denna massiva mario rabbids sparks of hope patch ar bara buggfixar
bubblasorteringsfunktion c ++
Se till att du uppdaterar
A Mario + Rabbids Sparks of Hope lappa är ute dag ett , och även om den klockar in på bara 130 MB i jämförelse, har den mycket att ta itu med. Tycka om, mycket!
Fakturerad som en icke-obligatorisk patch men 'rekommenderad', den här träffar allt från bildhastighetsfixar till individuella och oklara buggar som kan orsaka problem med utvecklingen. Det blir ännu mer detaljerat när du träffar stridsfelen, som att separata förmågor inte riktigt gör den skada de borde: vilket är supersvårt att lösa på egen hand. Det är några av de värsta felen i ett stridsfokuserat spel, eftersom du av misstag kan hålla tillbaka dig själv med lite taktik utan ditt eget fel.
Utöver det bör du ha färre krascher eller 'force quits' (som patchnoterna kallar dem, när spelet tar dig tillbaka till titelskärmen) under vissa omständigheter. Eller till och med 'knappar nedtryckta i snabb följd!' Ta bara en titt på den massiva boken nedan!
Mario + Rabbids Sparks of Hope korrigeringar av patchutforskning
– Implementerade olika framerate-fixar.
– Fixade ett problem där hjältar kunde fastna i en vägg när de var i tunneln under Woodrows hus.
– Fixade ett problem där spelet kunde mjuklåsas i slutet av pusslet i sidouppdraget 'The Riddle of Barrendale Mesa'.
– Fixade ett problem där du kanske inte fick en belöning och uppdraget inte skulle försvinna från uppdragsloggen efter att ha slutfört sidouppdraget 'The Riddle of Barrendale Mesa',
– Fixade ett problem där den L-formade kontakten ibland försvann från det tredje cirquit-pusslet på Barrendale Mesa.
– Fixade ett problem där NPC:er inte alltid slutade röra sig när hjältarna var i närheten.
– Fixade ett problem där Heroes kunde gå utanför gränserna inuti Everbloom-trädet i Terra Flora nära den första Rabbid Pipe.
– Fixade ett problem där hjältar kunde fastna bakom ett träd och några stenar bredvid teleporteringsflaggan nära vulkanens ingång på Terra Flora.
– Fixade ett problem där Heroes kunde fastna och gå utanför gränserna bredvid en Darkmess-pöl på Terra Flora.
– Fixade ett problem där Heroes kunde fastna bredvid ett Echo Memory inuti Sunrise Temple på Beacon Beach.
– Fixade ett problem där pansargoomba på Beacon Beach skulle försvinna i utforskningen om du förlorade striden och övergav den för senare.
– Fixade ett problem där starbits skulle leka väldigt sent efter att ha rört vid teleporteringsflaggan som hittades efter att ha slutfört striden 'Icy Breath of Winter' på Pristine Peaks.
– Fixade ett problem där du kunde höra kontinuerliga SFX of Rabbids skratta efter att ha lämnat den andra grottan på Pristine Peaks.
– Fixade ett problem med den fåniga fiskens återuppbyggnadshastighet för Victor-utmaningen på Beacon Beach.
Battle buggfixar
– Fixade ett problem där Rabbid Luigis uppgraderade teknik bara tillämpade svaghet på fysisk skada istället för all skada.
– Fixade ett problem där när Rabbid Peach's Healing Jump helade en NPC-allierad, kunde spelet ibland frysa.
– Fixade ett problem när spelet ibland kunde fastna om Rabbid Peach's Healing Jump hände på en studsmatta.
– Fixade ett problem där Bob-omb på byggnaden i 'Explosive Situation'-striden på Beacon Beach ibland lekte inuti byggnadens tak.
– Fixade ett problem där goombas kunde bli mjuklåsta om de tryckte på varandra när de gick ut eller gick in i ett Rabbid-rör.
– Fixade ett problem där den röda och gula spikmarkören inte alltid visades korrekt när man körde över flera fiender, även om strecket skulle skada fienden.
– Fixade ett problem där den stora Goomba från 'A Truly Ginormous Goomba' på Beacon Beach inte gjorde tillräckligt med skada.
