dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Förhandsvisning från TGS 2013
skicka en matris till en metod Java
Den första visningen av Dead Rising 3 såg bra ut, men det såg också ganska allvarligt ut. Jag känner mig förälskad i franchisen för dess konstighet, så att jag först visade på E3 fick mig bekymrad. Men från vad jag har sett på Tokyo Game Show den här veckan är jag inte längre orolig. Nu vet jag det Dead Rising 3 är ungefär lika galen som det blir.
Capcom Vancouver Mike Jones, producent på Dead Rising 3 , visade upp ett riktigt bra samarbetsspel i ett TGS-mediemöte idag. Han visade oss att det fortfarande är helt och hållet Dead Risin g - massor av zombies, massor av vapen och massor av udda situationer för att fånga dig in. Jones säger att kraften under huven på Xbox One låter dem öka världsstorleken flera gånger och öka antal zombies och kvaliteten på fysik i spelet. Det är nu en öppen streamingvärld som han uppskattar skulle innehålla de kombinerade världarna till Dead Rising och Dead Rising 2 flera gånger över.
Dead Rising 3 är lika konstig som den är stor. Huvudpersonen Nick, och hans valfria co-op kompis, strandade lastbilsförare Dick, verkar som ganska vanliga killar, men Dead Rising 3 Med världen kan du leda dem in i några ganska konstiga situationer. Oavsett om det är att slå zombies med en bombox eller skrika på dem med en megafon, finns det sällan ett tråkigt ögonblick.
Möjligheten att kombinera hittade vapen och föremål för att skapa andra är så off-the-charts galen att du inte kan låta bli att älska funktionen. Att skapa en sak från två andra är inget nytt för öppna världsspel som detta, men skräpmashupsna är så fula här att det ser ut som att göra dem är ett spel i sig.
vad man ska göra med .torrent-filer
Att till exempel blanda en bombox med en trafikkon bör inte göra ... ja, någonting. Men i Dead Rising 3 det gör ett vapen som skjuter ... ljud? Lägg till en högtalare till det så har du en kraftbild av ljud som slår zombier bakåt. Kanske lägger till en annan artikel för att skapa elektriska bilder som inte bara spränger den döda ryggen med ljud, utan också lägger till chocker som rör sig genom hela horder. De hade det fungerat så att ytterligare tre högtalare hade denna monstrositet skjuta ett brett spektrum av högljudda ljud. Det var tillräckligt kraftfullt för att klippa tillbaka hundratals fiender och kasta fordon runt. Lustiga grejer.
Ta en ljå och lägg till en katana för att göra det de kallar en Grim Reaper. Lägg till en mask till det och det skjuter nu på något sätt skalleprojektiler. Tillsätt gas och de blir flammande skallar. Självklart.
Sillinessen fortsätter med återkomsten av Freedom Bear från Dead Rising 2 . Lägg till vapen i en fylld nallebjörn och det blir en riktigt trasslad torn av olika slag. Vi såg det kombinerat med en trehjuling för att bli Pushy Bear - en körbar torn. Lägg till en högtalare så blir den Decoy Bear, så att den kan locka zombier till den för mer död. Lägg till sist sprängämnen så blir det Grisly Bear. Se vad de gjorde där?
Progressionen såg väldigt lätt ut i den här demonstrationen, men Jones säger att det krävs en hel del arbete att komma så långt med en skapelse. Du måste upptäcka ritningar i världen först och sedan hitta föremålen för att göra dem.
Fordon fungerar som både transport och vapen i Dead Rising 3 . Det finns fler typer den här gången, med lastbilar, motorcyklar, ambulanser, gatasopare och mer som går med i dina vanliga stadsbilar. Vi såg en ångvals i kombination med en motorcykel för att skapa en Roller Hog. Nick körde medan Dick åkte i ryggen och kastade sprängämnen. Blodet regnade ner och kokade sedan från de medföljande lågorna.
Med den frihet som presenteras är situationerna lustiga. Vid ett tillfälle var Nick i en japansk skolflicka-outfit och drev runt Pushy Bear genom vågor av zombies. Dick följde upp med sina flammande skallar som kom från sin Grim Reaper. Tillsammans förlorade de varje zombie på webbplatsen. För lite, åtminstone.
Fortfarande i skolflickan, kombinerade Nick handskar och knivar och andra saker för att göra ett drakstansvapen som låter honom göra ett perfekt Shoryuken till zombies käkar. Dick kombinerade trafikljus och batterier och andra saker för att göra en grundpersonal som har AOE-attackförmåga. Att lägga till saker som is eller el ändrar faktiskt dess elementära egenskaper.
Som en slags finale gjordes en massiv bomb genom att kombinera alla typer av sprängämnen du kan hitta. De använde en följeslagare SmartGlass (via MS Surface) -app för att släppa in en flare för att dra zombies till ett ställe. Nick planterade bomben försiktigt och gick bort. Det exploderade bakom dem och tog ut 427 zombies på en gång. Deras kläder brann av dem i explosionen och lämnade Nick och Dick stående där i sina underkläder.
vad kan jag öppna en eps-fil med
Mitt första intryck av Dead Rising 3 var långt ifrån basen. Seriöst spel? Nej. Det här spelet är galen! Samhället med öppen värld ser ut att vara riktigt roligt. Det är helt öppet, faktiskt, från karaktär och objektutjämning till berättelseutveckling. Standardhistoriksläget har inte tidsbegränsningar eller andra begränsningar, vilket gör att du är öppen för att utforska. De vill bara att du ska kunna hoppa in, hitta några galna saker och sedan spränga skit. Och det är allt jag egentligen ville ha.
Den första Dead Rising gjorde mig glad att äga en Xbox 360 vid lanseringen. Jag tror att jag känner på samma sätt redan Dead Rising 3 för Xbox One.