bungie minskar gemenskapsinteraktion efter onlinemissbruk
Utvecklaren tar itu med 'verkliga hot' mot anställda
Bungie har proaktivt ringt tillbaka sin interaktion med sociala medier och offentliga forum i spåren av ständiga trakasserier, övergrepp och hot som riktats mot studion och dess anställda.
skillnad mellan kvalitetskontroll och försäkring
Tala i ett samtal på Öde Reddit , community manager Dylan 'dmg04' Gafner bekräftade att ständiga strömmar av övergrepp från community-medlemmar - av vilka många gick längre än 'oförskämda svar på Twitter eller vaga kommentarer' och in i sfären av 'verkliga hot' riktade mot både enskilda anställda och företaget som en helhet — har lett till att studion har satt upp en ny vägg så att säga för att förhindra personalens fysiska och psykiska välbefinnande.
'Jag kommer att vara väldigt tydlig när jag säger att jag uppskattar studion i den mängd som den har hjälpt mig personligen efter några allvarliga trakasserier mot mig och min familj', fortsätter Gafner. 'Jag tar ledigt delvis på grund av det här. Bara för att du inte kan se det direkt i en given tweet eller ett forumsvar betyder det inte att det inte hände.'

c ++ konvertera char till sträng
'Inget av det är menat att vara ett straff för de människor som kan lämna tydlig och respektfull feedback till våra utvecklare, märk väl. Det finns inga tillfällen på Bungie där människor aktivt tittar på en konversation och planerar repressalier gentemot vår spelarbas via snabbkorrigeringar, uppdateringar eller kommunikationsstrategier (…) Jag håller med – det är tråkigt att vi inte har så mycket interaktion här som på senare tid . Teamet planerar sätt att kommunicera med er alla.'
Uttalandet kommer bara några veckor efter att Bungie väckte talan mot en Öde spelare för att upprepade gånger fuska i spelet, innan han levererade hot till studioanställda och antydde att han kunde 'bränna ner' Bungie-kontoren efter att han upprepade gånger blivit avstängd från sci-fi-skjutaren.
Bungies helt förståeliga beslut är bara den senaste historien i en till synes oändlig litani av fall där videospelsutvecklare har mottagit övergrepp online, trakasserier och till och med dödshot över alla möjliga klagomål – från försenade patchar till avsaknaden av en port eller release datum. Som jag nämnde under den senaste Gud av krig fulhet , är denna sorgliga trend nästan helt en produkt av det moderna internets uppkoppling-möter-anonymitet, kombinerat med en skrämmande brist på allmän mänsklig anständighet.
intervjufrågor och svar på automatiseringstest pdf
Förhoppningsvis, med tiden, kommer denna förbryllande trend att hota människor över videospel, filmer, musik och andra medier att övergå till dunkel. Men pessimistiskt ser det inte troligt ut att avta någon gång snart.