bayonetta rostskadespelerskan hellena taylor beskriver forolampande erbjudande hon fick for att ateruppta sin roll i bayonetta 3

Hon kräver också en bojkott av spelet
Eftersom vi lever i en tid där så många av de bästa sakerna i livet bär mer bagage än en medlem av kungafamiljen som åker på helgsemester, uppmanas det nu till en bojkott av Bayonetta 3 kommer från skådespelaren som gav Cereza sin röst i den engelsktalande världen. Som nyligen rapporterades, röstskådespelare Jennifer Hale tar över tyglarna om titelkaraktären i månadens stora Switch-släpp.
I en intervju med Game Informer sa Yusuke Miyata, som regisserar seriens tredje bidrag, att Hale erbjöds rollen för att ' Olika överlappande omständigheter gjorde det svårt för Hellena Taylor att återuppta sin roll .” Idag, Taylor, som var den engelska Bayonetta röstskådespelerskan i de två första spelen i serien samt Anarki råder , Super Smash Bros. , och Bayonetta: Bloody Fate , erbjöd en annan redogörelse för varför hon inte återvände för threequel.
I en serie inlägg på sociala medier , sa Taylor att hon gjorde en omprovning för rollen och fick ett erbjudande som hon ansåg vara 'förolämpande'. Hon sa att hon sedan skrev ett brev till Hideki Kamiya och bad om vad hon var värd. Enligt Taylor svarade Kamiya med att säga att han värdesätter hennes bidrag till spelet innan han erbjöd henne ett fast pris på 000 för rollen, ett belopp som skulle täcka hela arbetet med spelet. Taylor kallar det beloppet för en förolämpning och ber nu fansen att bojkotta Bayonetta 3 och istället ta pengarna de skulle ha spenderat på spelet och skänka dem till välgörenhet.
'Jag förstår att bojkott av det här spelet är ett personligt val och det finns de som inte gör det, och det är bra', säger Taylor i den andra av fyra videor som hon släppte på lördagen. 'Men om du är någon som bryr sig om människor, som bryr sig om världen omkring dig, som bryr sig om vem som blir sårad av dessa ekonomiska beslut, då uppmanar jag dig att bojkotta det här spelet.'
Del 3 #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Bojkotta #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
oracle pl sql intervjufråga och svar— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 oktober 2022
Strax efter att Taylors tweets gick live postade Kamiya ett kort svar på anklagelserna på Twitter och skrev: ”Sorgligt och bedrövligt över osanningens inställning. Det är allt jag kan säga nu.'
Jag borde inte tjäna mer pengar än Bayonettas röstskådespelerska
Även om det finns några tvivelaktiga punkter som Taylor gjorde i hennes inlägg, inklusive att föreslå Bayonetta franchise har på något sätt tjänat 450 miljoner dollar, inte inklusive varor och alla religiösa saker i den fjärde videon, det påstådda erbjudandet på 4 000 dollar verkar ganska i linje med vad som har har sagts om lönesatser för röstskådespelare i spel och anime. Även om SAG-AFTRA har gjort framsteg för att hjälpa aktörer inom dessa områden, är det tydligt att dess räckvidd fortfarande är ganska begränsad. Till skillnad från det, efter strejken för röstskådespelare i tv-spel 2017, kom SAG-AFTRA överens med 11 västerländska videospelsutvecklare om ett treårskontrakt för röstarbete. Det kontraktet förlängdes 2020 och kommer att löpa ut eller förlängas igen den 8 november .
Det är en känslig situation eftersom jag vet att många, inklusive mig själv, har sett fram emot Bayonetta 3 sedan vi först fick nys om dess existens på The Game Awards 2017. Jag vet att många människor kommer att känna för Ms Taylor och förkasta idén att hennes röst är värd så lite men ändå köpa spelet. Det är möjligt att PlatinumGames kommer att ge ett mer konkret svar på frågan än en enskild tweet. Jag tror inte att jag kan tala om för dig vad du bör eller inte bör göra med dina pengar. Gå med vad ditt hjärta säger till dig i den här situationen.
.net intervju frågor och svar
Vad folk än väljer att göra när Bayonetta 3 släpps senare denna månad är det inte svårt att se att det behövs en grundläggande attitydförändring när det gäller hur skådespelare behandlas när de lånar ut sina talanger till ett videospel eller anime eller något liknande. Videospel är en industri på 100 miljarder dollar och är den primära formen av underhållning för stora delar av befolkningen. När spelen blir större, djärvare och mer lönsamma är det viktigt att alla som bidrar till deras utveckling kompenseras på ett rättvist och rättvist sätt.