dark souls remastered patch tackles invisibility bug
Jag måste starta min NG + fil ...
Dark Souls Remastered går ner för underhåll idag, och när det kommer tillbaka online kommer det att finnas en handfull nya bugfixar i spelet på alla plattformar. Notera att patch 1.03 också '(förbättrar) säkerheten mot fusk under multiplayer online'. En del PC-spelare har använt sig av att ta saker i sina egna händer genom att manuellt säkerhetskopiera sina spara filer och IP-blockerare.
När det gäller bugfixar är det ingenting som jag personligen har stött på genom mitt enda playthrough på PS4, men vissa problem (applikationen startar inte; spara data som blir oanvändbara efter att ha slått Gwyn) låter otäckt. Spelare som felaktigt blir osynliga under multiplayer online är Mörka själar som helvete, dock.
Hitta de fullständiga anteckningarna och drifttiden för serverunderhåll nedan.
Dark Souls Remastered Patch 1.03
Alla plattformar
- Fixade ett fel där The Four Kings inte visas korrekt i The Abyss.
- Fixade ett fel där slutet kommer upp i ugnen i den första lågan utan att besegra chefen när du gör specifika drag innan bossområdet.
- Fixade ett fel där spelarens tydliga data är felaktiga när applikationen är klar under specifika förhållanden efter att ha besegrat Gwyn, Lord of Cinder.
- Fixade ett fel där meddelanden inte visas för andra spelare på asynkron online.
- Fixade ett fel där sessionens matchning stannar i online-läget när spelaren inte går med i sessionen där blockerade spelare spelar.
- Fixade ett fel där antalet Estus Flask-ägodelar inte visas korrekt när du kommer tillbaka med Black Separation Crystal.
- Förbättrade säkerheten mot fusk under multiplayer online.
Playstation 4
- Fixade ett fel där applikationen inte kan startas.
PlayStation 4 och Steam / PC
- Fixade ett fel där spelare blir osynliga under online-multiplayer.
Xbox ett
eclipse ide för c / c ++
- Fixade ett fel där efter att spelare har återställt sin statistik och skapat en ny profil, den nya profilen fortfarande har återställningsstatistiken.
Vi hoppas att dessa korrigeringar kommer att förbättra din spelupplevelse med Dark Souls: Remastered . Om du har ytterligare frågor eller felrapporter, vänligen kontakta vårt supportteam.
Serverunderhållstider
Playstation 4
- Samordnad universaltid (UTC): 01:00 - 03:00
- Japansk standardtid (JST): 10:00 - 12:00
- Central European Standard Time (CEST): 03:00 - 05:00
- Pacific Daylight Time (Underhåll börjar den 10 juli i PDT-tidszonen) (PDT): 18:00 - 20:00
Xbox ett
- Samordnad universaltid (UTC): 01:00 - 07:00
- Japansk standardtid (JST): 10:00 - 16:00
- Central European Standard Time (CEST): 03:00 - 09:00
- Pacific Daylight Time (Underhåll börjar den 10 juli i PDT-tidszonen) (PDT): 18:00 - 00:00
Ånga / PC
- Samordnad universaltid (UTC): 08:00 - 10:00
- Japansk standardtid (JST): 17:00 - 19:00
- Central European Standard Time (CEST): 10:00 - 12:00
- Pacific Daylight Time (PDT): 01.00-15.00
Dark Souls: Remastered - Patch note 1.03 (Bandai Namco)