bloodstained just got switch performance update
Räkna med kortare belastningstider och mindre ingångsfördröjning
Väntan är äntligen över för Bloodstained: Ritual of the Night prestanda patch på Nintendo Switch.
Uppdateringen, som just gick live i eftermiddag, hoppas kunna ta itu med långvariga oro över insatsfördröjning, visuell klarhet, stabilitet och belastningstider för tålamodstest. Leta efter version 1.03 - det är biljetten.
I ett inlägg på Kickstarter sa utvecklingsgruppen det medan Blodig kommer att känna sig mer lyhörd nu, 'det finns fortfarande några områden som behöver optimeras som kommer att inkluderas i uppdatering 1.04'. På samma sätt, medan lasttiderna har förkortats med 'upp till 70'% med dagens uppdatering, behöver vissa områden mer uppmärksamhet. 'Vi kommer att fortsätta arbeta för att förbättra detta från rum till rum', sade teamet.
testa webbplatsen i olika webbläsare gratis
I andra Blodig nyheter, det går långsamt för Zangetsu (som kommer att bli en spelbar karaktär) och Xbox One-fans som väntar på uppdatering 1.04 och IGAs Back Pack DLC - tidpunkten är fortfarande utarbetad.
'Vi är mycket nära att leverera (Zangetsu) till alla, så vänta tålmodigt tills dess', sade IGA.
505 Games gav också en uppdatering av situationen i Japan. 'Tyvärr på grund av några tekniska problem, Blodig försenades från det ursprungligen planerade släppdatumet på den digitala PlayStation 4-butiken, men borde vara live från och med den 31 oktober 2019 ', förklarade förlaget. 'Japanska PlayStation 4-fysiska kopior anländer till vårt lager nu, och distribution till stödmästare bör börja på fredag. Digitala kopior förväntas komma och distribueras till stödmakare i början av nästa vecka.
c ++ odefinierad referens till funktion
Det har inte varit en enkel väg för Blodig , och det finns fortfarande arbete att göra, men jävla, vad ett spel. Så länge dessa uppdateringar fortsätter att komma, är jag tvungen att dubbla doppa med Switch-utgåvan så småningom.
Utvecklingsuppdatering: Nintendo Switch Update är här! (Kick)