cruisinthe city angeles with rockstars midnight club
Första gången jag kryssade ner Hollywoods Sunset Boulevard, körde jag en blå hyrbil som vi använde för att vagnas runt Destructoid-personalen vid förra veckans E3. Guidad av GPS tog jag mig till Chateau Marmont för ett litet möte med folk från Rockstar Games. Jag passerade ett antal gatalys, en 7-11, en Tower Records, och slutligen Hollywoods sushi hot spot Miyagis innan jag kom till min destination. Jag var här för att spela Rockstar's Midnight Club: Los Angeles .
Andra gången jag kryssade ner Hollywoods Sunset Boulevard, körde jag en Mazda RX8 'Shinka' -tuner och gick betydligt snabbare än jag hade gått i den hyrda minibussen. Ignorerar ljus och surrar genom trafiken passerade jag 7-11, Tower Records och Miyagi. Deja vu. Men den här gången ignorerade jag gatalysen; den här gången spelade jag faktiskt Midnight Club: Los Angeles .
Medan jag inte fick chansen att utforska alla Rockstar San Diego's street-titel på öppen värld, satt jag mig med titeln under en bra timme innan de drog kontrollern från mina händer. Tryck på hoppet för första hands-on och detaljer om Midnight Club: Los Angeles .
Även om jag inte är en infödda stad av änglar, fick jag snart reda på det Midnight Club: Los Angeles 'staden i öppen värld är en ganska exakt faksimil av den verkliga saken. Vår demo började med en utsikt över stadskartan, som beskrev världens slingriga vägar, motorvägar och genvägar. Medan tidigare Midnattsklubb spel har spunnat flera städer, säger Rockstar att denna verkliga LA erbjuder ett större racingområde än någon av de andra singeltitlarna.
GPS-kartan i realtid ger oss alla detaljer du behöver, från bensinstationer i staden (används för att ta ett snabbt uppsving av nitro) till potentiella rasmotståndare (och vilken typ av bilar de kör). Om du tittar på kartan som helt har zoomat ut ser du de förväntade remsorna, från motorvägen 101 till Santa Monica Boulevard. Zooma in snävare, fler gatunamn visas, och visar dig alla genvägar och bakgränder som kan resas i spelets öppna värld.
Zooma in hela vägen (och slutligen gå ut ur GPS-kartskärmen och komma in i spelet) kommer allt att se i underbar 3D. Midnight Club: Los Angeles kör av motorn utvecklad av Rockstar San Diego, Rockstar Advanced Graphics Engine eller RAGE. Du kanske har sett den mångsidiga motorn i aktion, först startad Rockstar Bordtennis och mer nyligen, Grand Theft Auto IV (som du kanske har hört talas om). På Xbox 360-satsen som spelet körs på, spelet ser bra ut och fungerar smidigt, även i höga hastigheter. Bilarna är mycket detaljerade och solnedgången blommar över skärmen, vilket reflekterar ljus från min glänsande grå RX8 och de ojämna sprickorna i LA-trottoaren (spelet har hela 24 timmars cykler dag / natt).
När det gäller stadsdetaljer ser sakerna chockerande exakta ut. Till skillnad från Rockstars Liberty City som bara hämtar sarkastisk inspiration från staden (eller städerna) den avser att representera, Midnattsklubb Los Angeles är så exakt att det är läskigt. Även om det inte är en en-till-en-kopia (gatorna har tagits bort eller utvidgats för bättre racingförhållanden), är det bara den mest hårtnöjda Los Angeles-infödaren som kan berätta. Om du är negativa till produktplacering, stag själv - lokaler i verkliga världen representeras genom spelet. Under de första fem minuterna noterade jag en Tower Records, en 7-11, Comedy Store och flera reklamtavlorannonser för verkliga produkter. Medan Rockstar kanske inte får generösa pengar för att inkludera varumärke, är detta ett fall där det inte spelar någon roll - logotyper och platser ger sig verkligen till stadens trovärdighet och liv.
