de 10 basta delarna av destiny lore som bungie kanske har glomt
'Jag vet vem du är. Du är ödet.'
World of Warcraft privat serverlista
De Öde franchise har gått igenom sin beskärda del av upp- och nedgångar gång på gång, men en av de saker som har hållit sig någorlunda hög under hela sin livstid är bakgrundsläran. Inte berättelsen och berättelsen i spelet, sinne, som det har varit oavsiktligt roligt ibland. Bungies skribenter har dock alltid haft några stora idéer och den kunskap som krävs för att genomföra dem, och det är precis vad den här artikeln syftar till att belysa.
Direkt är det viktigt att notera att det finns en sådan mängd djupa kunskaper tillgängliga för Öde att det är praktiskt taget omöjligt att sammanfatta allt här. För dem som är redo och villiga att fördjupa sig i franchisens finaste skrivande rekommenderar vi att läsa den underbara Ishtar Collective-webbplatsen . Denna gemenskapsledda webbplats innehåller nästan alla Öde skrift som har släppts i officiell egenskap. Som sådan kommer den att fungera som vår go-to-källa även för denna featurettes syfte!
Vad gör Destiny's lore så intressant?
Den stora livslängden på Öde som en franchise betyder det att det har varit värd för en mängd solida skrifter genom åren, men denna praxis går långt tillbaka än många spelare kan föreställa sig. Fast Bungie kan ha klippt sina vanliga tänder på den relativt jordade Halo franchise, Marathon är där allt började egentligen ordentligt. Maraton , du förstår, är löjligt konstigt ibland.
Bungies författarskap har historiskt sett rimmat på sig själv. Många av de metafysiska narrativa beats som utforskades i Maraton har upprepats i Öde också. För att hålla saker och ting åtminstone något grundade, kommer vi inte att gå in på de narrativa svarta hålen som är Marathon Infinity slutskärmen och den ökända (och påstås fan-gjorda) !släppa video . Det är dock bra att vara medveten om dessa saker, eftersom de målar upp en härligt djup och engagerande historia, även om de är inofficiella och/eller mestadels irrelevanta för Öde 's huvudberättelse.
#10: Den sanna historien om Praedyth
Öde ’s Vault of Glass är mer än bara spelets första raid-innehåll. Positivt laddad med hemligheter som höll vissa medlemmar av communityn underhållna i flera år i sträck. Vault of Glass kommer också med ett förvånansvärt djupt urval av berättande trådar som vi alltid kommer att återkomma till när den här artikeln fortsätter. En anmärkningsvärd höjdpunkt till att börja med ligger i ödet för Praedyth, en Warlock som var en del av det allra första brandteamet som försökte bryta valvet.
Praedyth är död så att säga. Öde spelare kan komma ihåg att de hittade hans lik som en del av ett av spelets uppdrag, där resten av hans eldteam antingen förvandlades till lätta artefakter (att användas i Vault of Glass räd ) eller direkt utplånad från historien av Vault Gorgons. Ändå är det konstiga med att trassla med Vex att de är ett wild card och en gammal del av Shadowkeep -era lore har föreslagit det Praedyth är inte klar än , trots allt. Tiden blir konstig när Vexen får tag i dig, och ännu konstigare när du kasta en blinkande önskedrake i mixen . Vi säger inte att Bungie någonsin kommer att göra något med Praedyth igen, men pojke skulle det vara snyggt om det gjorde det.
#9: 'Det är på Enceladus'
Av all kunskap som presenteras i den här artikeln är den här den mest sannolika att ha blivit omkopplad ur relevans. För den längsta tiden innan Bortom Ljus kom ut , innebar det att Enceladus skulle vara den viktigaste insnöade platsen Öde . Detta kommer från en särskild Den övergivna -erans uppdrag , där den sena Cayde-6 gav ut en rad meddelanden till Guardian som letade efter hans förvaring.
Meddelandet avsett för Awoken Petra Venj innehöll en dold kodfras, som översattes till 'It's on Enceladus.' En av de mer populära teorierna var att Cayde pratade om Deep Stone Crypt, men DSC hamnade på Europa istället. Saken är dock att Bungie definitivt hade några officiella konstverk av Enceladus, som visas i bilden ovan (Enceladus är trots allt en måne av Saturnus), och dess visuella stil överlappar med vad vi fick med Europa.
Nu är den riktigt anmärkningsvärda biten att platsen för Deep Stone Crypt inte skulle ha varit särskilt relevant för Petra Venj i första hand, vilket betyder att Bungie kan sluta dra på den här berättande tråden någon gång i framtiden. Kommer det dock?
#8: Vad gjorde Ahamkara på Venus?
Fans av Lovecraftian-skrivande kommer att älska denna bit av obskyra lore, eftersom det doftar av andra världsliga fasor. Enligt transkriptionen som följer med Mask of the Great Hunt , gjorde Ahamkara (eller önskedrakarna) något konstigt och störande mot Venus själv. Faktum är att hela situationen var så skrämmande att även den okuvliga Eris Morn, Hive-guden i vardande , blev skrämd av utsikten till det.
