christmas duds which terrible games have you received 120523
Har du någonsin fått ett spel som är mognare än en julaftonscamembert?
När man ger julklappar är det tanken som räknas. Särskilt i troféernas och prestationernas tid är det ingen stor sak att packa upp ett mediokert spel från en välmenande gammelfaster som bad den trevliga butiksbiträdet om rekommendationer. Men det är fortfarande möjligt för en gåva att vara så misständ att du undrar varför din stackars släkting inte bara gjorde livet lättare för sig själva och gav dig en värdekupong. Eller ingenting alls.
När det kommer till mina julklappar kan jag inte lägga ansvaret för tidigare julbesvikelser över på någon annan. Alla spel som lämnade en bitterare smak i min mun än mosig brysselkål gjorde det för att jag gjorde dålig research när jag satte ihop min jullista, och tomten följde plikttroget vad jag hade klottrat ner. Nu vet jag (för det mesta) bättre än att köpa licensierade spel bara på grund av franchisen de är knutna till, eller att köpa ett spel för att omslaget är snyggt. Men det har varit en svår läxa att lära.
använder ipad för försäljningsstället
Så, vilka fula spel kämpade jag igenom med ett surt ansikte, en barndoms juldag? Fortsätt läsa och bidra med ditt i kommentarerna!
ett. Simpsons skateboard (PS2, 2002)
Som du säkert kan se från huvudbilden är jag den där jäveln som tycker att den är smart att göra simpsons referenser flera gånger om dagen. Tja, jag vet att det är ett skitbeteende, men det har blivit så naturligt att jag inte kan hjälpa mig själv längre. Så jag blev sugen på att köpa en hel del skumma simpsons varor, men tack och lov inte allt.
Många simpsons fansen tittar Simpsons brottning som deras nemesis, med hänvisning till den totala oförmågan att ha någon form av funktionell brottning, överväldigade rörelser och karaktärer, och tå-curling dialog. Jag gillade faktiskt spelet lite (bara lite) som ett litet barn. Det enda spelet som jag kunde inte stå var Simpsons skateboard.
För det mesta tyckte jag att spelet var ospelbart. Att slipa var en syssla, undvika de flytande rörelserna du skulle se i Tony Hawk serier. Det kändes som om du åkte på en bit plywood med hjul häftade på, snarare än en legitim skateboard – och, jag menar, Bart såg knappast ut som om han investerat i en komplett Element-uppsättning, men att spela på en tråkig bräda är knappast kul. Jag samlade knappt några pengar i spelet för att utveckla berättelsen, eftersom jag bara åkte runt Springfield för det mesta och förgäves försökte vänja mig vid kontrollschemat. Jag är medveten om att licensierade spel till stor del är dåliga, men det här var en spektakulärt hemsk insats, oavsett.
två. Rollercoaster World (PS2, 2003)
Detta är inte ett objektivt dåligt spel, och det är inte heller post #3 på min lista nedan. Men vid den tiden tyckte jag verkligen att det här var ett skrämmande spel, så jag blev chockad när jag fick veta att andra hade en fantastisk tid med det. Även om jag kan förstå att vissa delar av det helt enkelt inte är min kopp te, tyckte jag ändå att det var en onödigt frustrerande upplevelse.
Nöjespark och Theme Park World är två av mina favoritspel, eftersom de på ett sakkunnigt sätt kombinerar en torr humor med tillgängligt, management-sim-spel. Jag frossade i att rigga alla arkadspel, göra mina marker salta till den grad att de äventyrade människoliv och avskeda alla mina vaktmästare i ett svep, så att toaletterna försämrades till bara portaler med öppet avloppsvatten. Att resa snurriga berg-och dalbanor var en rolig förmån, men det var aldrig därför jag betalade inträdeskostnaderna för Nöjespark spel.
Det är därför vettigt att jag inte skulle gilla ett spel som fokuserar på att bygga berg-och dalbanor. Rollercoaster Tycoon 3 var för intrikat och svårt för min smak, även om jag kunde uppskatta det som ett lysande spel för dem som kunde zooma in på den detaljnivån. Men Rollercoaster World ? Jag avskydde fullständigt G-force-systemet för att bygga berg-och dalbanor, eftersom jag aldrig kunde komma på hur jag skulle göra åkarna spännande utan att drabba hälften av min kundkrets. Det kändes inte rättvist och det kändes inte roligt. Eftersom jag var ett litet barn utan tålamod kasserade jag snabbt spelet och sålde det för två år sedan för bara en penny på den lokala CeX.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001)
Det här var julklappen som fortsatte att ge, eftersom jag bara har haft flyktiga önskemål att spela någon form av Zelda spel sedan dess. Jag tvivlar inte på att det är en omtumlande tid för människor som har en aning om bakgrunden till Link och prinsessan och inte behöver en försiktig knuff eller tjugo i rätt riktning. Men det fungerade som en nedslående introduktion till serien för mig.
Jag minns att jag planlöst vandrade runt i byn, bara högg ner växtlighet och hamstrade rupier. När jag kom in i den första fängelsehålan hade jag ingen aning om vad jag gjorde och dog oundvikligen ungefär halvvägs. Jag tog till att spela den som en primitiv version av Stardew Valley , skördade växter och pratade med bybor tills jag blev uttråkad och stängde av den ett par timmar senare. Det är inte konstigt att jag ställdes upp med hela serien ett bra tag.
När jag försökte Legend of Zelda: Twilight Princess Cirka sju år senare förvärrades min nervositet kring serien, eftersom jag fann att öppningsnivåerna inte engagerade mig. En av dessa dagar ska jag börja köpa en ny 3DS och hämta Legend of Zelda: Majora's Mask: då kommer förhoppningsvis förbannelsen att hävas.
Vilka spel var en fullständig besvikelse för dig på juldagen? Frågade du efter dem, eller var de en total överraskning? Låt mig veta i kommentarerna nedan!