminstone enligt min erfarenhet.
Ändå är det ett kreativt gameplay-koncept båda hållen och om du är nyfiken på tiden hoppar du mellan Kingdom Hearts I och II du vill kolla in det här.
Helheten av Kingdom Hearts 2.8 HD (2017)
Okej, så det här är en samling, men två av de element som finns inne gjordes enbart för samlingen, så jag kan lika gärna kasta in HD-remasteren med resten.
- Kingdom Hearts: Dream Drop Distance , ursprungligen släppt på 3DS, äger rum efter händelserna i Kingdom Hearts 2 . Sora och Riku förbereder sig för den sista striden mot en skurk som fortfarande hänger runt trots olika heroiska handlingar i de tidigare spelen, och som sådan vill ta Mark of Mastery-examen (som i Födelse av sömn ) att betraktas som Keyblade Masters. För att bevisa sitt värde för Yen Sid skickas de i vila och får i uppdrag att rädda olika 'sovande världar'. Naturligtvis låter det stora dåliga inte genomföra tentamen utan att blanda sig in. Helt ärligt , Dream Drop Distance har seriens mest invecklade historia för mig , men allt om du är nyfiken på vad som händer mellan II och III du bör fortfarande överväga den här.
När det gäller spel, Dream Drop Distance är mest lik Födelse av sömn , med några tillägg som följer det sovande temat. Din tid i en värld är begränsad och du tvingas växla mellan Sora och Riku när tiden är slut. Dina allierade är också vänliga monster istället för att vara faktiska Disney-karaktärer. Du har också galna rörelser och stridsförmågor som kallas Flowmotion som låter dig skala väggar och bara vals överallt ... Betydelse att det inte finns någon plattform här.
( Dream Drop Distance är DDD är 3D eftersom det var på 3DS, får du det?)
- Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep är en uppföljare till prequel, därmed den intressanta användningen av decimaler. Med fokus på Aqua, fastnat långt borta från civilisationen efter händelserna i Födelse av sömn , detta lilla spel visar vad som händer med henne mellan Födelse av sömn och Kingdom Hearts rätt. Betrakta det som ett slags Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , eftersom den använder samma motor som Kingdom Hearts III .
- Kingdom Hearts & chi; Bakstycket är en film på en timme om Keyblade wielders lore. Ställ in i en tid där användare av dessa legendariska vapen fortfarande var vanliga, visar filmen nedgången av Keyblade-försvarare som en mörk profetia och infighting delar fraktioner från varandra. Inget spel här, bara människor som pratar och slåss framför dina ögonbollar.
Föreslagen spelordning för de väsentliga och viktiga spelen:
Kingdom Hearts -> Kingdom Hearts: Chain of Memories -> Kingdom Hearts II -> Kingdom Hearts: Birth by Sleep -> Kingdom Hearts 3D -> Kingdom Hearts 0.2: BBS -> Kingdom Hearts & chi; Bakstycket
Hur man spelar de viktiga och viktiga spelen:
Sedan remake av Kedja av minnen ingår i Kingdom Hearts 1.5 HD , förslagen förblir mestadels samma:
- Den kommande Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 HD-samling , på PS4, innehåller Kingdom Hearts 1 , 2 , Födelse av sömn , Kedja av minnen , och mer!
- Kingdom Hearts 1.5 HD och 2.5 HD säljs individuellt på PS3.
Du vill ha det Kingdom Hearts 2.8 , på PS4, för att spela resten, dock. Men om du fortfarande är nyfiken på de återstående spelen i serien, ja ...
De obetydliga grejerna
Kingdom Hearts: Coded (2008)
Detta spel utvecklades ursprungligen för mobiltelefoner, och det är särskilt dumt. Efter Kingdom Hearts II , Jiminy Cricket konstaterar att hans dagbok, som dokumenterade Soras äventyr, hade två hemliga meddelanden skriven av okända personer. Journalens innehåll skannas alltså, och spelet följer a digital Sora när han går igenom en skadad version av sina tidigare äventyr. Väldigt löjligt. Detta spel har anpassats till en film för Kingdom Hearts 2.5 HD samling.
Kingdom Hearts: 358/2 dagar (2009)
Utvecklat av h.a.n.d för Nintendo DS, detta spel följer Roxas äventyr och en annan Keyblade wielder känd som Xion året mellan Kingdom Hearts I och II . Att lämna åt sidan att behöva använda DS-kontroller med en 3D-action-RPG, det främsta skälet till att det här spelet är bättre kvar är hur viktig den här historien är i hela tingen. Det händer verkligen inte mycket berättande, och de flesta uppdrag slutar helt enkelt med lite glass som äter ovanpå en byggnad. Fortfarande, om du är desperat efter mer Kingdom Hearts , detta spel har anpassats till en film för Kingdom Hearts 1.5 HD-samling.
Om du är nyfiken på den konstiga titeln, spelet äger rum under en period av 358 dagar över två tecken.
Föreslagen spelorder för hela serien:
Kingdom Hearts -> Kingdom Hearts: Chain of Memories -> Kingdom Hearts II -> Kingdom Hearts 358/2 Days -> Kingdom Hearts Coded -> Kingdom Hearts: Birth by Sleep -> Kingdom Hearts 3D -> Kingdom Hearts 0.2: BBS -> Kingdom Hearts & chi; Bakstycket
Så spelar du hela serien:
Både Kodad och 358/2 dagar har anpassats som filmer för 1,5 HD och 2,5 HD , så mina förslag är exakt samma som föregående kategori. Om du vill * spela * dessa två spel är de emellertid båda spelbara på DS.
I alla fall är det lika mycket Kingdom Hearts videospel som du kan få, så om du har gått igenom allt så finns det inget kvar att göra men vänta på Kingdom Hearts III ! När det kommer ut.
Kingdom Hearts 2.8 HD lanseras på PS4 den 24 januari och Kingdom Hearts 1,5 + 2,5 HD lanseras 28 mars, också på PS4. Du skulle tro att de skulle släppa samlingarna i motsatt ordning.