better with age all about the boss
Främjas från våra communitybloggar
(I det här ögonblicket bestämde vi oss för att sätta Pixies blogg på AMS upp framför. Hoppas du gillar det. Medan jag är på det, kolla in Band of Bloggers, under ny ledning, börjar med Hideo Kojima-spel! ~ Vidstige)
(Heads up: Jag skämmer bort de flesta av MGS-serierna här. Inget huvudseriespel är säkert.)
Solid Snake sägs vara huvudpersonen i Metal Gear Solid serier. Det är en uppfattning jag har kommit till fråga under åren. Jag träffade först Snake på NES med Metal Gear och senare introducerades han igen på Playstation med Metal Gear Solid . Som barn, Metal Gear min fantasi för att det var så annorlunda än andra spel, eftersom det var ett spel där gömmer och undviker upptäckt var viktigare för framgång än att skjuta ner alla fiender du såg. Även på NES och MSX hade Snake sin pålitliga kartong för att lura både fiendens soldater och säkerhetskameror. Det var en rolig idé.
det var också det första spelet som förrådde mig. Visar sig att den killen jag tog order från faktiskt var den dåliga killen, så jag var tvungen att stoppa hans planer med den Metal Gear-saken.
När serien fortskridde tog den på sig mer allvarliga teman och antog komplexa berättelser, sådana som krängde sig efter en DC Comics crossover-händelse, men den släppte aldrig sina 8-bitars rötter och det har jag alltid älskat. AMS en serie som kan tappa allvarlig kunskap om det kalla krigets politik och sedan låta dig smyga runt djunglar och klä upp fiendens soldater med bananer. Sedan kidnappar du dem med ballonger för att bygga din egen armé och slåss mot kärnkrafts tanks som skvaller, brusar och till och med sjunger en fin melodi då och då.
Men Metal Gear Solid är också en serie som älskar att undergräva alla förväntningar. Till och med den 'solida' delen av serien spelar in i den. Jag har upplevt att 'Solid' används mindre med hänvisning till Solid Snake och mer för att påminna oss om vad som händer när fast material möter vätska. Förskjutning verkar vara bland franchisens återkommande teman, men ett som sällan berörs.
Metal Gear Solid , på egen hand, är en klassisk hjälte resa. Det spelar ut olikt Batman börjar och var i huvudsak en omstart för att få spelare uppåt på händelserna i Metal Gear, Metal Gear 2 och kött ut lore mellan karaktärer som Big Boss, Gray Fox och Solid Snake själv.
Men genom historien definierar Snake aldrig sig själv, hans handlingar och andras ord gör det i slutändan. Vi får legenden, men Snake bär aldrig riktigt vad som verkar vara hans egen ideologi förrän spelets slut. Det är hans allierade och fiender som kännetecknar honom mer än någonting han säger. Bruce Wayne och Batman behandlas på samma sätt. handlingar och ord från vän och fiende definierar honom mer än hans ord gör.
Trots det, alla händelser Metal Gear Solid sägs vara födda från och av definierad Big Boss, som Solid Snake och Liquid Snake klonades från. Genome Soldiers och vapnet, Metal Gear Rex, är också produkter från Big Boss arv.
bästa brandväggen för Windows 7 64 bitar
Trots det är det hjältens resa som ger spelaren en hel del. Med alla runt Snake som ökar honom, är det ganska svårt att inte känna sig häpnadsväckande själv, precis som hur Batman ses som fantastisk även om Christian Bale är en skrattande Batman och en respektabel Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius och Alfred bygger Bruces legende med sina ord. Så gör Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Sniper Wolf, Vulcan Raven och Liquid with Solid Snake.
Metal Gear Solid 2 undergräver mycket av detta genom att förskjuta Solid Snake som den spelbara huvudpersonen och förstyva spelare med Raiden utan någon fiende eller allierad öka sin bild. Raiden utsätts för en situation utformad för att simulera händelserna i AMS ,, vilket betyder att han inte riktigt är karaktären i sin egen berättelse så mycket som att han lever ut Solid Snakes största hits. Till och med historiens antagonist, en annan klon av Big Boss, Solidus Snake, hamnar med att pantomimera livet för Big Boss Raiden och Solidus förskjuts av legenderna av Solid Snake och Big Boss.