Midnight Club: Los Angeles 'Enspelares läge verkar vara inställt på samma sätt som i Criterions Burnout paradiset , vilket avskaffade linjär progression för en mer öppen spelupplevelse. Kryssar runt i staden, upptäcker du konkurrenter (visas på kartan) och blinkar med strålkastarna för att starta loppet. När tävlingen sömlöst har initierats, börjar en kort sprint till början som kan tjäna dig lite av de spelutvecklande ryktepoäng (eller 'rep'); dessa kan hoppas över genom att blinka dina lampor två gånger, men du kommer att offra rep genom att göra det.
Midnight Club: Los Angeles kommer att innehålla 12 olika tävlingstyper, vilket är lättare att kommunicera med Rockstars egna ord:
- Kretslopp : Dessa är beställda lopp med flera varv.
- Oordnade raser: Kontrollpunkter i dessa lopp kan rensas i vilken ordning du vill. När alla kontrollpunkter rensas visas en slutlig röd kontrollpunkt. Den första till den slutliga kontrollpunkten vinner.
- Freeway Races: Freeway racers tävlar uteslutande på motorvägar. Du behöver helt enkelt matcha deras hastighet och blinka dina lampor för att omedelbart starta ett lopp.
- Tidsförsök: Dessa är händelser där samma fordon används för att ställa in den bästa tiden för ett visst lopp.
- turneringar: En turnering är ett multipel racerevenemang där poäng delas ut beroende på hur varje motståndare slutar. I slutet av turneringen vinner den racer med flest poäng.
- Red Light Racer: Red Light Races är en checkpoint-lopp som börjar vid närmaste röda ljus och slutar vid ett landmärke i den andra änden av staden. Det finns inga kontrollpunkter, och åkare kan ta vilken väg de väljer till mål.
- Serierace: Serierace är samlingar av lopp som körs från Hangouts över hela staden. Den första racern som vinner 3 lopp vinner serien.
- Satsningsrace: Dessa tävlingar är ett sätt för spelaren att satsa pengar på tävlingar. Det insatta beloppet ställer in svårigheten för loppet. Insatser är en-till-en-lopp.
- Pinkslip Races: Pinkslip-lopp gör att du kan satsa ditt fordon mot motståndare. Du kan inte delta i ett tävlingslopp om du inte äger mer än ett fordon, och om du tappar kan du alltid vinna tillbaka upp till tre av dina fordon från Hangout.
- Leverans: Leverera bilar från Hollywood Garage till sina ägare inom måltiden för att få din betalning. Var dock försiktig så att du inte skadar bilen, eftersom skadan du påverkar din leveransavgift. En perfekt leverans kommer att fördubbla din betalning.
- Hämnd: Hjälp mekanikern att betala tillbaka kunder som har kommit på sina räkningar. Låna mekanikfordonet från Beach Garage och orsaka skador på målets fordon.
- Telefonutmaning: Dessa utmaningar tas emot på din T-Mobile Sidekick. Om du accepterar utmaningen får du se detaljer och layouter om var du ska tävla genom din GPS. Utmanaren kommer att träffa dig där.
Spelets berättelse kommer att berättas genom en serie klipp-scener, och så vitt jag kan berätta, kontrollera dina förväntningar om du letar efter en 'djup' berättelse som liknar GTA IV . Du är en kille som anländer till LA och du gillar att tävla, så gör du. Och det handlar om det. För dem som letar efter en mer linjär upplevelse berättar Rockstar för mig att alla samma raser som finns i spelet i öppen värld finns i spelets Arcade-läge.
