de 10 basta spelen som hjalper dig att komma in i retro
Hjälp med din bana in i tidlöshet.

Jag slutade tekniskt sett aldrig spela retrospel. När jag hade min Gamecube spelade jag fortfarande spel på min SNES. Men runt den tiden köpte jag också en NES. Spelen jag fick med det – spel som Totalt återkallande och Kid Icarus – fick mig att övertyga mig om att jag bara hatade spel på NES. Det var inte förrän jag introducerades för ett par spel på den här listan, som retrospel verkligen öppnade upp för mig.
Jag tror att spel åldras, men mest på en teknisk nivå. Dåliga bildhastigheter och suddig grafik kan göra det svårt att återgå till ett tidigt 3D-spel. Deras design är å andra sidan sällan helt ersatt. Videospelsutveckling går egentligen bara genom trender. Just nu finns det en speciell spelstil som gynnas av spelare, men detta var annorlunda för 10 år sedan, vilket var annorlunda 10 år innan dess.
Som sådan är det mer en fråga om att vänja sig vid tidsperiodens designklimat, vilket kan vara svårt om du inte vet var du ska leta. Jag kanske kan hjälpa till. Följande är en lista över spel som kan ge dig en inkörsport till retrospel. Dessa är inte nödvändigtvis vad jag anser vara de 'bästa' spelen i allmänhet, men de är sådana som, om du är ovillig men nyfiken på att prova äldre spel, kan vara ett bra ställe att börja.

Ms Pac-Man (1982, Arcade)
Har du inte spelat Pac Man ? Spel från videospelens gyllene era (före kraschen 1983) kan vara lite torra för nykomlingar eftersom de handlar mer om konkurrens genom upprepning. Oavsett om du spelar själv eller utmanar andra, gör du fortfarande samma sak upprepade gånger, bygger färdigheter och försöker för bästa resultat. De tenderar att sakna den progression som hjälper dig att hålla dig fast vid mer moderna titlar.
Pac Man är en av retro arkadtitlar som fortfarande är lätta att njuta av idag, och det beror delvis på att det på ytnivå är mer dynamiskt och svårare att förutse. Istället för att bara lära dig mönster och strategier avkodar du också personligheten hos de fyra spökena som jagar dig.
Ms Pac-Man är en förbättring jämfört med det första spelet på nästan alla sätt. Det finns fler labyrinter, mer dynamiska spöken och en mer attraktiv huvudperson. Mums. Det är bara synd att det gjordes utan Namcos tillåtelse. Nu, på grund av olika rättighetsfrågor, föredrar Namco det låtsas att det aldrig hänt . Men vi vet bättre. Och om du kan lägga vantarna på en port av det, är det en bra hopppunkt för att komma in i de tidigaste dagarna av spel.
.torrent filer hur man öppnar

Punch-Out!! (1987, FÖR ATT)
Spelet i NES-porten i Nintendos boxningsspel från 1984 är så raffinerat och så unikt att det är tidlöst. Utåt sett kan du förvänta dig en konkurrenskraftig boxningstitel, men Punch-Out!! är faktiskt ett mycket enklare spel med mönsterigenkänning och reflexer. Det är en serie strider där du måste memorera berättelserna och rörelserna i en progression av stereotyper tills du kommer ut på topp. Eller förmodligen inte. Jag har spelat spelet i flera år och har inte kunnat slå det.
Om du är tveksam finns det en mindre gammal 2009 års version av Punch-Out!! för Wii. Kickern är att de knappt behövde ändra något förutom grafiken. Det kan dock ge dig en smak av vad du är inne på.

