battlefield 2042 update 3 is out dec 119518

Åtminstone har uppdateringarna varit snabba hittills
Två uppdateringar nere, många fler kvar. Det är en vanlig uppfattning att Battlefield 2042 lanserades mycket tidigare än det borde ha gjort, även bland spelare som gillar spelet som det är, och DICE har varit upptagen med att förbereda korrigeringar och förbättringar. Nästa stora push sker den 2 december med över 150 individuella korrigeringar, små ändringar och förbättringar.
Studion lyfte fram de flesta av dessa spelförändringar förra veckan, och vi sprang igenom dem , men det datumet är nytt. Utan att helt komma in i det knasiga igen, tror jag att UI-ändringarna kommer att vara bland de mest effektfulla för genomsnittet Battlefield 2042 erfarenhet.
Framför allt, kolla in dessa HUD-ändringar som kommer med Update 3 :
- Lade till ett UI-element som visar närliggande spelare som kan återuppliva dig inom 50 m när de faller ner.
- Lade till ett UI-element som visar inkommande reverser när de sänks och pingas av en spelare som har för avsikt att återuppliva dig.
- När det är ont om ammunition eller hälsa, kommer vänliga spelare i närheten inom 50 meter att visa en resursikon ovanför huvudet som indikerar att de kan ge dig hälsa eller ammunition.
- Ökad Big Map Resolution för förbättrad navigering.
- Lade till hälsostaplar på fiendens fordon (upp till 200 m) och fiendens soldater när man tittade på dem (upp till 50 m).
- Alla ikoner för spelarvärlden skalar nu över avstånd, vilket gör dem mindre när de är långt borta i ett försök att minska ikoner som rör sig på skärmen.
- Tiden innan återupplivningen är klar är nu synlig för den nedskjutna spelaren när den återupplivas.
Tillsammans med denna sammanfattning om inkommande UI-förbättringar :
- Vi introducerar flera förbättringar i samlingsskärmens menyer för att göra det enklare att anpassa din laddning och Plus-menyn. Kort sagt, mindre klickande. Det är nu också lättare att förstå vilka bilagor som är låsta, används, kan utrustas eller nyligen upplåsta i din samling.
Och sist, något för Rush-publiken :
vad är regressionstest i programvarutestning
- Rush-spellägeslayouter för alla 2042 All-Out Warfare-kartor (via Portal).
Det finns massor av bredare buggfixar, tweaks och ändringar, men det är detta jag är här för.
När jag klagar över en allmän brist på lagarbete i Battlefield 2042 , det här är några av de element vi har saknat. Det tar tid att lära sig kartorna och specialister och laddningar, men på en basnivå kommer att göra denna ammunition, hälsa och återupplivningsinformation lätt tillgänglig direkt i ditt ansikte, en lång väg för att skapa en känsla av samarbete bortom trupperna.
I sitt blogginlägg idag , DICE sa också att Weekly Missions kommer att debutera i Battlefield 2042 nästa vecka. För närvarande fungerar formatet så här: det kommer att finnas tre uppdrag som du kan spåra via huvudmenyn. Varje uppdrag kommer att ha en XP-morot på en pinne, samt ett övergripande mål att avsluta alla tre för veckan för att låsa upp en unik kosmetisk belöning.
När det gäller de senaste uppmärksammade klagomålen om knasig träffupptäckt, kända problem sida säger att det här problemet pågår men vissa förbättringar kommer att göras snart.
På den noten planeras ytterligare en liten uppdatering fokuserad på ytterligare balansändringar och allmänna buggfixar i början av december. Det är ett maraton, inte en sprint.