battlefield 2042 update 3 119644

Den sista uppdateringen innan semestern rullar ut den 9 december, och här är höjdpunkterna
Den tredje uppdateringen för Battlefield 2042 kommer att vara den sista som släpps i december innan DICE omgrupperas under det nya året, och det klämmer in några anmärkningsvärda korrigeringar och förändringar som borde göra för en bättre upplevelse när spelare kommer till rätta med semestern. Om du har kämpat med cross-play på Xbox eller funnit att Breakthroughs otäckare takmål är omöjliga att fånga, vill du kika på 3.1 patch-anteckningarna för Battlefield 2042 .
För att snabbt studsa av dessa två höjdpunkter, samtidigt som det var tillräckligt enkelt att aktivera eller inaktivera cross-play i PlayStation-versionerna av Battlefield 2042 med en enkel växling av alternativ i spelet, oavsett anledning, har Xbox-spelare tvingats gå ut ur deras sätt att inte matchas mot PC-spelare, vilket har lett till denna dåliga krusningseffekt. Med uppdateringen kommer den att vara konsekvent över hela linjen, så Xbox-spelare kan enkelt stänga av cross-play .
vitlåda test exempel exempel fall
Som för takpunkter för tak i Battlefield 2042 Genombrottsläget, Orbitals svåråtkomliga takpunkt, i synnerhet, kan vara en ansträngande mardröm för angripare att ta. Även om det verkar som ett tungt tillvägagångssätt, har utvecklarna valt att bara ta bort den där slakteripunkten - och andra liknande punkter på timglas- och kalejdoskopkartorna - i uppdatering 3.1. I deras ställe kommer det att finnas mål att fånga i botten.
Här är en rolig demonstration av pre-patch Breakthrough-upplevelsen:
Det finns några ändringar som bör påverka det övergripande flödet av matchningar och lägre skräppost: frag och brandgranater , såväl som prox-sensorn, har ett sänkt ammunitionsantal (från två ner till bara en), och prox sensor har blivit nervös med en reducerad spelares upptäcktsradie och upptid. Aim assist på konsoler har också fått förbättringar.
Jag är personligen glad att se att saknar laddning buggen – den som hindrar dig från att byta vapen – har fixat sig. Och uppdatering 3.1 har också balansändringar för kulspridning , rekyl , och markfordonskanoner kontra infanteri . Förbättringar gjordes för registrering av kulträffar, men det här verkar vara en av dessa svåra att spika problem .
Och med det är jag ganska nöjd - dessa back-to-back uppdateringar har gjort mycket . Battlefield 2042 borde inte ens ha befunnit sig i den här röran, och det är frustrerande att återuppleva den här typen av lanseringar om och om igen, men åtminstone teamen kom igång.
Battlefield 2042 uppdatering 3.1 patch-anteckningar
Korrigeringar, ändringar och förbättringar
allmän
- Spelare som inte är partiledare kan nu avbryta medan de väntar i en kö
- Xbox – Cross-Play kan nu aktiveras/inaktiveras i menyn Alternativ på Xbox
- Dina sorteringsinställningar kommer nu att komma ihåg korrekt när du uppdaterar Battlefield: Portal Server Browser
- Fixade ett problem där laddningar ibland var tomma på spawn-skärmen efter att ha gått med i en server, vilket förhindrade val av vapen
- Gjorde förbättringar för att säkerställa att Aim Assist är mer konsekvent under konsolspel
- Rangers effektiva stridsräckvidd och allmänna hälsa har minskat
Audio
- Gjorde olika justeringar av den övergripande ljudupplevelsen för att förbättra klarhet, avstånd och riktningsuppfattning
- Fixade ett problem där soldater inte alltid spelade inomhusspecifika fotsteg
Vapen
- Borttagen studs från Underbarrel Granater vid skjutning på korta avstånd
- 40 mm AP-granater skadar nu fordon ordentligt
- Fixade några vapen som visade fel ammunition för specifika magasin
- DXR-1 och NTW-50 Bolt Action gevär reload animation ökade med 0,2 sekunder
- Justerade spridningsvärden för de flesta vapen, vilket resulterar i en snabbare spridningsminskning vid tappning eller korta skott
- Justerad spridning ökar för de flesta vapen. Det tar nu lite längre tid för vapen att bli alltför felaktiga vid ihållande eld
- Justerade rekylvärdena för att förhindra över aggressiva rekylhopp för AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL och PP-29
- Förbättrad höftavfyrningsnoggrannhet för alla SMG:er för att göra dem bättre sticker ut från andra automatiska vapenarketyper
- LMG-spridning och rekyl sänkt för att förbättra prestandan vid ihållande brand
- Ytterligare förbättringar av rekylkontroll för alla vapen, mer specifikt automatiska vapen.
- Ökad skada på nära håll och konsistens hos MCS-880 när du använder Buckshot Shell eller Flechette Shells
- Fixade en bugg som gjorde att kulor avfyrades under spelarens mål för SFAR-M GL och K30
Fordon
- Fixade en bugg där fordonsvapen ibland inte orsakade sprängskador vid en direktträff
- Vi minskar effektiviteten på markfordonets 30 mm kanon jämfört med infanteri. Den överhettas nu snabbare, har en något minskad brand- och sprängskada och ökade fallskador på avstånd
- Brandhastighet 350 -> 330
- Värme per kula 0,13 -> 0,14
- Värmefall per sekund 0,5 -> 0,475
- Sprängskada 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40 mm GPL-granatkastare
- Sprängskada sänktes från 55 -> 35
- Avfyrningsvinkeln på 40 mm Utility Pod uppåt är nu lättare att använda
- EBAA Wildcat – 57 mm kanon
- Avlägsnat dispersion
- Ammunition 12 -> 8
- Slagskada 85 -> 75
- Sprängskada 70 -> 35
prylar
Fråga granat
- Ökade tiden för att detonera en Frag-granat från 1,1s -> 1,4s efter första studsningen vid en hård kollision
- Ökad skada på Frag Granater i spellägen för att ge 120 skador och garantera ett dödande även på pansarspelare
- Minskad Frag & Incendiary Granate max ammunitionskonto från 2 -> 1
Prox sensor
- Sänkt spotting radie från 30m -> 20m
- Sänkt drifttid från 30s -> 14s
- Sänkt mängd Prox-sensor som en spelare kan bära och distribuera från 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone
- Fixade ett problem som fick roaming Occupying Forces LATV4 Recon att spawna vid fel tidpunkter eller inte alls
Genombrott
- Kalejdoskop – Rooftop Capture Objective har tagits bort. Det finns nu två Capture Objective i botten i BT large och en längst ned i BT small
- Orbital – Rooftop Capture Objective har tagits bort. Det finns nu ett enda Capture Objective i botten i BT large och BT small
- Timglas – Rooftop Capture Objective har tagits bort. Det finns nu ett enda Capture Objective i botten i BT large och BT small. Fixade även ett problem där spelare lekte utanför spelfältet
Soldat
- Förbättringar av ryggtrampning i föremål när du är i liggande position
- Fixade ett sällsynt problem där spelare kunde bli osynliga när de lekte på ett fullt/förstört fordon