cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Vlambeer, Nintendo och Sega-samarbetare gör en poäng
Autenticitet betyder mycket för människor, och det stöter på hur vi pratar om videospel. Termer som 'konstspel' eller 'hardcore-spel' eller 'indie-spel' fungerar allt för att fästa en flagga i ett spel som säger 'Detta är inte för alla', vilket bara är ett av de sätt som någon kan försöka markera ett spel som kvantifierbart äkta. Med tiden har de två första termerna blivit mindre vanliga, deras definitioner blandade av år av manipulativt missbruk. Å andra sidan är användningen av etiketten 'indie-spel' mer mainstream än någonsin, vattnas ned till den punkt där den kommunicerar oerhört olika saker till olika människor.
kravspårbarhetsmatrismall med exempel
I sin kärna betyder termen bara 'självständigt utvecklad', vilket innebär att det inte fanns en förläggare som kallade skotten under skapandet av det aktuella spelet. Det är en åtskillnad som var meningsfull i det förflutna, men 2019, en tid då undertale är i Smash Bros. , Bowsette är en av de mest populära karaktärerna i Mario universum och Minecraft ägs av Microsoft, gränsen mellan vad som gjordes av den lilla killen och vad som stöds av anläggningen har aldrig varit mer suddig.
I en kommande intervju med Nintendo Force (dirigerad av mig, som skriver där!), Paul Veer, konstnär på Cadence of Hyrule och Sonic Mania , tyngde på skillnaden mellan indie och inte-indie, med uppgift om att 'jag tycker att det definitivt är svårare att beskriva i dag, men jag tycker inte heller att det är riktigt viktigt att göra den distinktionen, åtminstone inte för mig personligen. I slutändan gör vi alla bara spel, och att inse att det snarare än att försöka dela upp branschen och slåss om vem som är eller inte är AAA eller indie är mycket bra om du frågar mig.
Han slutade på ett karakteristiskt positivt sätt och sa: 'Det känns som att det gör samarbeten mellan individer / indieutvecklare och större studior möjliga och vanligare. Och jag menar inte bara saker som Spade Knight eller undertale att vara representerad i Super Smash Bros. Du ser ett gäng mindre studior som tar på sig större franchises nuförtiden, med spel som Wonder Boy: The Dragon's Trap , Cadence of Hyrule , Streets of Rage 4 , och River City Girls allt som händer under de senaste åren. Eller till och med något som Toby Fox gör soundtracket för Game Freak's Little Town Hero . Jag hoppas verkligen att vi får se många fler samarbeten som det och jag tror inte att vi skulle ha sett den här typen av saker om vi fortsatte att separera AAA och indie.
c ++ intilliggande lista oriktad graf
Den fullständiga intervjun kan hittas i nummer nr 43 Nintendo Force, tillgängligt för så låga som $ 5 på tryck fram till 28 oktober 2019. Jag drog tre vampyrer där.