review transformers prime
Sloptimus Slime
Jag ska erkänna att jag har kämpat för att hålla jämna steg med Transformers-märket sedan Generation One. Jag har spelat High Moon Studios-spel och älskat dem, men TV-programmen har varit något av en oskärpa för mig - vare sig det marinblå , Animerad , eller främsta , Jag ska ännu inte komma in på någon av de moderna inkarnationerna.
Jag undrade om jag kanske spelar Transformers Prime: The Game skulle få mig intresserad av showen. Det är en lögn. Jag visste att det inte skulle göra det och förväntade mig att det skulle vara hemskt.
Du läser detta just nu och förväntar dig helt att det ska vara hemskt, och för en meningslös, om än tillfredsställande kritisk, recension av ett spel du inte tänker spela.
Låt mig bekräfta just nu att den här recensionen inte kommer att överraska dig minst. Transformers Prime är allt du förväntar dig att det ska vara, och inget bra.
Transformers Prime: The Game (Wii, Wii U (granskad))
Utvecklare: Nowpro
Utgivare: Activision
Release: 4 oktober (Wii), 18 oktober (Wii U)
MSRP: $ 39.99 (Wii) $ 49.99 (Wii U)
Transformers Prime är ungefär så grundläggande som ett spel kan få. Dess nivåer löper vanligtvis mellan två och fyra minuter, bestående av antingen avhjälpande brawling eller on-rails fordonsdelar. Vanligtvis får du cirka fyrtio till sextio sekunder av spel som buffras av korta och meningslösa snitt, som själva varar i sekunder. Den längsta etappen klockade på cirka sju minuter, och bara för att den slutliga chefens hälsomätare tog lång tid att dränera. Själva striden var så bra som vann flera minuter innan då - att titta på hälsobalken minskade var lite mer än upptagen.
webbtjänster c # intervjufrågor
Lätt, varar kanske två timmar, Transformers Prime Kampanjen går nästan ut ur sitt sätt att titta, låta och spela som det billiga, engångskassan det är. Det existerar endast för att tjäna pengar på fans, och gör ingenting för att dölja sina avsikter. På bara 120 minuter, främsta är för lång, för lika repetitiv och långsam som den är, en körtid på trettio minuter kunde bara förbättra sina känslor mot det.
Med en av flera förutbestämda autobots består varje nivå mestadels av en förenklad knappmaskningstrid över en serie små, omöblerade arenor. Tecken utför okomplicerade attacker som består av att trycka på antingen A- eller Y-knappen upp till tre gånger i olika kombinationer, och kan låsas för att avfyra en spärr av svagt skott med axelknapparna, eller dubbla tryck för att ladda en något starkare sprängning. En obligatorisk strömmätare fylls med varje attack, vilket tillåter en tillfällig 'uppgradering' -läge som ger kraftigare slag. På grund av den usamma inriktningen missar attacker ofta eller passerar ofarligt genom motståndare. Det spelar ingen roll eftersom spelet är så enkelt att du knappt känner press för att fortsätta attacken. I själva verket kan vissa slagsmål vinnas helt enkelt genom att låsa på och hålla i brandknappen tills allt är dött.
Varje så ofta stöter du på en bossstrid mot en av Decepticons, som försöker avskaffa dina framsteg med förutsägbara och upprepade attackmönster, eller sköldar som bryts genom att förvandlas till ett fordon innan du utför en melee-attack för att förvandlas till robotform med ett kraftfullt kross. Det finns också linjära fordonsjakter som kräver att GamePad lutas åt vänster och höger för att undvika glesa hinder. Rörelsekontrollen är lika lyhörd som fordonen är snabba - inte mycket. Det finns många mobila tävlingsspel med stramare kontroller och bättre takt, tillgängliga till en bråkdel av priset.
hur man använder solarmovie utan att registrera sig
Är Transformers Prime för barn? Förmodligen. Är det onödigt grymt att granska det? Kanske. Det kom dock oförbjudet utanför min dörr och så jag är skyldig att göra något med det. Jag vill inte skriva den här recensionen. Vill du ens läsa den? Liksom den ovannämnda slutliga chefen för detta spel, var denna recension slut så snart den började, och den drönande, monotona attacken fortsätter helt enkelt att uppstå som en fråga om formalitet. Med varje ord, Transformers Prime vår hälsa bar tömmer, våra egna är fortfarande så fulla av liv att vi bara kunde misslyckas om vi medvetet valde att göra det. Det är vid denna tidpunkt metaforen faller isär.
Det finns ett flerspelarläge, men innan du frågar vem som skulle slösa bort sin tid på att gå online med det, bry dig inte - inte ens Activision brytt sig. Flerspelarläget är endast lokalt och slår upp två spelare mot varandra i sinnelösa bråkningsslag. En rad både Autobots och Decepticons kan väljas, även om deras attacker är alla slumpmässigt obalanserade och fordonslägena för flygande transformatorer är värdelösa, med tanke på hur det är omöjligt att rikta motståndare som en jet. Balans var naturligtvis inte målet här - liksom själva spelet finns det här läget utan någon annan anledning än sin egen skull.
Grafiskt sett ser saker fruktansvärt ut, och jag misstänker främsta är lite mer än en slarvig uppskalad version av Wii-alternativet. Det ser verkligen ut som det, med sin brist på strukturer, smutsiga miljöer och ointressant animering. Inte bara är detta spel en billig licensierad brawler, det är en billig HD-port av en billig licensierad brawler. Nu är det några allvarlig respekt för Wii U.
Det högsta beröm man har råd med detta spel är att det är spelbart. Den är inte trasig och är inte så stötande. Det är bara en kondenserad övning i bromidisk speldesign, ett kort slöseri med tid sprutat ut från en leiesoldatsutvecklare. Det är inte tillräckligt fruktansvärt att vara minnesvärd, inte tillräckligt bra för att motivera din uppmärksamhet, det satt bara där, en gammal klimp på en smutsig platta. Jag hoppas att även barn är mer kräsna i sin smak än detta, men vi kan inte veta det med säkerhet.
Allt jag vet är att om din idé om ett lysande skämt hör en robot säger 'skrot' istället för 'skit' med några minuter, Transformers Prime är för dig. Inte bara utför det det exakta skämtet med samma regelbundenhet, ditt skratt åt det kvalificerar dig som dum nog att tänka främsta är värt pengar.