Ahamkara från hela Sol slutade med att komma till Venus någon gång för att göra... något . Det är oklart exakt vad som ägde rum, men Morns rapport antyder åtminstone tidsmässiga anomalier. De närvarande väktarna var inte bara oense om vad det var som Ahamkara gjorde, utan en av dem slutade uppriktigt ta livet av sig när de bevittnade processen. Situationen var svår nog att deras spöke var tvungen att gömma sig för dem, vilket har sin egen uppsättning obekväma implikationer att gräva igenom.
Denna incident är vad som ledde till den stora jakten och den förmodade utrotningen av alla kända Ahamkara. Förutom, som visas med Praedyth, är det fullt möjligt att detta var varelsernas avsikt hela tiden.
#7: Varför Crota dog, rent allmänt
Crotas död är, rent allmänt, ett av de finaste exemplen på kaosteori någonsin tänkt. Grejen med Guardians raidframgångar är att de ofta drivs av ren tur, och ingenstans är detta mer uppenbart än i fallet med Crota, Son of Oryx. Även känd som 'Light-Destroyer', var Crota orsaken till The Great Disaster: Guardians misslyckade angrepp på Luna, där tusentals av dem föll permanent till Hive blades. Historien om varför den stora katastrofen stannade är vad vi är intresserade av.
Allt började när en ödmjuk riddare av Oryx hamnade i gräl med en riddare av Xivu Arath, enligt Dust lore book . Ingen av de två kunde döda den andra på grund av att de var lika i styrka, så de bestämde sig för att kasta sig från en bro för att försegla affären. Detta innebar i sin tur att riddarnas befallande mästare på båda sidor av argumentet förlorade stora delar av hyllningen, vilket ledde till att en av Crotas löjtnanter blev dödad av en Xivu Arath-dyrkare. På grund av detta förlorade Crota många tempel och territorier till Xivu Arath, och bestämde sig för att avsluta sin slakt av Guardian-styrkorna för att gå och sova i hans Översjäl, för att återvinna förlorad styrka.
Den här Översjälen var, naturligtvis, avgörande under End of Crota-raiden, eftersom varelsen sannolikt skulle ha varit oslagbar om den hade blivit attackerad med full styrka.
#6: Mystiska strukturer på Venus
I det tidigare Öde Venus var en verklig hotspot av märklig och mystisk aktivitet. Önskedrakarnas ritual var förvisso märklig och störande, ja, men det blir mycket konstigare än så, tro det eller ej. Mer obskyrt också, eftersom den enda anledningen till att någon verkligen har tänkt på de delar av kunskap som nämns i det här inlägget är tack vare Reddit-användaren SalladDifferent5104 .
bästa gratisprogramvaran för nedladdning av youtube-videor
I deras inlägg från två år tillbaka, skisserar LettuceDifferent5104 en märklig betongbyggnad som hela tiden dyker upp i några av Öde s skilda lore-poster. Från utseendet av det fanns det en icke-mänsklig, icke-Vex-artefakt som hittades före guldåldern: en diamantladdad holo-projektor som kanske eller kanske inte har vissa parakausala egenskaper. Konstiga grejer, eller hur? Men ... kanske inte så konstigt som du kan tro, för hela anläggningen låter misstänkt lik Awoken tech, eller hur?
Vi hoppas att Bungie kommer att cirkla tillbaka till den här tråden någon gång längre fram, eftersom främmande (potentiellt Awoken!) teknik från före guldåldern skulle vara en jäkla grej för Öde universum.
#5: The Last Days of Kraken Mare
The Kraken Mare lore-böcker är ett av de mest ökända exemplen på oavslutat skrivande i Destiny 2 . Åtminstone för de lore-minded spelarna. Skrivet av ingen mindre än Seth Dickinson , versionen av Kraken Mare som släpptes var en fascinerande titt på den mystiska kollapsen, såväl som ett förslag på vad Guardians kan hamna inför i en nära och avlägsen framtid. Berättelsen fungerar verkligen som den är, men anledningen till att den är ökända är att Dickinson själv bekräftade att Bungie bara slutade använda en tredjedel av hela berättelsen, vilket lämnade den på en enorm cliffhanger som aldrig löstes.
Även om Dickinson sedan dess har tagit bort sitt Reddit-konto, han har bekräftat att Kraken Mare var tänkt att vara kraftigare till en början: 'Det var tänkt att vara Titan-innehåll tillbaka i Forsaken men det fanns inte tillräckligt med tid under krisen för att få det hela lokaliserat och anslutet. Till och med kapitlen som är tillgängliga i Shadowkeep är bara ungefär en tredjedel av det hela”, sa han.
