what does developer undertale want change about game
Överraskande uppmärksamhet på tillgänglighet
vad öppnar en .jar-fil
undertale orsakade stora vågor när det släpptes tillbaka i september. Den plockiga lilla RPG blev snabbt ett av de mest utvärderade spelen genom tiderna (Destructoid gav det en 10/10), och har redan samlat en gigantisk fanbase som pumpar ut all slags konst, fanfiktion och remix av spelets musik.
Med en sådan allmänt positiv mottagning, vad tror utvecklaren Toby Fox att han skulle ändra om han hade chansen att göra det? Det måste vara svårt att fastställa möjliga utrymme för förbättring när spelet du nästan ensam arbetat med är ett av de bäst mottagna spelen någonsin, eller hur?
webbtjänsttestning med soapui-intervjufrågor
Jag hade chansen att prata med honom för några dagar sedan om detta, och vad han vill ändra var lite förvånande:
Generellt gjorde jag undertale precis som jag ville. Det är inte så mycket, men det är faktiskt gränsen för min kraft, så jag accepterar det. För allt som människor tycker är dåligt finns det någon annan som gillar det. Så att förändra (de flesta saker) är otänkbart.
Bästa förändring skulle vara att göra de blå kulorna mer synliga för färgblinda människor. Den näst bästa förändringen skulle vara att göra pianopusslet mer tillgängligt för personer med låg musik / memorera skicklighet (till exempel en synlig lösning som finns någonstans).
För de som inte har spelat det ännu kommer jag inte att gå in på detaljer, men undertale ibland gör saker som kanske inte är det mest tillgängliga för vissa spelare - skruva runt med själva spelet på grundläggande sätt som kan vara svåra att spela. Dessa ögonblick är ofta så viktiga för historien och den upplevelse som så mycket berömdes att det skulle vara svårare att försöka rätta till dem.
För att se de enda Fox skulle ändra för att vara att göra spelet mer tillgängligt på de få sätt som han genomförbart kan är båda riktigt trevlig, och visar att han har ett bra grepp om spelet han har gjort, och kan finjustera det för att bli den bästa upplevelsen det kan vara för de flesta.
Jag försökte också orma av honom om han föredrar Papyrus eller Sans, men det var ingen tur där. Förmodligen för att det är så uppenbart att Sans är bättre. Tja, Asgore är bäst, men sedan är det Sans. Självklart.
shell scripting intervju frågor och svar
(Header image med tillstånd av FanGamer.com)