alla latenta krafter och vad de gor i octopath traveler 2
hur hittar jag nätverkssäkerhetsnyckeln

Kalla mig professor Latent
Latent Power är ett av de viktigaste nya tilläggen till Octopath Traveler 2 stridssystem. Liknar Limit Break-systemet i Final Fantasy VII , varje huvudperson har en unik Latent Power-mätare. Detta kommer att fyllas när en karaktär orsakar skada, tar skada eller krossar en fiendes sköld. När de är fulla kan varje partimedlem aktivera antingen en specifik förmåga eller en förstärkning av sina befintliga förmågor. Mätaren för Latent Power behålls mellan striderna, men kom ihåg att den kommer att tömmas efter en knockout. Använd det eller förlora det!
Varje karaktär har en annan latent kraft, så att veta när och hur man använder dem är avgörande för framgång. Kolla in våra beskrivningar av dem nedan!

Hikari – Shadow's Hold
Hikaris latenta kraft vänder sig särskilt nära hur Limit Breaks fungerar Final Fantasy VII . När hans Latent Power-mätare är maxad kan Hikari använda en av tre unika attacker utan SP-kostnad. De är följande:
- Tenretsuzan : Släpp lös en mycket kraftfull svärdattack mot en enda fiende.
- hyena: Släpp lös en svärdsattack på en enda fiende 2 gånger och agera sedan igen i slutet av turen. Endast en ytterligare åtgärd kan vidtas per tur.
- Sougetsusen: Släpp lös en polarms- och svärdsattack på alla fiender 1 gång vardera.
Hienkas effekt kan vara förvirrande vid första anblicken. Även om det inte visas i din turordning, kommer användningen av Hienka att ge Hikari ytterligare en åtgärd efter att alla har agerat och innan nästa tur börjar. Hans BP-mätare kommer inte att öka, eftersom denna andra åtgärd inte räknas som en ny sväng. 'Endast en ytterligare åtgärd kan vidtas per tur' betyder att Hikari inte kan utlösa Hienkas effekt igen på sin bonustur om hans mätare på något sätt fylls en andra gång.

Skiljevägg – Hoot och Holler
När du aktiverar partition Hoot och Holler , kommer hans blodtrycksmätare att fyllas omedelbart. Denna effekt är ganska okomplicerad; antingen använd den i början av en strid för att ta ut fiender snabbt, eller använd den efter en maximal förstärkt attack för att helt fylla Partitios BP från noll. Denna färdighet har särskilt kraftfull synergi med Merchant-färdigheten Donate BP, som gör precis vad namnet säger.

Agnea – Alla tillsammans nu
Alla tillsammans nu förvandlar vilken enskild målfärdighet som helst till en färdighet för hela partiet. Det betyder att hennes enkla mål-buffs kommer att påverka hela ditt sällskap, och attacker som Ruinous Kick kommer att slå alla fiender. Denna förmån gäller även för underklassfärdigheter, som Uppfinnarens fjädrande stövlar.

Castti – Varje droppe räknas
Varje droppe räknas gör att Castti fritt kan koka ihop vilken blandning av material som helst utan att faktiskt konsumera dem. Även om du bara har en av en ingrediens i ditt lager, kommer du fortfarande att kunna använda den flera gånger i ett enda hopkok. För bästa resultat, använd detta tillsammans med en maximal boost för att blanda flera ingredienser tillsammans utan kostnad!

Ochette – Djurinstinkter
Ochettes latenta kraft är funktionellt identisk med Hikaris. Hon kommer att ha tillgång till tre drag som inte kostar SP när Animal Instincts är aktiverat. De är följande:
- Beastly Claws : Släpp lös en kraftfull fysisk attack mot alla fiender.
- Beastly Howl : Minska det fysiska försvaret och elementära försvaret av alla fiender i 3 varv, och minska deras sköldpoäng oavsett deras svaga punkter.
- Beastly Fangs : Släpp loss en mycket kraftfull fysisk attack mot en enda fiende.
I mina tester verkar Beastly Claws och Beastly Fangs vara icke-elementala, så de kan inte bryta fiendens sköldar. Att boosta Beastly Howl kommer också att förlänga varaktigheten av de defensiva debuffarna exklusivt. Den kommer alltid att bryta 1 Shield Point, oavsett boost.

Throné – Lämna inga spår
Lite lik effekten av Hikaris Hienka-färdighet, Lämna inga spår låter Throné agera två gånger i ett varv. Den anmärkningsvärda skillnaden är att Thronés andra tur kommer omedelbart, även om detta inte heller räknas som en 'ny tur' i spelets logik. Leave No Trace är ett bra sätt att blanda och matcha debuffs för att försvaga en fiende direkt.

Temenos – Dom
Dom tillåter Temenos att otvetydigt skada en fiendes sköld med vilken attack som helst. Med andra ord, en normal attack med maximal förstärkning kommer alltid att minska en fiendes sköld med fyra poäng oavsett om fienden är svag för personalskador eller inte. Denna latenta kraft har fin synergi med Temenos skicklighet Mystical Staff (som attackerar två gånger) och Luminiscence (som slår mot fienden).

Osvald – Concentrate Spells
Sist – men absolut inte minst – har vi Osvald. Koncentrera trollformler är motsatsen till Agneas latenta kraft, eftersom den förvandlar partiomfattande trollformler till trollformler med ett mål. Detta ser ut som en nedgradering vid första anblicken, men det kommer med en enorm styrka för de modifierade färdigheterna. Detta verkar strikt gälla besvärjelser, eftersom Catapult-färdigheten som lärts in via klassen Inventor inte är användbar under Concentrate Spells.

Vilka är de bästa latenta krafterna?
Varje latent kraft har sina egna för- och nackdelar. Osvald har störst skadepotential, eftersom han kan boosta ett brett spektrum av element för att träffa svagheter mer effektivt. Som sagt, Ochette och Hikari kan orsaka skada för ett enda mål och partiövergripande utan att oroa sig för SP-kostnader. Castti vinner förstås för mångsidighet, eftersom hon kan utlösa en mängd olika effekter via sin Concoct-action.
hur mycket kan du tjäna på att testa
Utöver det kommer de bästa latenta krafterna att bero på din spelstil. Temenos’ Judgment är universellt praktiskt, speciellt om du behöver knäcka en chef innan den använder en kraftfull attack mot ditt parti. Partitios Hoot och Holler kan också vara ovärderliga för sköldbrott om de ges en underklass som Inventor som utökar hans valbara vapen. De latenta krafterna för Agnea och Throné är inte riktigt lika praktiska i det tidiga spelet, men de har mycket potential efter att du blandar och matchar underklasser.
Överväg åtminstone noggrant varje huvudpersons latenta kraft när du bestämmer dig för hur du ska bygga dem. Ännu viktigare, var inte rädd för att använda latenta krafter ofta när du utforskar världen. De fylls på ganska snabbt, så sov inte på dessa gratis förmågor!