capcom angers fgc with street fighter license esports proposal 118156

Att ta L
Capcom har hamnat i de dåliga böckerna för det konkurrensutsatta fighting game community (FGC) efter att ha föreslagit ett officiellt licenssystem som potentiellt skulle kunna tillämpas på alla Street Fighter V (och förmodligen Street Fighter 6 ) turneringar som hålls var som helst på amerikansk mark, oavsett storlek.
Omgång 1 startade den 28 februari, när Capcom beskrev sina planer för Street Fighter V Community-licensavtal . I ett nötskal skulle den föreslagna planen kräva att alla turneringsarrangörer (TOs) ansöker om en officiell licens för att kunna köra en lokal eller nationell turnering på flaggskeppsfighter Street Fighter V: Champion Edition.
Alla TO är igång SFV skulle krävas för att officiellt driva evenemanget enligt Capcoms riktlinjer, där Capcom föreslår att säkra en officiell registrering kommer att lägga till flera stadier av legitimitet till turneringen, samtidigt som det ger en känsla av försäkring när det gäller prisutbetalningar och spelarbeteende vid själva evenemanget. Capcom skulle också förse TO:er med marknadsföringstillgångar som de kan marknadsföra sitt evenemang med, där TO har prestigen att vara värd för en officiell Capcom gatukämpe turnering.
Som utlovat skrev jag en artikel som förklarade Capcoms nya licensstruktur, vad dess community-evenemangslicens innebär, vad dess esports-evenemangslicens kan betyda, varför det kan göra detta och vad jag tycker om det. Hör av dig om du har några frågor! https://t.co/RVf28XbdR3
- Bara UltraDavid (@ultradavid) 1 mars 2022
Och i det blå hörnet
FGC ser dock inte Capcoms planer som helt och hållet hälsosamma. Redan bekymrad över öppningen av storebrorssalvan att ha ett företag på flera miljoner dollar över axeln, noterar förslaget också att alla livestreamar, video och fotografier av licensierade evenemang automatiskt blir användbara, royaltyfria, av Capcom. Dessutom kommer Capcom att ha rätten att begränsa prispottens belopp, förbjuda prissatta biljetter för åskådare, förbjuda försäljning av officiella varor på plats och kan helt enkelt neka evenemanget helt om det inte faller inom företagets riktlinjer.
I huvudsak ser FGC förslaget som att det handlar mindre om spelarsäkerhet/säkerhet, och tror istället att Capcom helt enkelt försöker kontrollera den amerikanska konkurrenskraften gatukämpe scen på alla nivåer, från den minsta lokala sammankomsten till större, nationella turneringar. Som svar på förslaget har några teleoperatörer har redan meddelat att de helt enkelt inte längre kommer att vara värdar SFV turneringar på sina evenemang, med fokus på andra fightingspel istället. Ett senare uttalande från Capcom har inte lett till någon oro.
php intervju frågor och svar pdf
Det här ringer en klocka...
Det bör noteras att allt detta låter otroligt bekant. Runt lanseringen 2017 av Marvel vs. Capcom: Infinite — en titel som Capcom var övertygad skulle bli den största konkurrenskraftiga fighter genom tiderna — läckte planer för MvC: Jag evenemang innehöll en liknande version av detta licenskoncept, tillsammans med många andra stora pengar-planer för tävlingsscenen. Detta skulle inte ske, naturligtvis, som MvC: Jag misslyckades med att slå som en major league fighter. Det verkar dock som att Capcoms planer nu kan dammas av för både skymningsåret Street Fighter V och — sannolikt — den inkommande Street Fighter 6.
FGC:s konkurrenssituation är långt från perfekt. jag har personligen upplevt problem när det gäller utbetalningar, förolämpningar och allmänt dålig turneringsledning. Men jag förstår helt TOs oro här. Bortsett från ägandet av tillgångar och den diktatoriska karaktären av regler och prissättning, har fightingspel alltid byggts på deras kommunala gräsrotsmentalitet. Capcoms förslag riskerar utan tvekan att implementera kontroll och en känsla av företagskapitalism även vid de minsta, mest privata evenemang.
FGC har alltid varit stolt över sin hemmagjorda gatumentalitet, och även om scenen verkligen behöver se bättre måttfullhet och spelarsäkerhet, har världens största fightingspelsutgivare som andas dig i nacken – samtidigt som du lämnar över alla dina sceners tillgångar till dem, utan kostnad, kanske inte är sättet att skapa förtroende och förtroende mellan någon av parterna.
När Capcops fångar dig och dina vänner spela SFV med ett utgånget tillstånd. pic.twitter.com/5P4Eus6DwX
— J I Y U N A (@jiyunaJP) 1 mars 2022
Kämpa för framtiden
Kampspelsgenren går igenom ännu en renässans, med Guilty Gear, The King of Fighters, Tekken, Super Smash Bros. Dragon Ball FighterZ, DNF Duel, Mortal Kombat, Breakers Revenge, och en rad häftiga indiefighters, antingen vid horisonten eller redan inbäddade i tävlingsscenen. Nationella turneringar har mer än tillräckligt med spel att vara värd för och tävlingar att köra. gatukämpe är inte allt och slutet av FGC. (Och jag är gammal nog att ha sett den Allt gå ner.)
jag älskar gatukämpe , passionerat och helhjärtat. Jag vill också klargöra att jag förstår att när en TO driver ett spel är det en representant för ett varumärke, och som sådana kommer utgivare att vilja ha ett finger med i hur varumärket representeras. Alla TOs måste ta ansvar för säkerheten, säkerheten och kontrollen av sina spelare, åskådare och kontanthanteringsaffärer. Det är ett ansvar och bör behandlas som sådant.
Ändå, om Capcom inte går försiktigt med sina förslag, kommunicerar och lyssnar på TOs samtidigt som man utarbetar vad som är den bästa, rättvisaste, minst drakoniska och mest givande affären för alla parter, då Street Fighter 6 skulle potentiellt kunna observera en lika grov lansering som Street Fighter V — ännu värre, Capcom kunde hitta sig själv med en annan Marvel vs. Capcom: Infinite på sina händer, åtminstone från en konkurrenskraftig hållning.