topp 10 basta nes spel genom tiderna rankade

Det maximala yttersta
NES-biblioteket har norr om 700 spel på sig. Det är mycket, men när det gäller framgångsrika konsoler är det typ i mellanklassen. Det gör det fortfarande svårt att välja hur många av de bästa spelen som helst. Det är förmodligen därför ingen har varit modig nog att göra en Top X NES-spellista. Jag säger inte att jag är den modigaste personen i världen, men jag säger att jag inte skäms.
En sak att notera är att även om jag har spelat ett häpnadsväckande brett utbud av NES-biblioteket, har jag inte spelat allt. Jag har till exempel inte spelat Baser laddade 3 , och jag är öppen för möjligheten att det är NES-bibliotekets apogee. Det här handlar inte heller om vilka spel som var mest populära eller inflytelserika. Det är ett annat ämne. Dessa är de bästa av en myriad av andra skäl.
Jag inkluderar inte heller exklusiva Famicom, även om jag skulle älska det. Om jag var det, bara vet det Metall Max skulle stampa över dessa spel. Det och Union-Med . Men tyvärr, här är de 10 bästa NTSC NES-spelen.
10. Super Mario Bros. 3 (1988)
Det här kommer att bli det bästa valet för många människor, och det är här för att jag älskar Super Mario Bros. 3 ; det får bara inte mina lår att mala. Det finns dock mycket att älska med det. För det första spelar den som något som tillhör en annan konsolgeneration, och drar enkelt av sig 4-vägs rullning och snabb rörelse. Nivån av variation till hands är galen, nivådesignen är praktiskt taget i en klass för sig, och det finns massor av extrafunktioner och hemligheter undangömt. Decennier senare står det fortfarande som ett av rörmokarens bästa hembesök. Det faktum att det är så stor skillnad mellan dag och natt Super Mario Bros. 3 och den första Super Mario bröderna. medan de båda tillhör samma konsol är imponerande.
9. Dragon Warrior (1986)
Du kan gärna byta ut din personliga favorit Drak krigare (eller Dragon Quest ) spel, men originalet känns fortfarande bäst för mig. Jag föredrar dess enkelhet och öppna design. Final Fantasy och de tre efterföljande spelen i Drak krigare serier tar formeln i intressanta riktningar, men om den här listan säger dig något så är det att jag värdesätter fokus och polerar över skalan.
Jag älskar vändningarna Drak krigare kastar på dig, och jag är glad att det kan slutföras på ungefär tio timmar. Dess glada design gör den lite mer inbjudande än CRPGs på den tiden, och dess enkelhet gör den perfekt för konsoler. Verkligen, jag älskar hela NES-körningen av Drak krigare spel, men om jag bara var tvungen att välja ett så är det originalet.
8. Against (1988)
I arkader, Mot var en skoningslös kvartsmästare. Det var svårt att se ens en bråkdel av det utan att ge upp det mesta av ditt bidrag. I sin 8-bitars hemmaform är det fortfarande extremt brutalt, men det tog åtminstone alla dina pengar på förhand. Mot på NES är den mest framstående spring-and-gun-skjutaren, och den skapade ett hem för serien på konsol. Det är smidigt, lättläst, varierat och snyggt polerat. Dessutom är dess soundtrack ganska kickande ovanpå det.
Mot skulle följas upp av Super C , vilket är bra men inte riktigt lika bra som den första. Detta skulle leda till konsolexklusiva titlar i serien, som Kontra 3: Alien Wars och Räknare: Hard Corps . Ingen av dem är så bra som Metal Slug , men vi var tvungna att börja någonstans.
var kan jag titta på gratis animes online
7. Batman (1989)
Batman: The Video Game har väldigt lite att göra med Läderlappen filmen från 1989. Det har mer att göra med Ninja Gaiden och Castlevania , men du spelar som lila Batman och tillbringar större delen av din tid i kloaker och kämpar mot robotar.
Det där med Läderlappen är att det är som Ninja Gaiden om det var bättre designat. Det finns vägghopp och prylkastning, men det går aldrig till att bara spamma fiender mot dig och helt ändra reglerna bara för att lura dig. Det är ett av de svåraste spelen jag har genomfört, men jag känner att jag har förtjänat det. Att lära sig tajma de där hoppen i klocktornet, bemästra allt på verktygsbältet och på något sätt störta Joker gjorde det till en tillfredsställande erövring.