– Fixade ett problem där spelare fick ett felmeddelande och en krasch efter att ha inspekterat Midnite med Beep-0 i 'Midnite Library'-striden på Pristine Peaks.
– Fixade ett problem där om en ensamvarg attackerades med en Fire-supereffekt och överlevde, skulle den fortsätta att brusa längre än tänkt.
– Fixade ett problem i 'Hide n'Squeak'-questline-striden, där spelet skulle krascha om du aktiverade Spark Screech bredvid Darkmess-äggen.
– Fixade ett problem där spelet ibland kraschade när Bedrock hoppar efter att Heroes attackerat henne i 'A Blast Through The Bedrock'-striden på Palette Prime.
– Fixade ett problem där Bedrock ibland gick in i T-Pose efter att ha hoppat i 'A Blast Through The Bedrock'-striden på Palette Prime.
– Fixade ett problem där Darkmess Eyes ibland kunde uppstå utom räckhåll för många hjältar under 'One Angry Wiggler'-striden på Terra Flora.
– Fixade ett problem där om en hjälte landade på en kittel under 'Spout Forth'-striden, kunde de fastna där.
– Fixade ett problem där att krossa fat i striden 'Foul Attraction' på Terra Flora kunde få spelet att krascha.
– Fixade ett problem där striden under uppdragslinjen 'Quest For Courage' på Terra Flora kunde mjuklåsas om du kastade en sfär från kitteln ur banden utan att den exploderade.
– Fixade ett problem där elektriska fällor i 'A Foul Windmill Blows'-striden på Barrendale Mesa inte skulle visa skadan de gjorde på lämpligt sätt.
– Fixade ett problem där en Riptide kunde fastna i en vägg i 'The Desert Riptides'-striden på Barrendale Mesa om den trycktes dit med en Gust-effekt.
– Fixade ett problem där en fiende som skulle jaga hjältar för att hämnas efter att ha blivit attackerad kunde få spelet att frysa.
– Fixade ett problem med en plattform i 'Magikoopa Mayhem'-striden på Barrendale Mesa där Heroes kunde fastna.
– Fixade ett problem där om en Magnafowl använder sin teknik på en av Bowsers tillkallade Mecha Koopas och de exploderar, skulle tekniken fortsätta.
– Fixade flera problem under slutstriden.
– Fixade ett problem där spelet kunde krascha när en pipa bröts i 'King of Darkmess'-striden.
– Fixade ett problem där spelet kunde mjuklåsas under fiendens vändning i 'Deep, Dark Secret'-striden.
Allmänna buggfixar
– Fixade ett problem där spelet ibland tvingade fram ett slut efter att ha öppnat kartan efter en strid.
– Fixade olika problem som kunde få spelet att krascha.
– Fixade ett problem där spelet ibland tvingade fram ett avslutande efter att ha tryckt på hemknappen på valfri laddningsskärm.
– Fixade ett problem där rösterna ibland fortsatte och överlappade följande film om du hoppade över en film genom att trycka på A.
– Fixade problem där knappar som trycktes in i snabb följd skulle orsaka olika problem.
Mario + Rabbids Sparks of Hope patch Användarupplevelse
– Fixade ett problem där Rabbid Marios 'Jag är tillbaka!' klipptes till 'I'm' i Prologue-uppdragsraden.
– Fixat ett textvisningsproblem för spansktalande spelare.
– Fixade ett problem där VFX inte spelades korrekt under 'A Foul Windmill Blows'-striden.
– Fixade ett problem där Spark-röster saknades under den sista fasen av prologen.
– Fixade ett problem där SFX för Red Coin Challenge på Beacon Beach var dåligt utjämnad.
– Fixade ett problem där SFX saknades när hjältarna använde stegar.
– Fixade ett problem där SFX saknades när en Squashette kallades.
– Fixade ett problem med några sekvenser av Beacon Beach-filmen som saknades.
– Fixade ett problem där omgivande musik skulle vara för hög under utforskning och strid på Barrendale Mesa.
– Fixade ett problem där några NPC Rabbid-röster saknades på Terra Flora, Barrendale Mesa och Palette Prime.
– Fixat ett problem där du inte kunde höra ljud i Echo Memory-menyn.