Super Mario Bros. 3 (1988, FÖR ATT)
De Super Mario serier har länge ansetts vara en bra startpunkt för nykomlingar, inte bara för genren utan för videospel i allmänhet. Som sådan är det svårt att slå Super Mario Bros. 3 när det gäller att lätta in i den svunna generationen av plattformsspel.
Helt enkelt har den inte åldrats som andra plattformsspel på 80-talet. Nintendo drog ut allt när det gällde att kringgå begränsningarna för NES, vilket gjorde att de kunde bli mycket mer kreativa med nivådesignen. Det finns en oändlig mängd variation över hela världen, och även om de senare stadierna av spelet kan bli ganska svåra, då, Super Mario Bros. 3 kommer förmodligen ha sina krokar i dig.
Om jag har en reservation så är det det Super Mario Bros. 3 kommer bara ytligt att hjälpa dig att komma in i retrospel. Mario 3 är typ i en egen liga. Det finns inget riktigt sätt att graciöst gå från detta till, säg, Castlevania , eftersom, medan jag anser att det är en bättre, köttigare spel , det är ett helt annat bollspel.

River City Ransom (1989, NES)
Beat-'em-ups eller brawlers är ofta ett säkert kort, eftersom genrens kärnspel inte har förändrats mycket sedan början. Samma sak gäller i allmänhet River City Ransom , eftersom mycket av spelet till stor del bara är att kasta knytnävar och fötter mot dina motståndare.
Den stora skillnaden är att River City Ransom placerar dig i en utforskad stad och får dig att höja nivån genom att äta mat. Det enda riktiga straffet som följer med döden är att du förlorar hälften av dina pengar och skickas tillbaka till det sista shoppingområdet. Om du har problem i någon specifik kamp kan du alltid slipa ut några mynt och förbättra din statistik innan du försöker igen.
Det säger jag ofta River City Ransom handlar lika mycket om shopping som om att slåss, och på det sättet är det något av en föregångare till Yakuza/Like a Dragon serier.

Monkey Islands hemlighet (1990, PC)
Peka-och-klicka-äventyrsgenren hade sin storhetstid på 90-talet, dog i början av 00-talet, återuppstod några år senare och har nu fallit åt sidan medan mer narrativa och valdrivna äventyrstitlar tar ratten. En av de bästa fickorna med retrotitlar du kan fördjupa dig i är Lucasarts SCUMM-äventyren på 90-talet. Jag talar om anekdotiska bevis, men jag tycker att dessa spel är en sorts pilgrimsfärd för alla som går in i retrospel.
hur man visar xml-filer i word
Det bästa stället att börja med dessa är 1990-talet Monkey Islands hemlighet . Tekniskt sett är det en uppföljning av spel som Galning herrgård och Zak McKracken , men det är här jag känner att de slår sitt steg. Monkey Islands hemlighet är rolig, överraskande och lutar sig inte för mycket på kryptiska pussel. Som en varning kan den här typen av spel vara extremt överväldigande när du först tittar in och blir översvämmad av alla typer av interaktiva distraktioner. Men om du håller fast vid det ett litet tag kommer du troligen att bli bekväm.

Street Fighter II (1991, Arcade)
Kampspel förändrades för alltid efter ankomsten av 1991-talet Street Fighter II , och de har verkligen inte förändrats så mycket sedan dess. På grund av detta, Street Fighter II spelar lika bra idag som på 90-talet.
Jag skulle säga att det är imponerande att alla spel fick sin formel så perfekt vid första försöket, men det gjorde det verkligen inte. Den ursprungliga titeln från 1987 förlitade sig för mycket på en arkadgimmick där styrkan i dina attacker berodde på hur hårt du tryckte på knapparna. Som ett resultat var det verkligen felaktigt och inte så roligt att spela. Street Fighter II , å andra sidan, använde sig otroligt av sina sex knappar, vilket gav sin handfull karaktärer ett varierat utbud av rörelser.
Street Fighter II var så populärt att det startade en boom i både arkadtitlar och fightingspel i allmänhet. Marknaden översvämmades snabbt av pretendenter som försökte leva upp till detta spel, och visserligen gjorde några det. Men även om det finns snyggare, snyggare och mer avancerade fightingspel att spela, är det svårt att förneka att det bästa stället att börja är med gudfadern av dem alla, Street Fighter II .

