as it turns out i am very good orcs must die
Du är välkommen, lagkamrater
Du skulle inte veta det genom att titta på mig, men jag har spelat ett videospel eller två på min dag. Nej, mitt liv är inte så bra att stänga Wendy's och lyssna på Fastball. Jag har varit känd för att 'komma ner' med den interaktiva underhållningen då och då.
Det är därför, även om det kan ha varit en överraskning för alla andra i mötet, blev jag inte alls förvånad av mitt Orcs måste dö! Unchained skicklighet. Jag väntade på det. Död trött från dagar och miles av GDCing, jag tog fortfarande energin att sätta på en klinik. Jag var Steph Curry om Stephs lagkamrater alla hade din genomsnittliga speljournalist. Nu säger jag inte att jag är en nationell hjälte, men jag säger att jag inte vet hur alla hindrade sig från att kasta mig upp på sina axlar och parade mig runt i rummet.
Låt oss spola tillbaka lite. Det jag spelade var Orcs måste dö! Unchained , det nya samarbetsläget för fem spelare. Jag har haft en liten exponering för spelet tidigare, och har också förhandsgranskat det i Boston för några år tillbaka. Det har förändrats sedan dess, utvecklaren Robot Entertainment finjusterade den på vägen för att bli en bättre spelfri upplevelse.
programvara som är installerad på en dator och används för att hantera virtuella maskiner
Denna co-op med fem spelare är ny för franchisen. Det tar den tornförsvarsaspekten som gjorde originalet Orker måste dö är populärt och lägger till en handfull vänner till mixen. Orker är vana på att komma igenom din rift, och du är av den tankesätt att orker måste dö. Klassiskt konfliktmaterial.
Jag - för alla syften och ändamål helt obekant med spelet - tog till det som en proff. Inom några minuter kastade jag fällor, slängde orkar från sidan av kartan och byggde min obehandlade mätare på ett otänkbart snabbt klipp. När jag spelade som en liten Gimli-lookin dvärgkille mördade jag så många orker - de flesta av dem på en blygsam golvplatta som exponentiellt ökade mängden guld jag tjänade. De rika blir rikare.
Under tio vågor hanterade vi (detta är min ödmjukhet; det korrekta uttalet här är 'jag') felaktigt hanterade varje ork som skickas. Inte en enda gjorde det till rift. Statistikskärmen efter spelet bekräftade vad jag redan visste: Jag är väldigt bra på Orcs måste dö! Unchained . Jag delade mer än dubbelt så mycket som någon annan på laget. Det var som den filmen Den naturliga utom med videospel istället för baseball. (För vad det är värt är jag också väldigt bra på baseball.)
Den mest förvånande delen? jag tyckte om det . Jag kände mig som Steven när han hade kul att spela Förebild . EN MOBA ?! Och det är kul? Mina föräldrar uppfostrar mig bättre än detta! (Mamas, låt inte dina bebisar växa upp och bli speljournalister.)
Om de sju styckena av mycket uppenbar självströkning inte har du övertygat om, är det tillräckligt enkelt för dig att själv avgöra om Orcs måste dö! Unchained i sin senaste form är ditt sylt. Spelet går in i öppen beta imorgon, 29 mars. Det är gratis, tillgängligt för alla - all den jazzen. Be bara att du matchas med mig. Jag är obesegrad i mitt Orcs måste dö! karriär, och jag planerar inte att förlora någon gång snart.