baldur s gate 3 patch 6 adds new locale 118200
bästa programmet för att bli av med virus

Att göra oreda på ett bra sätt
Larian Studios lanserar en ny stor patch för Baldur's Gate 3 idag, och det är en dumhet. Patch 6 lägger till den första nya regionen för Early Access, en ny spelbar klass med två unika underklasser och en grafisk översyn som inkluderar lite mer blod, svett och smuts.
Jag fick en chans att spela lite av den nya patchen inför dagens avslöjande under Panel från helvetet , och det var ganska intensivt att dyka in i. Det påminde mig exakt vad jag ser fram emot med den fullständiga lanseringen av Baldur's Gate 3 , samtidigt som jag stärkte det som lockade mig med det i första hand.
Den första stora biljetten är Grymforge, en gammal fästning fylld med Duergar, som är för dvärgarna vad drow är för alverna. De är elaka, otäcka och en intressant fraktion att trassla in i när jag utforskade det nya området.
Jag tillbringade det mesta av min tid i Grymforge bara för att återbekanta mig med Baldur's Gate 3 , och fastnade mest för att bara utforska vad jag än ville, snarare än att bocka av varje uppdrag jag kunde. Det är fortfarande en bra spelvärld att bara ströva runt i. Att avlyssna några käbblande karaktärer kan leda till nya alternativ, och helt missade interaktioner kan vara några riktiga höjdpunkter.
Ett av mina favoritögonblick kom när min förgjorda karaktär, en Tav som Larian skickade över så att jag kunde komma rakt in i Grymforge-innehållet (som är nära slutet av den nuvarande Early Access), hamnade i ett skrot med några Duergar-djurhanterare. De överarbetade sina bestar för att gräva upp en skatt, och med mina djurhanteringstalanger fick jag snabbt bestarna på min sida. Några snabba sparkar senare, och flera Duergar skickades rusande ner till djupet, när jag umgicks med mina nya djurkompisar.
Den andra stora uppdateringen är tillägget av Sorcerers, som jag praktiskt använder stenografi som Party Wizards. De är mycket magiska användare, men de dyker djupare in i olika aspekter av magi; antingen ta på sig sin förfaders egenskaper som en Draconic Bloodline Sorcerer, eller omfamna kaoset som en Wild Magic Sorcerer.
Det drakoniska alternativet verkar otroligt coolt för både rollspel och karaktärsskapande. Medan du ärver speciella krafter baserat på vilken typ av drake din förfader var, får du också några extra anpassningsalternativ för vågar.
Wild Magic, å andra sidan, handlar om potentiella biverkningar. De kan få fördelar på åtgärder i utbyte mot att de potentiellt utlöser en slumpmässig effekt. Du kan landa den besvärjelsen tack vare din fördelsrulle, men också sätta eld på alla i processen. Om du trodde att trollformeln inte hade tillräckligt med överraskningar, är det här en klass för dig.
Många fler stridsalternativ har också lagts till, både för Sorcerer-klassen och för vapenförare i allmänhet. Den förra kan modifiera sina besvärjelser för att passa stridens behov, och de som är skickliga på vapen får nya attacker och förmågor för att krydda de icke-magiska striderna.
Och visuellt, Baldur's Gate 3 får en stor grafikuppgradering denna patch. Även om det definitivt märktes i Underdark och Grymforge, var det också värt besväret att starta en ny räddning från början. De extra ljuseffekterna och det förnyade ljussystemet får verkligen vissa karaktärer att dyka upp i dagens ljus.
Plus att vara ute innebär att du får smuts, blod och svett över dig nu också. Det är lite lustigt att se hur rörig en karaktär kan bli mellan vilorna på lägret. Det, plus massor av buggfixar och ytterligare justeringar, gör definitivt att Patch 6 känns som en rejäl del av innehåll som lagts till i Early Access.
vilket program öppnar en json-fil
Det cementerade också för mig att jag tror att jag kommer att vänta lite innan jag går tillbaka till Baldur's Gate 3 . Inte av någon negativ anledning alls; varje gång jag har spelat spelet har jag njutit av det, och Larian har konsekvent finjusterat det under månaderna.
Men jag är redo att vänta nu. Jag vill skapa en karaktär som jag kan investera fullt ut i, dyka djupt ner i karaktärsberättelser och inte oroa mig för att springa in i Early Accesss väggar. Jag är verkligen glad att jag har spelat Tidig tillgång , och jag kommer att hålla koll på varje uppdatering mellan nu och lanseringen.
Men jag tror att nästa spelarkaraktär jag gör i den här världen kommer att vara min fulla genomspelskaraktär. Jag är verkligen angelägen om att spendera mer tid med festen och se var vägarna förbi Grymforge och vidare tar dem, men det behöver inte hända nu. Patch 6 försäkrar mig om att Larian sätter ihop en riktigt fascinerande RPG som jag både kan och inte kan vänta med att dyka in i när den lanseras.
Patch 6 för Baldur's Gate 3 går live i Early Access idag för PC via Steam.