bioware outlines fixes arriving time
Gummibandning och oändlig lastning är en prioritet
lastbalanseringsrouter två internetanslutningar
BioWare lyfte locket på sin delade världsskytte Hymn under helgen, bevilja åtkomst till en delmängd av spelare (EA Access och Origin Access-abonnenter, folk med en förbeställning och deras vänner) före den här veckans offentliga demo. Du kanske har hört några stönande över inloggningsproblem och andra elände med VIP-demot, och för att sätta servern i perspektiv, Hymn spelare lade in 'nästan 9 miljoner timmars spel under de 2,5 dagarna som demo var öppen'. Dessutom dödade de två miljoner oskyldiga grepp.
Idag delade studion en sammanfattning av det arbete som pågår Hymn som förberedelse för den inkommande offentliga demonstrationen (1 februari) såväl som spelets fulla lansering nästa månad (22 februari).
'Vi gör mer skala-testning den här veckan, särskilt för att vara redo för spelarnas öppnande på fredag, och för att verifiera att vi har förbättrat' oändlig belastning '-problem, varav den senare var en primär frustration för många spelare.' , sa Chad Robertson, BioWares chef för live service.
hur öppnar man en xml-fil
Teamet har fokuserat sin uppmärksamhet på rättigheter buggar som förhindrade åtkomst till demo, problem relaterade till spelklienten, inloggningar och låsning av Javelin och serverprestanda. Om allt går bra, offentlig demo för Hymn borde inte lida så mycket av gummibandning och latensproblem.
Robertson föreslog också det Hymn fans bör 'hålla sig kvar för söndag eftermiddag', Super Bowl fördömd, för att få 'en glimt av några av de coola saker vi kommer att göra i framtiden'.
Med tanke på den fullständiga versionen har BioWare lagt upp ännu fler korrigeringar:
- Vapen med 0% infusioner
- Vapen med bonus som gäller för olika Javelins
- Tomtens integritet / parti samlar frågor
- Ändringar av Javelin låser upp beteende
- Fixar för att förlora XP i slutet av vissa expeditioner
- Prestanda förbättringar
- Ytterligare stabilitetsfixer
- A Social Hub: The Launch Bay
- Och några tusen till (bokstavligen) ...
Dessa förbättringar hittas inte i den kommande demonstrationen (som redan har sin del av skillnaderna från det slutliga spelet ändå), men de kommer att vara redo för Hymn lanserades den 22 februari.
När det gäller mig har jag sett ordet 'hymne' för många gånger och nu gör det det som orden gör ibland där de tillfälligt ser bisarra ut, som felaktiga pusselbitar som tvingas kinda sorta passa ihop.
testa datahanteringsverktyg öppen källkod
Jag kunde inte riva mig bort från Resident Evil 2 tillräckligt länge för att prova Hymn , men kanske kommer jag att vara mer i en multiplayer jetpack mayhem-stämning nästa helg nu när jag har avslutat mitt andra lopp.
Hymne VIP Demo Weekendöversikt (BioWare)