armored core 6 har tagit fram mek fashionistan i mig
Pansardekor

Armored Core 6 är ute och bevisar ytterligare att FromSoftware vet att mode är en livsstil och inte ett val. Att se lika bra ut som du kämpar är kärnan i många spel från den ackrediterade studion, och att se att arvet fortsätter är hjärtvärmande.
Tillfälliga åskådare kan titta på de dystra, döda världarna och anta att stil inte kan trivas i den här miljön. De kunde inte ha mer fel.
Fashion Souls har varit en grej i många år då fansen delat hur de trotsar faror med pizzaz. Deras odöda reste i ruinerade världar och levde sina bästa liv och balanserade skydd med stil. Med tanke på hur FromSoftware tog sig tid att skapa hundratals banvärda kläder, var samhället ansvarigt för att se till att de passade ihop perfekt.
Långt innan Själar spel tog spelmodevärlden med storm, Pansarkärna sammanförde stil och krigsförbrytelser. Det kan ha varit svårt att överleva på det mekaniserade slagfältet, men det var ännu svårare för din kärna att sticka ut. Dessa spel har så många vackert designade mechs att jag kände att jämföra min starter med dem var som att jämföra Sketchers med Louboutins. Den ena kan ha varit bra men den andra bär status med sig.
Alltså min personliga resa in Armored Core 6 skulle bli Rubicons ultimata mek-fashionista . Mina kärnor skulle vara den perfekta blandningen av dödligt och elegant, uppfylla olika syften och samtidigt imponera Projekt Runway s domare. De är alla med tuggummi-tema för att lägga till en lekfull kant, och jag kan säga att 3 mönster är helt enkelt magnifika.

Bubblegum Dusk balanserar delikat en dödlig arsenal med en mjuk touch.
Bubblegum Dusk har en speciell plats i Armored Core 6 moderesa eftersom det var den första jag gjorde. En fyrhjuling som ursprungligen hette Bubblegum Crisis, tanken var att kontrastera en mjuk pastelllook med spelets brutala värld.
Designen utvecklades för att lägga till mörka accenter som graciöst kontrasterade med det rosa. Rubicon är en hård plats, och den slutliga designen var tänkt att återspegla det samtidigt som den lätta touchen bibehålls. Detta kan ha gjort Bubblegum Dusk till den minst visuellt distinkta, men de kontrasterande färgerna passar perfekt med dess tema.
Bubblegum Dusk utmärker sig inte särskilt på något område men saknar också uppenbara problem. Statistiken är överlag anständig och ingen verkar så anmärkningsvärd. Där den lyser på slagfältet är i dess unika egenskaper istället. Som den enda kärnan som bär en pulssköld och har quad legs, kan den skydda sig själv och sväva i luften. Para ihop detta med långdistansvapen, och Bubblegum Dusk är perfekt för långdistansattacker samtidigt som du kan ta en träff. Tyvärr har jag inte testat denna Core lika mycket som de andra trots att det är originalet. Andra mönster som jag tillbringade mer tid med hade konsekvent nya delar ut, vilket innebär att det fanns mindre möjligheter att hitta Bubblegum Dusks verkliga värde. Omdesignen ger mig hopp om att den snart kommer att se sin chans att frodas igen.

