cities skylines 2 utvecklare forklarar prestandan for lanseringsbyggen planerade korrigeringar
Bygget är fortfarande inte riktigt klart på denna stadsbyggare.
vad är de olika typerna av testning

Efter att ha bekräftat Cities Skylines 2 har prestationsproblem , utvecklaren Colossal Order klargjorde vilka problem och fixar spelare kan förvänta sig. Studion nyligen höll en Reddit AMA , svara på frågor och gå in på specifika detaljer angående prestationsfrågorna.
Enligt Colossal Order arbetar man på förbättringar från lanseringsupplevelsen. AMA var värd för en ansenlig mängd spelare som frågade om korrigeringar, allt från klagomål om prestandaoptimering till de som tär på PC-minne.
var är apk-filer lagrade på android
'Planen är att spola ut alla prestandaproblem som kommer i vår väg så snabbt vi kan', skrev teknisk chef co_damsku. 'Flera av dessa har kommit till vår uppmärksamhet först nyligen på grund av vissa hårdvaruinställningar som gav oväntade resultat.'
Specifika problem som utvecklaren prioriterar inkluderar att ta bort stamning orsakad av ett 'synkroniseringstillstånd' som varierar mellan CPU:er. Vissa visuella effekter som skärpedjup, Global Illumination och Volumetrics var bland inställningar som teamet arbetar med nu. Alla CPU-optimeringar som de inte avslutade prioriteras också tillsammans med de andra korrigeringarna.
Kolossal ordning klargjordes också att de mest diskuterade prestandafrågorna är 'inte djupt inne i spelgrunden och i releaseversionen, att minska kvaliteten på visuella effekter som nämns i mitt ursprungliga inlägg redan kommer att få dig till rättvisa prestationer utan att påverka simuleringen, till bekostnad av lite ögongodis. ”
app som låter dig spionera på andra telefoner
Med andra ord, ytterligare sänkning av visuell kvalitet bör också förbättra prestandan utan att påverka din simulerade stad. Detta borde vara en tillfällig lösning, som utvecklaren noterade, 'Med de kommande patcharna kommer situationen till stor del att förbättras med standardinställningarna. Det är värt att nämna för ett spel som detta, prestandamålet är att köra med konstant 30FPS minimum (inte 60 eller mer).'
Det är olyckligt att den efterlängtade stadsbyggaren startar i denna fattiga delstat. Även om det är beundransvärt att erkänna, är det svårt att inte tro att det släpps för tidigt. De problem som finns är uppenbara i recension bygger och speglar utan tvekan hur publiken reagerar på Cities Skylines 2 vid lansering. Steam recensioner är inte söt just nu — utvecklaren har redan ett djupt hål att gräva ur.