Samtidigt är Solid Snake utom räckhåll för spelaren tillsammans med den riktiga antagonisten, Revolver / Liquid Ocelot, och du kan inte spela som Snake eller slåss mot Ocelot. Den ursprungliga hjälten förskjuts, så är den nya och antagonisten också. Till och med Revolver Ocelots kropp tas ibland över av Liquid Snakes personlighet (eftersom nanomachiner från att ympa den avlidna Liquid Snake-armen på hans som en ersättning när Gray Fox släppte bort den), vilket betyder att den andra antagonisten förskjuts av en död kille.
Sedan Metal Gear Solid 3 kommer med, lovar oss en del historia och chansen att spela mannen som skulle bli Big Boss, Naked Snake. Vi får spela som Naked Snake och MGS3 är fortfarande utan tvekan fortfarande toppens topp i både spel och berättelse, men berättelsen handlar inte riktigt om Snake efter att den första timmen av spelet är slut. MGS3 handlar om hans mentor, The Boss.
Boss sätter tonen för berättelsen och två kritiska delar av spelet - CQC och camoflage. Hennes politik kan faktiskt hamna påverka din användning av dessa tekniker, uppmuntra spelaren att dölja eller anställa icke-dödliga borttagningar för att minimera upptäckt och skada på motståndare. När du ser dina fiender som bara fiender i relativa termer, som dikterats av tiderna, varför döda dem?
Jag menar säkert att du kan springa runt och döda fiender om du vill, men spelet lyser verkligen när du hittar alternativ till det. Det får en fördel när du vet att du bara har så lång tid att gå vidare till nästa område oupptäckt innan en fiende vaknar upp igen och radioapparater för ett svep av området.
Under 'Dydlig uppdrag' misslyckas Bossen mot Ryssland och förråder Amerika och Snake när hon allierar sig med överste Volgin från GRU. Hon tar med sig två taktiska kärnstridsspetsar för Volgin och Volgin använder en för att förstöra en rysk vetenskaplig anläggning och inramar The Boss ytterligare som en fiende till Amerika och nu världen. Presidenterna Kruschev och Johnson pratar senare och Kruschev kräver att Johnson löser problemet, helst en lösning där Volgin och The Boss dör.
Ormen får det nya uppdraget, 'Operation: Snake Eater'. Han ska ta ner Volgin, The Boss och hennes Cobra Unit.
Och faktiskt ska jag glömma över mycket av historien härifrån. Om du är bekant med serien, vet du vad som händer från denna punkt. Du vet att Boss faktiskt utför ett uppdrag för den amerikanska regeringen, att komma nära Volgin så att hon kan få en bit mikrofilm känd som The Philosopher's Legacy, i huvudsak data som visar var miljarder dollar en organisation som kallas The Philosopher har stash över hela världen. Det är tillräckligt med pengar för att ge USA en allvarlig ledning för vapenutveckling under kalla kriget.
När du spelar upp spelet igen ser du hur kontrollen Boss är av alla aspekter av hennes uppdrag, hur hon allierar och till och med övertalar rivaliserande agenter att göra hennes bud, inklusive dig. Hon förskjuter Naked Snake som huvudperson i historien och Volgin som antagonist också. Faktum är att Volgin visar sig vara den största patsyen i serien. Ocelot kan ha spelat Liquid Snake, Solidus Snake och andra för att uppnå sina mål långt in i MGS4 för att genomföra Big Boss önskningar, men i detta spel spelar Boss honom.
Faktum är att förhörsscenen i stort sett visar hur kontrollen över situationen är:
hur man öppnar en eps-fil
Hon har EVA och Ocelot som arbetar för henne, var och en bidrar till ormens flykt. Ocelot överskred bara saker och ting. Trots det är Volgin ingen klokare och tror att han har absolut kontroll.
Kulminationen av historien resulterar i en showdown mellan Snake och The Boss. Man måste dö och man måste leva. Hennes uppdrag var att säkerställa att Philosopher's Legacy var säkrad för Amerika och att hon inte bara hade gett utseendet av förräderi för att få det utan dödades av hennes sista lärjunge för att bevara berättelsen om detta förräderi i världens ögon.
I den scenen berättar The Boss Snake allt. Det är här vi förstår varför hon gav honom kodnamnet Naked Snake. Hon blottar sin själ mot honom, visar honom sina ärr, till och med tårar. Det här är de sista ögonblicken mellan henne och mannen hon ser som sin sista sanna son. AMS har alltid varit en serie om familjen, men här ser vi ett band mellan The Boss och Naked Snake som vi aldrig kände mellan Solid Snake och Big Boss eller Solid and Liquid. En konflikt som inte bara bygger på hängivenheten till sina uppdrag utan också äkta kärlek och respekt,
Här tillhör hjältens resa bara The Boss, men hon går inte ner utan kamp.