6. Mega Man 2 (1988)
Den första Mega man titel som säljs i Nordamerika ungefär lika bra som en låda levande getingar. Tack och lov tände Capcom motvilligt upp en uppföljare, och ännu mer tacksamt försökte de det igen här. Med en lättare svårighetsgrad och fulare boxkonst. Se, Megaman 2 är redan en av de häftigaste av de ursprungliga 8-bitars-titlarna, men om du spelar med 'normal' svårighetsgrad är den fråntagen all utmaning. Det olämpligt namngivna 'svåra' är hur de äldre gudarna tänkt sig, och jag säger det inte bara som en flexibilitet. Det motsvarar faktiskt Famicom-versionens inställning.
När du är på rätt svårighet , Megaman 2 har allt. Fantastiskt soundtrack, design på solid nivå och minnesvärda bossstrider. Många föredrar Megaman 3 till den här titeln, men jag tycker att det är fult. Megaman 3 är för lång och jag tycker att den har den visuella smaken av tapetklister. Underbar öppningslåt dock.
5. Punch-Out!! (1987)
jag respekterar Punch-Out!! för jag tycker att det är en gedigen idé perfekt genomförd. Tekniskt sett är det en port av ett spel som släpptes i arkader år tidigare, men bara det faktum att det omfokuserades till att inte bara vara ett kvartsmumsande monster gör det mycket roligare på konsolen. Så länge du är på en installation utan fruktansvärda inmatningsfördröjningar, gör de visuella ledtrådarna och timingen en perfekt utmaning. Tja, tills du kommer in i den högsta klassen av boxare. Jag kan fortfarande faktiskt inte störta Mike Tyson, för när min uppmärksamhet ställs mot att konsekvent få min röv sparkad, når min uppmärksamhet aldrig tre omgångar.
4. The Legend of Zelda (1986)
Jag förknippar ofta originalet Legenden om Zelda som spelet som fick mig att spela. Jag var extremt ung på den tiden, men att se min far spela igenom det grep mig. Det finns dock många formativa spel från min ungdom som jag sällan återvänder till, och Legenden om Zelda är inte en av dem. Av någon anledning har jag utvecklat en vana att återvända till det nästan varje år för en ny genomspelning.
Zelda hade en enorm inverkan på spelutvecklingens riktning, men, som jag har sagt, handlar den här listan inte om inflytande. Borttagen från det, Legenden om Zelda är ett öppet spel som respekterar dina förmågor som en nyfiken människa. Kanske lite för mycket, men på något sätt kunde jag ta reda på vilka buskar jag skulle bränna, och det är mitt sinne som inte släpper det.
3. River City Ransom (1989)
Med de allvarliga grafiska minnesbegränsningarna hos NES var beat-'em-ups en svår genre att genomföra. Men vi fick några pärlor, inklusive några av de mest allmänt förekommande hamnarna i Dubbel drake och Teenage Mutant Ninja Turtles spel. Det är bra, men jag tycker Technos konstiga experiment i Union-Med serien står som bäst.
Uppgradera din karaktär genom mat och föremål, River City Ransom har lika mycket med shopping att göra som med slåss. När knytnävarna går upp blir det ett löjligt bråk som drar full nytta av dess uttrycksfulla konststil. Det är ett av de få spel jag kan nämna som låter dig använda den andra spelaren som ett vapen.
Jag skulle ta med fler Nekketsu/Kunio-Kun spel på den här listan om de var inte Famicom exklusiva . Kolla in Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle om du vill ha ett smakprov på vad vi missade i väst.
2. Gun*Nac (1990)
NES hade några fantastiska shoot-em-ups i sitt bibliotek, även om många av dem var portar för arkadtitlar, och många fler gjorde inte ens resan till våra frontladdare. Gun*Nac är en stort undantag , och det är lätt bäst på konsolen.
Med otroligt snabb rullning och nästan flimmerfri grafik är det ett tekniskt mästerverk. För att lägga till det är en oändlig mängd fiender och en massa vapen och bomber för att rensa skärmen. Gun*Nac är otroligt robust, särskilt med tanke på dess 8-bitars attribut. Om du inte har provat det eller ens hört talas om det, går du miste om det.
1. Castlevania (1986)
Det finns ingen tvekan i mitt sinne om det Castlevania är det bästa spelet på NES. Ur både estetisk och designsynpunkt är den felfri. Med hårt förfinade kontroller, perfekt fiendens placering och beteende, en hård men rättvis utmaning och en överraskande mängd variation, anser jag fortfarande att den är den bästa i serien och på systemet. Med tanke på Castlevania serien har redan tillräckligt många banger-titlar för att fylla sina egna högst subjektivt topp 10-listan, jag tror att det säger allt.
Tror inte att detta är ett direkt beslut heller. När mina NES-biblioteksutforskningar äntligen nådde Castlevania , jag visste att jag hade nått toppen. Nu när jag har grävt ännu längre är jag ännu mer säker på det. Castlevania är hur 8-bitars perfektion ser ut.