a soundtrack with force
Det vet vi nu Kinect Star Wars var inte den hardcore Kinect-upplevelsen som den ursprungligen prövades att vara. Som en samling Kinect-minispel som bäst passar för yngre spelare, tänkte jag att spelets musik skulle ha en lika lätt och lekfull inställning, men poängen som komponerades av Gordy Haab och Kyle Newmaster är lika hardcore och sann till Stjärnornas krig franchise som vem som helst kunde ha hoppats på.
Med det i åtanke ville jag lyfta fram denna 'allvarliga' aspekt av spelet. Tillsammans med några videofilmer från inspelningssessionen med den prestigefyllda London Symphony Orchestra på den legendariska Abbey Road Studio där de ursprungliga filmresultaten spelades in, har vi också tre fullängds musikprover på Destructoid's Soundcloud-konto som du kan njuta av när du läser igenom vad kompositörerna har att säga om sin inställning till Kinect Star Wars ' ljudspår.
På en avslappnad titel är allvarligt filmiska ljudspår
Gordy Haab: Microsoft kontaktade mig efter att de hörde musiken jag skrev för Stjärnornas krig den gamla republiken ... slutligen bestämde vi oss för att det skulle bli en björntjänst till Stjärnornas krig , oavsett hur casual eller hardcore upplevelsen kan vara, att närma sig musiken på annat sätt än filmisk.
Jag kommer från Stjärnornas krig Generation 'och jag är ett stort fan själv. Jag tror att fans av min generation ibland glömmer att vi bara var barn själva när vi blev fans, och att det finns många roliga / lättare element i alla filmer. Därför arbetar de på så många nivåer. Ändå är poängen episka och allvarliga - och det är detta som gör upplevelsen större än livet. Vi ville ge nya fans samma upplevelse och gamla fans känslan av nostalgi. Vi ville att poängen lätt skulle stå på egen hand också.
Kyle Newmater: Efter att Gordy anställts för att göra mål, bad han mig gå med honom som medkompositör på projektet. Schemat för att slutföra 120 minuters originalmusik var ganska intensivt, så Gordy tog mig in för att dela komponeringsuppgifterna ...
Jag är också en livslängd Stjärnornas krig fan så jag var stolt över att vi blev ombedda att skriva en seriös orkesterpoäng för Kinect Star Wars . Vi ville verkligen ge spelet det äkta Stjärnornas krig dramatisk orkestrisk kvalitet. Det var en dröm som förverkligades för mig att skriva den här musiken och spela den av den fantastiska London Symphony Orchestra!
På deras bakgrunder och kärlek till John Williams
hopp: Det här ljudet har varit en del av mig sedan jag var liten. Att växa upp med Stjärnornas krig , OCH , Indiana Jones osv. är det omöjligt att vara musikaliskt lutande och inte inspireras av det. Så det jag hör i mitt öra är musik som det här. Som sagt, det är inte lätt att skriva musik, oavsett om du hör den i huvudet eller inte. Det är där en hel del studie kommer in för att spela - särskilt studiet av orkestrering. Min första chans att skriva i den här stilen var för YouTube-sensationen, Ryan v.s. Dorkman ii . Efter detta anställdes jag för att skriva poängen för LucasArts ' Indiana Jones and the Staff of Kings , vilket ytterligare leder till mitt arbete med Stjärnornas krig den gamla republiken och nu naturligtvis Kinect Star Wars . En sak ska jag dock säga; det blir aldrig lättare att fylla så stora skor - och det finns en ständig medvetenhet om storleken och förväntningarna på en massiv fanbas.
Newmaster: Jag har inspirerats av de klassiska Williams-poängen hela mitt liv och som många människor min ålder Stjärnornas krig poäng kände nästan som soundtracket i min barndom. Faktum är att Stjärnornas krig och Indiana Jones poäng är en stor del av anledningen till att jag blev engagerad i musik i första hand! Som barn lärde jag mig att spela alla mina favorit-Williams-teman på piano, trumpet och sedan när jag började komponera studerade jag hans orkestrering och kompositionstekniker i detalj. Denna kännedom om Williams-ljudet hjälper verkligen när man komponerar en Stjärnornas krig poäng, men det tog många års studier, att komponera praxis och 'test och fel' för att komma till denna punkt. Innan jag arbetar med Kinect Star Wars Jag skrev musik för ett par populära Stjärnornas krig fanfilmer inklusive Tvungen allians och även Ryan mot Dorkman 2 . Dessa stora orkestriga poäng var bra för mig att finslipa till den här stilen och gav mig också bra demomaterial i genren. Jag tror populariteten och exponeringen av dessa fanfilmer ledde till att jag arbetade som en extra kompositör / orkestrator på Stjärnornas krig den gamla republiken , Indiana Jones and the Staff of Kings och nu co-poäng Kinect Star Wars .
(Kompositör Gordy Haab)
På en potentiell ljudspårutgåva
Det finns tal om en online-ljudspårutgåva som skulle vara fritt tillgänglig - vi väntar på att detta ska hända. Vi är båda väldigt nöjda med hur poängen visade sig och skulle gärna för världen att höra den ... fri från podrace-motorer!