Och här är hennes meddelande kommer hela cirkeln, både i spel och berättelse. Hon är en fiende i relativa termer, en eventuell olycka i tiden. Hon visste att hjälpa till att få ett slutligt slut på det kalla kriget som hon var tvungen att dö och hon gör det för sitt land. Men du kommer inte slå henne genom att sätta på fyrverkerierna. Du kan inte gå med vapen som flammar. Om du gör det kommer hon att avsluta dig. Camoflage och behärskning av CQC är det enda sättet att föra henne ner och äntligen dra avtryckaren på henne.
Efter det känner vi resten av historien. Naked Snake var inte hjälten, detta var inte hans berättelse. Faktiskt, Metal Gear Solid 4 är inte någons historia utan hennes heller. Samma sak gäller Fred Walker . Hon dominerar berättelsen om serien från MGS3 framåt, till och med retroaktivt
Så vad betyder detta för Solid Snake och Metal Gear Solid och MGS2 ?
Det förändrar allt.
Nu vet vi vem centrum för AMS universum är verkligen och att Big Boss arv egentligen bara är gener och vapen, inte hjärta. Varje händelse från slutet av MGS3 framåt ansluter till The Boss på någon nivå, på något sätt, vare sig det är bra eller helt felaktigt av dem som inte tolkar hennes arv. Big Boss och Major Zero kommer i konflikt om hennes arv efter MGS3 och den rivaliteten verkar komma in i huvudet MGS V: Fantomsmärtan . Dessa händelser tar på något sätt Big Boss tillbaka till Amerika för att hitta specialstyrkorna tills Foxhound, och han fortsätter ner en mörkare väg.
Men för nu är det varken här eller där. Vi vet att Big Boss är den legendariska hjälten som faller i mörkret och att The Bosss vilja är seriens ljus och centrum. På något sätt kommer hennes ord och ideal att leva vidare i Gray Fox, som påminner Solid Snake att soliders inte bara är verktyg för regeringen. Grey Fox hade ett uppdrag - att se Snake lyckas även på bekostnad av sitt eget liv. Låter familar. Gray Fox var inte en annan man med ett vapen och därifrån är det Solid Snake som fortsätter Gray Fox och The Boss. Han bär den vilja till slutet av MGS4 , där The Boss blir slutfokus igen och Big Boss förstår slutligen felet i hans vägar.
Jag har en känsla av att vi ser varför Gray Fox kunde göra det med det vi lär oss i MGS V . Alla bitar lades upp i den sista E3-trailern. Mammal Pod som husar The Boss AI från Fred Walker finns där, liksom en första generation av cyborgs och mycket prat om ett 'språk' som kommer att göra uppfattningar om nationalitet, ras och till och med ansikte irrelevant. En värld där din tunga inte behövs. Det låter som den typ av mål Zero vinklade på med Arsenal Gear, GW och nanomachines senare, detta är bara hans första pass.
Vad gjorde The Boss AI tidigare i Fred Walker ? Avlivade sig för att förhindra lanseringen av en nuke, sjöng en låt av The Carpenters när den sjönk sig i havet för att avbryta lanseringssignalen. Så ja, om du ska leka med det mänskliga sinnet och fästa en kärna med The Boss AI i dem, ser jag att en av dem kanske verkligen börjar agera som The Boss senare. Jag satsar på att Gray Fox blir hennes okunniga agent.
Metal Gear Solid är en serie som blir bättre (okej, och tråkigare) med åldern. Det är en serie av bedrag, subversion och förskjutning. Teman för arv började knytas till genetik, men Solild Snake är en man som klonats för att vara infertil och inte kan förmedla sina gener, han kan bara vidarebefordra kunskap som har sin egen typ av fertilitet.
Solid Snake kommer att bära bossens fackla och dess vilja att överföra kunskap och leva är det som gör honom till en hjälte. Han är inte seriens huvudperson, utan kulminationen av de andra, av röster han hört mindre än de som byggde upp honom som en legende. Vad The Boss och Grey Fox överlämnar till honom, vidarebefordrar han till Raiden och Raiden återlämnar viss kunskap till honom också. Han påverkar livet på allt han berör, vilket betyder att Bossen har berört deras hjärtan på något sätt också. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - många olika liv.
Solid Snake är som en chef, bara inte en han hade möjlighet att träffa. Han är inte en legendarisk hjälte, men en del av en större legende och han kommer att dela med andra, även om han inte vet vem det härstammar från. Sönerna till Boss är många och han är en av de goda.