blizzard is finally delivering raynor rework heroes storm
var används c ++ idag
Azmodan får också lite kärlek
Raynor slingrade sina grejer direkt i alpha of Heroes of the Storm, men var helt kvar i dammet på grund av maktkryp över tid. Även om han såg en liten återuppblickning på grund av ett fel som tog Blizzard flera veckor att fixa (hans Hyperion ultimata / heroiska kunde orsaka enorma mängder av skadade skador), föll han snabbt av efter den lilla ökningen till makten och såg aldrig riktigt mycket spel sedan dess.
Blizzard har lovat en omarbetning i evigheter, men nu har den ett datum och några detaljer. Den anländer i juli tillsammans med en Azmodan omarbetning, och du kan fånga båda i videoform nedan. Kort sagt fungerar Raynors Raider ultimata mer som en minion nu ( ja!) och hans läkning måste aktiveras (och kan användas när som helst med en längre nedkylning). Han har också några talanger för att hjälpa till att få sin auto-attack natur som bör låta honom hänga lite med andra mördare (och nu kan han effektivt smälta och bromsa tankar).
Azmodan får ökad baslinjeskada för att slå minions och fiendhjältar med sin dunkförmåga, men det kommer att få en längre indikator - vilket gör att hjältar kan undvika det förr (detta kan bekämpas genom att helt enkelt leda människor till det eller förutse deras rörelser, som Chromie ). Hans W-kallelse har inte två avgifter baslinje längre, men han kan förmågan ytterligare med talanger. Azmodans E-laser är nu en 'inställd tid' -förmåga som gör bonusskador efter avslutad - jävla! Jag kommer verkligen att sakna det ständiga laserhotet för att spika ur positionens fiender. Åtminstone får han en dodge / trampa på nivå 20 för extra verktyg. På papper är jag inte superjazzerad om den här.
standardgatewayen är inte tillgänglig Windows 10 Ethernet
Som alltid måste jag få lite praktisk tid innan jag gör några slutliga bedömningar, men Raynor borde se mer spel, och det är en vinst. Dessa uppdateringar kommer i juli.