Bolt Spearmint är en oskärpa som slår ner som en blixt.
Bolt Spearmint är förmodligen min favorit i hela kollektionen eftersom det är den Core jag använder oftast. Det är den enda bi-pedal Core jag använder, och den utmärker sig med att ha hastigheten och kraften som en blixt. Det som är förenligt med Bolt Spearmint är denna kärnidé eftersom det är designen som har genomgått flest förändringar.
Med tanke på hur mycket jag använder den på uppdrag, byggde jag den för att vara den mest praktiska med min spelstil. Något som överensstämmer med min tid i alla FromSoftware-spel är att jag gillar att gå fort. Mina primära inbyggnader tidigare Pansarkärna spel kretsade kring detta, och detta fortsätter i det senaste inlägget.
Trots att spelets totala hastighet är jämförbar med Armored Core 3 , Bolt Spearmint är tänkt att efterlikna hur kärnor från det fjärde spelet ser ut och fungerar. Den titeln gick i en rasande fart med eleganta kärnor som flög omkring, och jag ville ha något sådant. En oavsiktlig jämförelse jag hittade är att Bolt Spearmint ser ut Kamen ryttare men som mek. Den smala humanoida kroppen med ett gräshoppeliknande huvud fick mig att överväga att ha en specifik variant baserad på Svart sol starta om.
Mycket av det skulle komma från en omfärgning eftersom Bolt Spearmint är ljusare än Bubblegum Dusk. Paletten kommer från att blanda en mintgrön med ljusblå accenter för att framhäva blixt-temat.
Att använda Bolt Spearmint är lika tillfredsställande med tanke på dess förmåga att stänga avstånd innan det släpper lös förödelse. Medan Bubblegum Dusk och min nästa design syftar till att hålla avstånd, är Bolt Spearmint som bäst precis bredvid en fiende. Beväpnad med Eldar av Rubicon ’s variant av Moonlight Greatsword och ett hagelgevär, dess brist på rustning kompenseras mer än väl genom att döda fienden innan den kan reagera.

Steel Peppermint är en väldigt glad tank.
Jag sparade Steel Peppermint till sist eftersom den har mitt favorittema bland alla dessa mönster. Bubblegum Dusk kan ha unika egenskaper och Bolt Spearmint är elegant, men Steel Peppermint är den lyckligaste mobila fästningen som finns.
hur man deklarerar en länkad lista i java
Det kan vara lite överdrivet eftersom Pansarkärna är lika seriöst som de flesta modevisningar, men jag avviker. Pepparmyntorna själva kanske inte bara finns inom godisrör och helgdagar, men det var där denna Cores koncept gick. Jag ville att den skulle ha det mest varierande färgschemat av alla mekaniker, vilket skapar något som ser opraktiskt och roligt ut.
Det jag ritade av var en godisrörsvariant med gröna ränder längs det röda och vita. Detta gav i första hand mer färg, men jag satte in ett kantigt mönster för att göra det lite extra. Steel Peppermint är en förvärvad smak förvisso, men det är det som gör dess tema så roligt.
Dess konstruktion återspeglar också dess avsiktligt nischade överklagande. Det här är en långsam, klumpig tank vars syfte är att ta emot träffar. Dess flytande bas säkerställer att flera tunga vapen är utrustade med en generator som kan driva dem alla. Vad den saknar i hastighet eller unika egenskaper balanseras upp av långdistansattacker. Kraftfulla lasrar för att riva över slagfält och bazookas som ödelägger miljön ger dödens gåva till alla på deras sätt.
Det är inte praktiskt emot Armored Core 6 s chefslista, men det kompenserar för att vara bra mot vanliga grymtningar. De explosiva vapnen säkerställer att flera fiender faller i ett svep, och kanoner kan ta ut prickskyttar på säkert avstånd. Steel Peppermint tillgodoser inte hur jag spelar, men jag vet att den kan hitta en publik.

Armor Decor är den verkliga affären.
Jag kom inte på begreppet Pansardekor , men det beskriver perfekt min tid i Armored Core 6 . Jag ser mig själv som en fashionabel person, och det är fantastiskt när jag får uttrycka den sidan i spel. Min hype berodde delvis på FromSoftwares stamtavla med mode i spel, och jag är glad att den lever upp till det.
Armored Core 6 Variationen i konstruktionen är prisvärd också från spelfronten. Fokus här kan ha legat på fashionabla Cores, men var och en har en arsenal som passar deras utseende. Det finns en kreativ frihet här som inte finns i Själsburen spel tack vare att de har alternativ för färg och mönster. Jag är en pilot inom spelets värld, men att anpassa mina mekaniker är som att designa nya kläder och jag älskar det.
Det är trevligt att se mech-actiongenren i rampljuset efter att ha varit underskattad i flera år. Förhoppningsvis, Armored Core 6 Framgången betyder att vi kommer att få fler liknande spel. Jag kan redan känna många fler mechs som gråter efter en fantastisk makeover.