a time destroy the destruction world
( Redaktörens anmärkning: NihonTiger90 tittar på Final Fantasy VI stor twist för hans månadsmusik. - CTZ )
Världsslutet: det har blivit något av en kliché nu om dagar, men det fanns en tid då detta var nästan obehörigt. Ja, det var en tid då världen som spelet sattes i inte massivt förstördes. Kanske vid ett sällsynt tillfälle, en stad eller något, men inte hela planeten. Det fanns hot, det fanns stora onda planer, men de var alltid folierade. Skurkarna stoppades alltid i sista sekunden och allt visade sig okej.
Ett spel ändrade verkligen allt detta för mig, dock: Final Fantasy VI . Squaresofts sjätte del i RPG-franchisen är legendarisk av flera orsaker, men en scen i synnerhet sticker ut: den stora klippta scenen drygt halvvägs genom spelet på Floating Continent.
Gesthal och Kefka har nått de tre statyerna av gudarna som kontrollerar magiska balansen i världen när den galna mannen vänder sig till kejsaren, dunkar honom och obehörigt slår honom bort från kontinenten till sin död. Celes försöker stoppa Kefka när han flyttar statyerna och varnar honom för den stora faran som skulle falla allting, men han kastar henne åt sidan och gör det ändå. Skuggan försöker dock stoppa honom, även när himlen blir svart och själva kontinenten kollapsar runt dem. Alla gör det framgångsrikt tillbaka, och det verkar som det värsta kan vara över, eller hur?
Sedan händer det.
Världen börjar riva sig isär. Jätte chasmer riva över landet och sväljer människor hela. Jordbävningar förstör städer. Berg smuldrar i damm. Explosioner av magi dyker upp över hela kontinenten och sönderfaller alla otur nog att fångas in i sprängradie. Människor dör. Inte ens Setzers luftfartyg slipper ett sådant öde eftersom det bryts i hälften, dess invånare ströd över landskapet.
Det som sedan följer är en av de mest imponerande scenerna i någon Final Fantasy spel hittills. Den dramatiska musiken bleknar på ett skott från världen från rymden, explosioner som rippar över landskapet. Sedan tårar kontinenten sig i bitar i total tystnad, vilket betyder slutet på världen som var känd för både människorna som bodde där och spelaren.

Hela händelseförloppet är minnesvärd i mina tankar av några orsaker. Först av det är det minnesvärt för det faktum att Kefka lyckas förstöra världen och bli en gud. Antalet skurkar som någonsin kan hävda att ha haft så mycket framgång i sina planer är mycket, väldigt, väldigt litet, till och med i videospelens stora historia. Det är en av anledningarna till att jag går till min grav och säger att Kefka är singelbäst Final Fantasy tiden för skurk.
Ännu viktigare är att den här scenen är av stor historisk betydelse för videospelens värld. Medan vi har vant oss vid dommarscenarier i utspel idag, redan i mitten av 1990-talet, var det mycket mindre vanligt, och det var nästan obekänt att faktiskt få en värld att förstöras under ett spel. När jag kort berörde tidigare var sådana saker generellt reserverade för prologen eller bakgrundshistorien. Final Fantasy VI var ett av de få spelen som inte bara skildrade världens förstörelse, utan det levande helvetet som de 'lyckliga' få överlevande var tvungna att hantera. Det vävde inte bara möjligheten att världen förstörs i spelet; det fick det att hända, och det var inte en jävla sak du kunde göra för att stoppa det. Detta stred mot nästan allt jag hade lärt mig i videospel fram till denna punkt. Visst, det fanns inlösen i slutet genom att stoppa Kefkas slutliga mål att radera allt liv, men skadan hade gjorts och livet skulle aldrig, aldrig bli detsamma.
Det var första gången jag verkligen stötte på förstörelsen av världen i ett videospel. Jag minns att jag satt där i en ganska bedövad tyst till en början och undrade om jag på något sätt hade missat något eller om det fanns någon uppdrag jag kunde gå för att rädda världen. När jag så småningom fick reda på att det inte fanns något jag kunde göra för att återvända världen till den var en gång, det var lite chockerande, men i min äldre ålder har jag uppskattat denna vridning mer. Världens förstörelse i videospel är något som sällan håller samma känslor för mig längre, för det har gjorts till döds, men den här scenen i Final Fantasy VI är alltid ett undantag, och det kommer alltid att vara. Det är hur världens förstörelse bör göras.
bästa gratis datorsökning och reparation