Inte en stor affär i sig, nödvändigtvis, men det som irriterar vissa spelare är att de släppta bitarna av Kraken Mare direkt bekräftar att en av dess vetenskapsmän visste något så viktigt att Warmind Rasputin ansåg det rimligt att döma hela kolonin bara för att hålla denna kunskap gömd. Enligt Dickinson , '(avslöjandet är) i de andra två tredjedelarna av Last Days på Kraken Mare som Bungie inte har släppt. Jag vet inte om det någonsin händer.'
#4: The Guardians död
Mycket har hänt i Destiny 2 under de senaste åren. Så mycket, faktiskt, att det är alltför lätt att glömma att vi redan har sett vår faktiska spelarkaraktär kanoniskt de . Det var inte ens en undangömd bit av lore som de flesta människor kunde missa, märk väl: vi besökte bokstavligen våra karaktärers gravplatser som en del av Season of Dawns sista sekvens .
Även om det slutade med att vi räddade Saint-14 under säsongen, gav Bungie aldrig någon form av förklaring till hur the Guardian dog. Den uppenbara förväntningen är att detta är något som kommer att utforskas som en del av de Slutlig form DLC , men det är inte givet. Hela sekvensen blev en fotnot till de större händelserna som ägde rum vid den tiden, och det återstår att se vad som kommer av det, om något.
#3: Konceptet med trädgården i början av tillvaron
Cirklar tillbaka till Bungies Maraton och dess löjligt djupa narrativa beats, arvet från den konstiga skytten lämnades inte i dammet som Destiny 2 fortsatte sin utveckling mot avslöjandet av vittnet. Mer specifikt får vi några märkliga paralleller mellan Shadowkeep -era Avtäckande lore bok och en obskyr bit av Maraton lore .
En hel serie motiv upprepas mellan de två posterna, skrivna med års mellanrum:
- en trädgård utanför verkligheten
- en dualitet/krock mellan två allsmäktiga entiteter
- ett enormt träd som slits isär
Detta är förstås bara en läsning på ytan, men det är verkligen konstigt. Ännu mer när man jämför detsamma Maraton källa med en ännu äldre Öde lore inträde . Bungies författare har absolut hämtat sin inspiration från samma källor hela tiden. Även om det är osannolikt dessa likheter mellan de gamla Maraton och Öde kommer att förverkligas i Den nya Maraton , de är fortfarande underbara att tänka på.
Åh, och kom ihåg: Frälsningens trädgårds stora final utspelar sig mitt i en löjligt stor trädstubbe. Något att tänka på kanske?
#2: Experimenten vid Cocytus Gate
Destiny 2 har inte diskuterat de nio på ett bra tag nu, men när det gör det hoppas vi att Bungie kommer att använda tillfället att utforska den mystiska rymdstationen Cocytus . Något har varit fel med den här platsen sedan guldålderns dagar, men saker och ting tog verkligen en konstig vändning efter det Crota fångade det .
Under kontroll av Crota använde Hive Cocytus för att kommunicera med enheter från andra dimensioner, med en av dessa interaktioner som ledde till skapandet av Necrochasm Exotic. Det slutade med att Hive övergav platsen efter en rad stora förluster (inklusive Crotas död), med platsen till slut faller i händerna på Dead Orbit . The Dead Orbit skickade expedition efter expedition in i Cocytus-portarna, bara för att människorna skulle återvända galna, men det är inte ens det mest intressanta.
Efter att Dead Orbit-utforskare föll offer för Cocytus själv och Awoken Corsairs, Vaknade själva började notera Cocytus . Deras slutsats? Stationen har blivit omkörd av de nio, som använder Cocytus märkliga interdimensionella portaler för att föda fram konstgjort liv.
#1: The Concordat och Lysander
Äntligen finns det Concordat och dess mystiska ledare, Lysander , att ta hänsyn till. Efter alla interdimensionella fasor och konstiga metafysiska händelser som diskuteras i den här artikeln kan det verka konstigt att cirkla tillbaka till vanlig gammal mänsklig politik för den stora finalen, men Lysander förtjänar verkligen att nämnas.
I grund och botten var Concordat en fraktion av oseriösa väktare som försökte störta den civila regeringen Consensus och högtalaren, såväl som själva Vanguard. Denna blodiga kupp stoppades vid PvP-kartan över Bannerfall av den nya monarkin, och fraktionen förbjöds från tornet för sina handlingar. Mot slutet av Öde , det fanns implikationer att Lysander kunde återvända, möjligen till och med som ledare för en mänsklig fiendefraktion, men detta slutade aldrig med att äga rum.
Efter sagan Ljus och mörker avslutas med Den slutliga formen , det skulle vara trevligt om Bungie tog tillfället i akt för mänskligheten att blicka inåt och fokusera tillbaka på tornets mer lokala politik. Huruvida det slutar hända eller inte, och om Concordat någonsin blir relevant, är dock någons gissning.
bästa gratis operativsystem för bärbar dator