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991, SNES)
Det är svårt att göra fel när man plockar upp en Legenden om Zelda spel (men jag skulle åtminstone rekommendera att du håller dig borta från Äventyr av Link ), men The Legend of Zelda: A Link to the Past är utan tvekan den post som är mest tidlös. NES-titlarna tenderar att vara ovänliga mot nykomlingar, medan N64-spelen har den tidiga 3D-barriären. Länk till det förflutna , å andra sidan, innehåller allt som gör serien stor utan kompromisser.
Dessutom innehåller den färgglad grafik, glada kontroller och ett av tidens bästa ljudspår. Dess presentation är rent ut sagt legendarisk. Det finns väldigt lite att klaga på Länk till det förflutna , vilket gör det till det bästa sättet att komma in i serien.

Mega man (1993, SNES)
NES Mega man serien är guldstandarden för plattformsspel, men de kan fortfarande vara lite skrämmande om du är ny i serien. Så istället för att hoppa in Mega Man 2 (vilket inte är ett dåligt val, ärligt talat), Mega man på SNES är din bästa insats för att inte bara komma in i den större serien utan för denna speciella variant av plattformsspel i allmänhet.
Mega man tog hop-and-shoot-spelet från den klassiska serien och gjorde små justeringar som fick betydande återverkningar. Det enkla tillägget av mer vertikalitet i etapper förändrar flödet av spelet helt, och Blue Bomberns nya dash-förmåga gör allt snabbare.
Men, ännu viktigare, det är mindre svårt än de flesta av de klassiska serierna. Detta beror inte bara på att cheferna är lättare eller att det är mindre omedelbar död; det är för att det finns fler alternativ för dig att komma ur problem. Du har fler sätt att återhämta dig från små misstag. Som sådan är det ett bra sätt att lätta in i plattformsgenren i allmänhet.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
Den tidiga 3D-eran av videospel är utan tvekan den svåraste att komma in i. Även om det förekom en hel del experiment när branschen anpassade sig till den nya dimensionen, kom det också med många felsteg, tekniska problem och påträngande skräp. Det finns några fantastiska upplevelser under den eran som inte får rampljuset så ofta, så att lära sig att anpassa sig till tidsperiodens brister kan vara extremt givande.
vad är de olika typerna av testning
Banjo-Kazooie är ett av få spel i sin genre som inte lider av mycket kontroll och kameraproblem. Tja, ärligt talat, kameran är inte bra i den ursprungliga N64-utgåvan, men den är inte dålig. Det är fixat i Xbox 360 HD remaster , så det kan vara något att tänka på.
Sällsynt byggd Banjo-Kazooie på den grund som lagts av Super Mario 64 . Många av teknikerna för fågeln och björnen med samma namn är nästan exakt kopierade från Nintendos utforskande arbete. Men för sin titel förenklade och förfinade utvecklarna kontrollerna. Resultatet är ett extremt nybörjarvänligt 3D-plattformsspel. Det är inte utan frustrationer, men det är en bra utgångspunkt för nykomlingar.

Metal Slug (1996, Arcade)
Run-and-gun-undergenren av sidescrolling-spel är notoriskt brutal. De kräver vanligtvis snabba reflexer och angelägna färdigheter i mönsterigenkänning. På många sätt, Metal Slug är inte annorlunda. Ursprungligen utvecklad för Neo Geo MVS arkadplattform, en del av dess design är baserad på matrum. Som sådan finns det omedelbar död, obevekliga fiender och knepiga bossmöten.
Detta är dock lättat i många konsolportar. Vanligtvis finns det ett alternativ för obegränsade fortsättningar, vilket tar bort mycket av dödsstraffet. På så sätt är det lättare att uppskatta några av de bästa pixelkonsten som någonsin träffat en CRT-skärm.
Det är svårt att gå fel med att välja en Metal Slug spel till att börja med. Mitt förslag är att åtminstone spela den första, X , och 3 . De är i allmänhet 45 minuter till en och en halv timme att slutföra, så du kan bränna dig igenom alla tre på en eftermiddag.