catching up with league legendskayn
En roundup av mästare
Som alltid vill jag hålla jämna steg med League of Legends trots att jag också spelar flera andra MOBA: er.
Det levererar bara konsekvent när det gäller nya karaktärer, även om det blir svårare att balansera dem alla. Med Zoes uppträdande i Rift, finns det nu en otrolig 139 mästare att välja ifrån.
Här är en titt på några nya tillägg.
Kayns lore går över till hur han arbetar i spelet. Han är ständigt i strid med dualiteten i en god och ond ande, och beroende på vilka typer av mästare han attackerar (mörk för räckvidd eller ljus för melee), kan han komma in i en ny form och få en av två passiv. Återgå till basen kommer att initiera formuläret som 'vann', och du kan byta senare. Tänk på hans drag och hans övergripande gimmick, som en uppdrag.
whitebox och blackbox testning med exempel
Beroende på vilken form han är i, ändrar det hans förmågor. Som regel är hans Q ett område med effektskiva för vågkärn, hans W är en linjefärdighet och hans E-skugga går igenom väggarna. Kayns ultimata innebär att hoppa in i en fiendens mästare med ett slags äventyrshändelse (även om han inte har någon direkt kontroll över dem), med en skadlig utgång från kompetensbilden. Kayn sportar en enorm mängd rörelse om du inkluderar hans ultrafik att varpa runt, vilket gör honom väldigt smyga.
Kayne är en Jungler och har en hög användningsgrad just nu eftersom han är mycket rolig att spela, även om hans vinstrate inte är särskilt bra.
Jag älskar allt om Orns estetik, inklusive hans främsta och ordentliga, bultande vokal närvaro. Han är en smed i hjärtat, som visas i hans kit eftersom han får tillverka förbrukningsvaror på slagfältet (med en guldkostnad, av sort och från en begränsad pool) för sig själv eller lagkamrater. Det tar inte platsen för någon förmåga, den är bara inbyggd.
Orns kompetensbild blandas lite av en spricka som uppträder i det riktade området, och detsamma gäller för hans främre kott W-andedräkt, som avskräcker en fiende med den spröda effekten om den sista lågan slår (vilket ökar effektiviteten av immobiliserande effekter. Hans enorma vågkärnladdning E gelar bra med hans fluff, särskilt eftersom han skapar en chockvåg om den kolliderar mot terräng. Hans ultimata, en laddande lavaramm (som du riktar dig i en enorm linje och kommer in i arenan bakom dina fiender), orsakar också sprött, vilket gör honom till en fantastisk kombinationsmästare med rätt team.
Om du ska spela Ornn ska du gå in i den övre banan och han är mest livskraftig på lägre nivåer. Av dessa tre är han lätt min favorit.
Zoe, Aspect of Twilight, är en helt topp dum karaktär som är tänkt att få tillbaka en viss livskraft efter en serie ultra-seriösa Champions. Till skillnad från Jinx men som jag känner slår så unikt Liga balans, Zoe är tänkt att vara ultra-söt. Även om hennes dialog är lite generisk älskar jag att hon hoppar över ett himmelrep ibland när hon går - Riot fantastiska konstavdelning slår igen.
Hennes kit innefattar en Q-skicklighetsbild som kan placeras på nytt efter att den har gjutits, en sömnbubbla som fungerar som en fälla om den missar, en stava-stjäla passiv och en portal-hoppande blinkning som kan gå igenom väggarna. Hennes passiv, som slår auto-attacker efter att ha gjort en förtrollning, uppmuntrar ständigt att använda sina förmågor. Det är inte så roligt som det låter men på grund av hennes höga nedkylningsstolar och den svaga effekten av den buffrade auto (den är där, bara lite dämpad).
Som sagt, hon är underhållande tillräckligt för att spela, och kan vara ganska knepig, speciellt med sin 11-sekunders koldown ultimata. Hon har en av de bästa flykten i spelet utan att behöva tillgripa några objekt, så hon kan pirka effektivt, dyk ut och dyka tillbaka med lätthet.
Det är för tidigt att säga var Zoe kommer att hamna så jag kommer inte ens att försöka spekulera!