bargain bin laden 24 118313

Som vår vördade Mr. Monocle informerade oss förra veckan, är den vördade Aaron Linde i Budapest och äter björnar, medans vi talar! Så jag blev ombedd att täcka veckans fynd Bin Laden, och jag accepterade ödmjukt.
Den här veckan vill jag i efterhand vända mig till Sonys Legenden om Draken . Jag har faktiskt letat efter en ursäkt för att skriva en artikel om det här spelet (eftersom det råkar vara ett av mina favoritspel genom tiderna); och till det låga låga priset på cirka på GameStop eller 100 Goozex poäng , det passar för Lindes veckovisa ode till sparsamhet.
Först och främst måste jag tacka min vän Weston (inte för att han någonsin kommer att läsa detta) för att han introducerade mig för det här spelet för så många år sedan. Som en glasögonglasögon 13-årig pojke blev jag imponerad av spelets komplexa berättelse och innovativa strid. Sju år senare, som en glasögonglasögon 20-årig pojke, blev jag imponerad av hur det här spelet har bestått tidens tand.
vad heter fel i datorprogram
De Legend of Dragoon (PlayStation)
Utvecklad av : Sony Computer Entertainment
Släppte : 11 juni 2000
Fynda Binned : ,00 på GameStop, 100 Goozex poäng
Jag är ett ivrigt fan av rollspel och har tålamodet och uppmärksamheten för att utstå alla de tråkiga striderna och menynavigeringen som utvecklare kan kasta på mig. Som referens maxade jag alla jobbklasser för varje karaktär i Final Fantasy III : Jag är ett freak av naturen och helt tråkig.
Lyckligtvis är de flesta spelare inte förbannade av mitt tvångsmässiga behov av att mala mig fram till storhet och de flesta spelare är följaktligen uttråkade av RPGs. Tack och lov, Legenden om Draken överträffar detta problem på ett briljant sätt med tilläggssystemet.
Om du tittar på videon ovan är det första du kommer att lägga märke till de roliga blå och orange rutorna som sveper runt skärmen när din karaktär attackerar. (Faktiskt, det första du kommer att lägga märke till är den daterade grafiken och cookie-cutter-dialogen, det är inte punkt .) Den ena rutan sitter i mitten av den riktade fienden medan den andra flyger mot med alarmerande hastighet och oregelbundenhet. Om du lyckas slå X i rätt ögonblick, dyker en annan ruta upp, och fortsätter därmed kombinationen. Om en orange ruta dyker upp försöker ditt mål motverka din attack. Skruva upp den och inte bara misslyckas du med att slutföra kombinationen, utan du tar en rejäl mängd skada för dina problem.
Tillbaka innan rytmspel var coola, höll jag på att lista ut mönstret till tillägg, som alla varierar beroende på karaktär. Dart's Additions är relativt stabila och mätta, medan Albert/Levitz' är staccato, snabbeldande. Meru's Additions har en sing-song, valsig kvalitet. För att starta upp bäst röstskådespeleri någonsin kan höras efter framgångsrika tillägg. Crush Dance!
Att slutföra tillägg ger en myriad av bonusar: skadan på dina fiender ökar, du får Spirit Points och det framgångsrika slutförandet av tillägg låser upp starkare kombinationer. Viktigast av allt, det ger dig något att göra under de tusentals rundorna du kommer att spendera på att attackera. TLoD var inte det första RPG som skakade om striden, och det kommer inte att vara det sista, men det gjorde det verkligen med mer kreativitet och regelbundenhet än någon annan jag kan tänka mig.
Tillägg blir dubbelt viktiga när du inser att Attack för det mesta av spelet är det enda genomförbara alternativet. Stridsmenyn är begränsad till Attack, Guard, Item och Run.
Period. Det är allt. Ingen magi.
Så småningom kommer våra orädda krigare att kunna använda sina Spirit Points för att bli besatt av en drakanda — c vi pratar om hur coolt det är? — Ut även då är deras alternativ begränsade till några få trollformler och färdigheter. Tillägg är i stort sett din enda mekanism för våld, och Sony var smarta för att åtminstone göra det elegant. Kort sagt, striden är enkel och okomplicerad och passar fint ihop med Dragoon-mekanikern, det stödpunkt som hela spelet roterar på.
The Legend of Dragon' s narrativa båge är dock lika förvirrande som kampen är enkel, knuten till en fantasifull skapelsemyt och några blyga kommentarer om rasjämlikhet. Spelets huvudperson är Dart, som försöker hämnas sina föräldrars död i händerna på det svarta monstret. Förutsägbart tar han sig in i större problem - inbördeskrig och uråldriga planer för att förstöra världen.
Spelets subplotter är slingrande och oklara och hotar att förvandla ett tätt spel till en obegriplig röra. En del mental gymnastik kan krävas för att få ihop varje punkt, men Legenden om Draken är underhållande och värt att utforska, även om det aldrig sätter den berättande ribban särskilt högt.
Hur tät den än är, historien är otroligt linjär - efter att ha lämnat en stad finns det absolut ingen anledning att återvända till den. Inte bara finns det inget att göra i äldre städer, utan du måste byta skivor för att nå dem - sidouppdrag är inte en stor del av Legenden om Draken .
Den skarpa, aktiva, roliga striden och tunga, plågsamma berättelsen mer än motiverar dess låga prislapp och iögonfallande fel. Legenden om Draken ger lite energi till en genre som vid sekelskiftet (och fortfarande idag) hade ett rykte om sig att vara monotoni och, även om den aldrig var briljant, var en lysande punkt i min ungdomliga repertoar.
Och nämnde jag att Dart blir besatt av en drake?!