de 10 basta zelda spelen genom tiderna rankade

Det är farligt att ha Zelda åsikter. Här, ta min!
Du kan lära dig mycket om någon genom att fråga vad deras favorit Legenden om Zelda spelet är.
Det är en serie så omfattande och så populär att alla som spelar tv-spel har en åsikt om den. Du har människorna som började med tv-spel för att de spelade Ocarina av tiden som barn. Du har också människorna som säger Zelda har aldrig varit bra sedan den gick i 3D. Även spelen någon gjorde det inte lek kan vara avslöjande. Till exempel funderade jag på om jag var kvalificerad att skriva den här listan eftersom jag aldrig rörde Minish-kepsen eller en länk mellan världar . Hej, titta inte på mig, Jag hoppade över 3DS-spelet eftersom någon gav det en 6.5 .
Med andra ord en objektiv rangordning av Zelda spel är omöjligt. Men på samma sätt, varje gång någon rankar sin favorit Zelda spel, desto större är chansen att någons nischade smaker och åsikter äntligen får dagens ljus. Med det i åtanke, här är min mycket subjektiva, djupt ofullkomliga ranking av de 10 bästa Zelda spel som inte inkluderar Minish-kepsen . Jag räknar med att du i kommentarerna berättar var på listan som ska höra hemma.
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Om jag skulle ranka konstiga NES-uppföljare som anses vara svarta får i sina respektive serier, Zelda II skulle vara nära toppen av den listan.
Det är förvirrande, förvirrande och ofta alldeles för svårt. Det är också en fascinerande sammanslagning av sidoscrollning och RPG-element som förblir intressanta än i dag. Även om Zelda serien övergav denna formel, den sprit lever vidare i indiespel som Infernax .
9: Legenden om Zelda (1986)
Originalet Legenden om Zelda är lite besvärlig med moderna standarder. Den har arkaiska designegenheter och en rörig översättning som praktiskt taget kräver att du spelar den med en strategiguide öppen. Med det sagt finns det något förtjusande med den rena enkelheten i Legenden om Zelda . Du hamnar direkt på fältet, går in i en grotta, skaffar ett svärd, och du är i din första fängelsehåla på några minuter om du vet vart du ska ta vägen. Det är omedelbart lätt att lära sig, men att avslöja alla dess hemligheter är ett eget engagemang.
Ett otroligt imponerande spel vid release, och fortfarande värt att spela idag trots sin ålder.
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Oracle of Seasons och Oracle of Ages har mycket av sin identitet att tacka Link's Awakening . Faktum är att vänner ofta trodde att jag spelade Link's Awakening tillbaka när dessa släpptes.
Ändå nyheten att släppa två fullängdare anslutna Zelda spel som fokuserar på action respektive pussel hjälper dessa titlar att sticka ut än i dag. Med alla Zelda spel som har fått remakes, jag säger att det här borde vara nästa titlar för att få ett nytt lager färg.
implementering av hashing-programmet i c ++
7: Twilight Princess (2006)
Det är roligt det Twilight Princess en gång firades som en återgång till 'mogen' Link efter den cel-skuggade konststilen Wind Waker resulterat i en relativt svag försäljning. Men nu, Wind Waker åtnjuter större berömmelse av fansen samtidigt Twilight Princess är relativt mer splittrande. För mig, medan Twilight Princess är inte en seriehöjdpunkt, det är fortfarande roligt Zelda leka med sin egen dragningskraft.
Det är klart att den här är gjord för Ocarina av tiden fans, och det går alldeles utmärkt att bygga på den formeln. Personligen är mina minnen av det här spelet knutna till lanseringen av Wii, så Wolf Link-sektionerna störde mig förmodligen inte bara på grund av min rena spänning att spela min nya konsol. Ändå skulle jag stå vid sidan av Twilight Princess att vara väl värd din tid.
6: Ocarina of Time (1998)
Det finns två typer av människor i världen: De som tänker Ocarina av tiden är det bästa spelet genom tiderna, och de som inte håller med.
Jag skulle personligen säga Ocarina av tiden har inte åldrats den där väl att få sådana utmärkelser. Ändå, om du kan gå in i den här utan att förvänta dig toppen av alla videospel, Ocarina av tiden är väldigt roligt. Pusslen och utforskandet är på plats, och kontrasten mellan det tidiga spelet som barn och det senare spelet som vuxen sitter fortfarande kvar i mig. Som spelet som satte formeln för nästan två decennier Zelda titlar, det är fortfarande imponerande att de fick den här så rätt.
5: En länk till det förflutna (1991)
En länk till det förflutna är en stor sweet spot mellan moderna känslor och retro charm. Även om det finns ett större fokus på berättelsen än NES-titlarna, har den fortfarande den omedelbarhet som driver dig direkt till handling och utforskning utan att tveka. Den har också en genuint otrolig estetik och musik för sin vintage. Den första titten på den mörka världen på toppen av maktpyramiden är slående än i dag.
