bethesda visar upp fallout 76 konceptkonst for seriens jubileum
bästa ställen att titta på anime gratis

Jag hoppas att vi får en enspelarversion av den här regionen så småningom
Bethesda har gett oss en inblick i mer Fallout 76 konceptkonst, tack vare ett speciellt (SPECIAL) inlägg på deras blogg den här veckan.
Som bloggen antyder, och som vanligtvis är fallet med konceptkonst, skissades massor av potentiella idéer på olika dukar:
'Hundratals – om inte tusentals – individuella bitar, från servettskisser till hela målade landskap, skapas när man skapar en värld av en Ramla ut spel. Konceptkonst som detta ger inte bara utvecklarna detaljer för att skapa tillgångar, de hjälper till att ställa in utseendet, känslan och tonen för världens spelare är på väg att bo i.”
I en liten serie av 'aldrig-före-släppt' konceptkonst fick vi se en Scorchbeast, såväl som uppkomsten från Vault 76, en titt på The Pitt och några miljödesigner. Den sista biten, ett collage av livet i ett valv, ser underbar ut. Bloggen avslutas med en länk till Adam Adamowicz konceptkonstgalleri på Flickr , som stod för mycket av konstnärskapet Fallout 3 .
Medan Fallout 76 har tagit stora framsteg sedan den tumultartade lanseringen, denna konceptkonst visar verkligen hur mycket potential en appalachisk fullfjädrad, hålls-i-ugnen-tills-den-görs-ny Ramla ut kunde ha varit. Det kan ta ett tag, men jag hoppas det Fallout 76 är inte det sista vi har sett i denna region. Jag antar att det alltid finns en möjlighet för DLC i en lång framtid Ramla ut iteration.





