bloodstained team acknowledges poor switch port quality
I stället för en stor
( Uppdatering: Jason 'Fråga' Ryan har detaljer. I ett Discord-meddelande noterar han:
När det gäller Switch-versionen av spelet; de fantastiska lagen på WayForward och ArtPlay arbetar redan hårt på förbättringar. Nedan finns en lista över vad vi arbetar för att fixa ASAP via flera uppdateringar under de närmaste veckorna: HD rumble fix (avslutad!), Kraschstabilitet, optimering av Miriams hopp, olika uppdateringar av spelet och motorn, inklusive: optimering av animering av vissa fiender (WayForward testar vissa tekniker för att åstadkomma stora saker här, men det kan vara riskabelt och kräver massor av tester, kan behöva skjutas till en senare uppdatering), adressera ingångsfördröjning varhelst det sker, växla specifika belastningsoptimeringar (kräver lite mer arbete, kommer förmodligen att vara i de sista 'ASAP' -fixarna).
Uppenbarligen kommer ovanstående plan att anpassas när vi identifierar prioriteringar och nya uppgifter och när vi lägger till utvecklingsresurser, men vi håller dig uppdaterad när vi går. Vi har också mer att meddela snart när vi gör mer för att förbättra Switch-versionen av Blodig . Vi är långsiktiga för att se till att Switch-versionen är lika bra och rolig som de andra plattformarna, och detta är bara ett fönster i våra omedelbara handlingsplaner.)
Blodig släpptes på Switch en vecka efter andra plattformar, och det var inte upp till par: att sätta det lätt. Även om jag uppdaterade mitt intryckspost med ett uttalande från förläggaren 505 Games, bad några få efter en större PSA, så här går.
Ungefär en halv dag efter att Switch-utgåvan släpptes på eShop (och folk fick sina händer på fysiska kopior) publicerade senior community manager på 505 Games Jason 'Question' Ryan en uppdatering om var de befann sig med klagomålen. Ryan konstaterar: ”Under QA-processen har vi tagit upp prestationsproblem i spelet. Uppdatering 1.01 publicerades för Switch före lanseringen för att lägga till innehåll och förbättra prestanda. Det gjorde inte så mycket som vi hade hoppats och vi måste göra mer.
test av webbtjänster med hjälp av loadrunner
Så vad innebär det? Tja de team som arbetar med Blodig är 'omedelbart skiftande resurser' för att förbättra 'prestanda och stabilitet' på Switch-porten, som kommer i 'ett antal små uppdateringar som kommer att förbättra olika områden i spelet' istället för en stor patch som kan ta lite. 'Mer information' kommer senare.
Jag hade en känsla av att detta skulle hända på grund av hur universellt fördömd denna hamn är, med tanke på hur mycket stolthet IGA har i hans arbete. Det finns inget sätt att han skulle släppa detta obesvarat under längre tid, och IGA vill göra rätt av sina fans eftersom han har alla avsikter att fortsätta Castlevania arv: med eller utan Konami.
Byt ut release-uppdatering (Kickstarter)