Även om det finns några ojämna kanter här, En länk till det förflutna står sig anmärkningsvärt väl mot dagens standarder.
4: Majoras mask (2000)
Här är min grej Zelda spel: Jag gillar när de blir konstiga. Så långt som konstigt Zelda spel blir, de blir inte konstigare än Majoras mask .
Mycket skulle kunna sägas om att spelet kretsar kring en tredagarscykel som du upprepar om och om igen tills spelets slut. För mig, Majoras mask handlar om dess otäcka atmosfär. Världens ände hänger bokstavligen ovanför dig och driver en känsla av brådska till allt du gör. Du får lära dig om människorna och platserna omkring dig, vilket etablerar dig som en hjälpsam observatör mer än en stor tidshjälte. Det finns också stunder av infall här, vilket ironiskt nog driver den inneboende skräcken i denna miljö ytterligare när du inser hur mycket som står på spel. Jag säger inte att alla behöver slå Majoras mask , men du bör uppleva det på något sätt. Även om det är via en internet creepypasta .
3: The Wind Waker (2002)
Det officiella 'för mycket vatten' Zelda spel. Även om jag förstår att utforskning av världen kan vara jobbigt, Wind Waker är överfull av så mycket personlighet att jag inte kan låta bli att älska det.
Även om det vid den tidpunkten beklagades för att vara för ungt, finns det fortfarande massor av episka ögonblick här som står som höjdpunkter för franchisen. Utöver det älskar jag Links smidiga kontroller här som naturligt bygger på N64 Zelda titlar. Av 3D Zelda spel som fanns tidigare Breath of the Wild , det här är den jag alltid kommer att vilja återvända till.
2: Breath of the Wild (2017)
I ett inlägg Elden Ring värld, Breath of the Wild känns fräschare nu än det gjorde 2017. Under längst tid kunde jag inte komma över egenheter som vapenhållbarhet som hänger över hela äventyret. Nu, Breath of the Wild känns distinkt på grund av hur konstigt meditativt det är. Utan löftet om värdefulla uppgraderingar och vapen som är viktiga för ditt bygge, Breath of the Wild är ett spel som drivs av din egen nyfikenhet. Gå dit du vill, gör vad du vill, det finns inget fel svar så länge du har roligt.
Det finns en kärnhistoria här, men i slutet av dagen, Breath of the Wild handlar om dina berättelser. Kanske löste du ett pussel på ett oväntat sätt, eller så skrattade du hårt när du kastade en bomb i ett fiendeläger och såg alla flyga från en klippa. Det är lätt att förstå varför Breath of the Wild har omdefinierat Zelda spel som vi känner dem, och jag hoppas Rikets tårar visar denna stil av Zelda spelet är inte bara en one-trick ponny.
1: Link's Awakening (1993)
Jag vet, jag vet, det här är ett djärvt val för det bästa Zelda spel. Objektivt, jag vet Breath of the Wild är det mer väldesignade videospelet. Men som jag sa överst, någon väljer det bästa Zelda spelet berättar mycket om dem. Jag kan sammanfattas som ”en av de människor som grät i slutet av Link's Awakening som barn och kommer inte att hålla käften om det ungefär 30 år senare.'
Ärligt talat har jag svårt att känna något mot de flesta Zelda spel. Det är roliga äventyr med stora berättelser, men de talar inte till mig på det sätt som mina favoritspel gör . Link's Awakening är det enda undantaget. Jag älskar Koholint Island eftersom det är en så konstig, nyckfull plats. Varje beatslag är distinkt och minnesvärd, trots den otroligt begränsade hårdvaran som detta spel körs på. Men samtidigt finns det en tjock luft av melankoli som hänger över allt du ser och gör. Jag älskar hur Link's Awakening använder sin inställning för att driva hem livets förgänglighet. Allt kommer att försvinna en dag, men livet är så, och du kan inte leva i en dröm för alltid.
Zelda spel älskar att upprepa den centrala kärnan i sin berättelse. Sagan om Link och Zelda som besegrar Ganon är meningsfull om du växte upp fäst vid dessa karaktärer och älskar att se hur historien förändras gång på gång. Ändå älskar jag Link's Awakening eftersom Link inte är den legendariska hjälten som räddar ön. Han är bara en person som försöker hitta sin väg, lära känna och älska världen runt honom innan den oundvikligen tar slut. I det verkliga livet kan vi inte relatera till att rädda världen själva. Vi relaterar till glada minnen som präglas av smärtsamma farväl. Det här är länken jag kan fördjupa mig i, och det är därför Link's Awakening är så speciell. Det är konstigt, det är annorlunda, men ironiskt nog är det det mest mänskliga Zelda spel som någonsin skapats.
Eller kanske Minish-kepsen är bättre, den här listan känns verkligen ofullständig utan att spela den.