Vid inspelning av en liveorkester för en Kinect-titel
hopp: Utan att ge siffror skulle jag hålla med om att det var hög budget. När vi blev ombedda att skriva musik som sömlöst skulle passa in i ljudet från de ursprungliga filmresultaten, påpekade jag vikten av en liveorkester. Lyckligtvis var alla överens! Jag föreslog vidare att vi skulle använda samma orkester, studio, mikrofoner osv. Så att den enda skillnaden skulle vara ... oss. Jag blev smickrad över hur förtroende för mina beslut alla var - och på många sätt är detta förtroende som motiverade mig att verkligen gå för det. Det tillät mig att göra mitt allra bästa arbete.
Newmaster: Att arbeta med London Symphony Orchestra and Choir var en riktigt bra och sällsynt upplevelse. Och naturligtvis är Abbey Road legendarisk. Det finns många fantastiska orkestrar att spela in runt om i världen, men för en Star Wars-poäng är LSO svårt att slå. Samma orkester spelade alla sex av Star Wars-filmresultaten!
(Kompositör Kyle Newmaster)
På inspelningssessionen som visas ovan
hopp: Vad du ser är 2 minuter av en 3-dagars inspelningssession som utgjorde en toppupplevelse som bara tar baksätet till kanske mitt bröllop (och min fru kan hävda detta). Jag har ibland fått beröm, men ofta anklagats för att ha skrivit mycket svår musik. Men enligt min mening är sättet att få ut det bästa av musikerna att veta vem du skriver för, skjuta dem till kanten av deras förmågor, ta ett steg tillbaka och lämna dem där under hela resan. Jag visste att jag skulle skriva för några av de största musikerna i världen, och jag tvingade mig själv att ta egna förmågor till kanten. Så mycket att jag oroade mig för om vi hade tillräckligt med tid att spela in. Denna rädsla lindrades under de första två minuterna av inspelningssessionen - när de spelade en av mina mest utmanande bitar, topp till botten, utan misstag. Jag vart helt förbluffad!
Newmaster: Det var fantastiskt att Microsoft skickade in en filmbesättning för att dokumentera inspelning! De kom med en riktigt cool redigering av orkesterföreställningen, intervjuer och andra aktiviteter bakom kulisserna från den dagen. En viktig sak att påpeka med videon är att föreställningarna av London Symphony Orchestra mestadels läser musiken för första gången. Även om musiken tekniskt var ganska utmanande, kunde de se den musiken nästan perfekt varje gång. 3-4 gånger genom varje bit räckte vanligtvis för att få det inspelade materialet vi behövde! Deras nivå av professionellism och uppmärksamhet på detaljer var fantastisk. John Williams skriver lite mycket utmanande musik och denna grupp har spelat in många av hans poäng så Gordy och jag kände oss säkra på att (de) skulle spela vår musik oklanderligt. Att veta att de skulle möta alla utmaningar som vi gav dem var mycket frigörande och tog bort mycket av spänningarna i att skriva.
På 'Jabba's Runaway Rancor'
hopp: Detta är för Rancor Rampage på Mos Eisley. Detta var mycket roligt att bli gravid och skriva. Musikaliskt ville utvecklarna att Rancor Rampage skulle vara annorlunda än vad som helst i filmerna - och beskrev vad de var efter som 'lättare och lekfulla, typ av söta och extremt monströsa och destruktiva.' För det här stycket, för att skapa inställningen, tog jag harmoniska element från 'Landspeeder Search' -kön i Ep. 4, grävde sedan djupt in i min kärlek till gamla monsterfilmer. Resultatet är (hoppas jag) ett lekfullt tag på Bernard Herrmann, möter John Williams, möter mig.
Newmaster: Rancor Rampage-läget var en riktigt rolig utmaning musikaliskt. Det var det enda läget i spelet där vi kunde injicera lite komedi. Det var tänkt att vara extremt över toppen för att hjälpa till att öka galenskapen hos ett rasande monster. Som du kan höra på det här spåret är det en jämn blandning av monstermusik och udda stunder. Jag tror att alla spåren i Rancor-läge fortfarande har den signaturen Stjärnornas krig ljud, men orkestrering och melodisk inställning är unik från alla andra delar av spelet. Jag tror att det hjälper till att hålla läget roligt istället för att gå rakt upp skräckvägen. 'Jabba's Runaway Rancor' är ett bra exempel på den blandningen.
Varför Stjärnornas krig fans kanske vill kolla in soundtracket även om de inte är intresserade av spelet
Newmaster: Jag hoppas att inte bara fans av spelet, utan fans av Stjärnornas krig i allmänhet kolla in poängen vi skapade för Kinect Star Wars . Vi försökte skriva musik som passade bra in i det befintliga Star Wars u niverse samtidigt som du har en unik musikalisk röst på egen hand. Det handlar om 98% helt nytt musikaliskt material och cirka 2% idéer som hyllar några av våra favoriter Stjärnornas krig poängmoment. Förhoppningsvis att lyssna på och hitta de hylliga musikaliska instanser, några mer uppenbara än andra, kommer att ge upplevelsen. Som vi nämnde ovan spelade London Symphony Orchestra vår musik briljant, jag tycker att det är värt att kolla in just för det!
hopp: Jag skulle säga till dem som kan ha blivit avskräckta eftersom de hörde att det var inriktat på barn och inte var allvarligt tonat, för att påminna sig om varför de först älskade Stjärnornas krig . Stjärnornas krig fungerar eftersom det omfattar ljuset och det mörka (avsedd ordning). Hursomhelst, vi känner att musiken vi skapat står för den bästa musiken som skapats för ett spel, Stjärnornas krig franchise eller kombinationen av båda - och vi hoppas spelets fans eller bara Stjärnornas krig kommer att lyssna och hålla med!
mobiltelefon spion app för Android