Spelet kommer att innehålla över 40 olika fordon, uppdelade i fyra olika klasser: Tuner, Luxury, Exotic och Muscle cars. Motorcyklar kommer också att vara spelbara, även om jag inte hade en chans att hoppa på en och kryssa runt staden; under min demo gungade jag bara Mazda RX8 'Shinka', en Aston-Martin V8 Vantage Roadster och en Mustang Boss 302 från 1969. Men om du inte är nöjd med 'off-the-shelf' -motorer, Midnight Club: Los Angeles har ett antal fina anpassningsalternativ. Även om det inte är märke som sådant, ger Dub Magazine sitt stöd till titeln, tillsammans med det en mängd olika tillverkare och eftermarknadsdelar.
Genom att komma in i alla garage kan du anpassa både interiören och utsidan av alla bilar i spelet. (För första gången erbjuder Rockstar möjligheten att tävla från en fullt modellerad cockpitvy, vilket är en exakt bild av varje enskilt fordon.) I min demo kunde jag kasta saxdörrar på min Aston-Martin och lägga rosa neon till mina golv. Jag kunde till och med lägga till skalleformad vinyl på mina sidor med den helt nya vinylredigeraren i flera lager (64 lager för toppen och 64 för varje sida och sedan 16 lager för främre och bakre stötfångare). Med hjälp av spelets färghjul försäkrade jag att mitt en gång sexiga fordon såg så löjligt ut som möjligt - alla nyanser av rosa, baby. Med gnistrar. Jag spelar inte.
Spelet kommer också att ha ett fotoläge, som gör att du kan ta bilder av ditt fordon och dela det på Rockstar Social Club webbplats. Ännu mer intressant kan ritningar till dina bilar delas, handlas och säljas för pengar i spelet. Det återstår att se huruvida någon kommer att vilja köpa ritningarna för min glittrosa Aston-Martin-skalle-mobil återstår att se. Lita på mig - det är varmt som eld.
Midnight Club: Los Angeles har också en 'Performance Shop', som gör att du kan anpassa och uppgradera saker som luftintag, avgas, bromsar, nitrious, elektronik och mer. Gran Turismo det är inte, men saker som acceleration, hantering och hastighet kan alla anpassas av dessa uppgraderingar, som helt enkelt justeras genom att lägga till en punkt i en till tre skala.
I sitt hjärta, Midnattsklubb är verkligen en arkad racer, och handlar om hastighet och snabb action. Med det i åtanke, de 'speciella drag' som gjorde sin debut i Midnight Club 3: Dub Edition återvända. Men till skillnad från det tidigare spelet vars drag var kopplade till biltyper kan dessa tilldelas vilken bil som helst. De tre flyttar från Dub Edition göra sitt comeback: Zone (bromsa ned tid för skarpa svängar eller vävning), Agro (lägg till styrka för skador på motståndare) och Roar (skicka ut en chockvåg som skjuter bilar och trafik åt sidan). Ny Midnight Club: LA är EMP, som skickar ut en puls som stänger av motorerna i alla bilarna omkring dig, vilket gör dem till ett helt stopp.
stadier av livscykeln för programvaruutveckling
Midnight Club: Los Angeles formar sig ganska bra, och som ni kan säga ser det ut för att bli en enorm titel för Rockstar i höst. Det finns några saker som Rockstar inte visade i demon, men jag lärde mig lite om.
Först är en polis närvaro tillbaka, ser för att bryta upp lopp och sätta ett hårt grepp om dig och dina konkurrenter. Att bli busted betyder att du ska betala böter, men överskrid fuzzen och tjäna lite välförtjänt rep. För det andra, Midnattsklubb kommer att innehålla fullt onlinestöd, troligen kopplat djupt med Rockstars Social Club; det är troligt att vi kommer att få fler detaljer närmare spelets släpp.
Midnight Club: Los Angeles planeras att skeppas den 7 oktober i Nordamerika (9 oktober i Storbritannien) för både PlayStation 3 och Xbox 360. En PlayStation Portable versoin av titeln, Midnight Club: Los Angeles Remix finns också i verken.