anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
typer av testfall i programvarutestning
Det finns för mycket vi inte vet
Här är en statistik som inte nödvändigtvis visar på prestanda eller framgång eller vinst: BioWare's Hymn har troligen toppat 100 miljoner dollar i digitala intäkter sedan lanseringen den 22 februari.
Det är den siffra som analytikerföretaget SuperData rapporterar. Enligt SuperDatas uppskattningar, Hymn har gjort mer än 100 miljoner dollar på konsoler, vilket ger det ”en nedladdningsfrekvens över genomsnittet”. Dessutom, Hymn har gjort uppskattningsvis 3,5 miljoner dollar från köp i appen på PlayStation 4 och Xbox One.
Det finns några orsaker till att detta inte spelar någon roll. Först och kanske viktigast är marknadsundersökningsföretag ofullkomliga. De förlitar sig på provstorlekar, utbildade gissningar och trender för att bilda slutsatser. Det kanske inte är fel information, men det är förmodligen oriktig information. Vi vet inte vilken typ av tillgång SuperData har. Att säga det Hymn är någonstans runt 100 miljoner dollar digitalt på två av tre plattformar och målar en ofullständig (och eventuellt sned) bild av vad som verkligen händer.
Men vi vet inte heller nödvändigtvis vad EA förväntar sig av Hymn - och förläggaren är den som avgör om ett spel är en ekonomisk framgång. I februari förutspådde EA sex miljoner försäljningar under de första sex veckorna, även om det inte bifogade intäktssiffror. Så vi vet inte hur många livslängd försäljning Hymn sitter på, hur många hundratals miljoner dollar som har genererat, eller hur EA känner för allt. Alla dessa variabler och så få svar.
I slutändan är SuperDatas rapport ganska värdelöst. Så varför skrev jag det här inlägget? Jag är inte säker!
Världsomfattande digitala spelmarknad: februari 2019 (SuperData)
gratis youtube till mp3-omvandlare recension