deathloop returnal fick stora poang vid 2022 igda game awards

It Takes Two och Ratchet & Clank också vid vinnarnas bord
I helgen stod International Game Developers Association (IGDA) värd för sin årliga prisutdelning, The IGDA Global Industry Game Awards. Evenemanget erkänner några av de bästa titlarna i det senaste minnet, med stort fokus på mekaniken, teknisk skicklighet och användningen av ny och kommande teknik för att skapa titlar som är lika respekterade av utvecklare som de är av knappmässande spelare.
hur man öppnar .jar på Windows 10
Medan många titlar fanns med i 2022 års upplaga av IGDA Game Awards, gick i synnerhet flera titlar iväg med armfulla gongonger. Den största vinnaren var Arkanes tidsförvrängda skytt Deathloop , som tilldelade sig självt mycket imponerande 13 utmärkelser i flera kategorier. Detta följdes tätt av Electronic Arts samarbetsäventyr och ofta GOTY-vinnare Det krävs två , som skulle gå hem med 10 troféer.
Bland de andra stora vinnarna var Housemarques utmärkta PS5-blaster Retur , och Insomniac Games tecknade äventyr Ratchet & Clank: Rift Apart , som båda på ett mästerligt sätt använde den spirande PS5-infrastrukturen för att skapa ambitiösa titlar med bländande bilder, episka platser och spännande, filmiskt spel. På indiefronten vann nykomlingen Double Loop Games priserna för Kommande Indie Studio och Workplace Diversity and Inclusivity.
Du kan kolla in hela listan över vinnare från 2022 IGDA Global Industry Game Awards Nedan.
Konst
- 2D-animering Uppackning av Witch Beam
- 2D-karaktärsdesign – Pojkvän Dungeon av Kitfox
- 2D miljökonst – Uppackning av Witch Beam
- 3D-animering – Det krävs två av Hazelight Studios
- 3D-karaktärsdesign – Det krävs två av Hazelight Studios
- 3D miljökonst – Deathloo p av Arkane
- Kinematografi – Life is Strange: True Colors av Deck Nine
- UI Art – Deathloop av Arkane
- VFX – Retur av Housemarque
Audio
- Musikkomposition – Deathloop av Arkane
- Ljuddesign – Retur av Housemarque
- Röstskådespeleri – Deathloop av Arkane
Design
- Tillgänglighetsinnovation – Ratchet & Clank: Rift Apart av Insomniac Games
- Speldesign – Det krävs två av Hazelight Studios
- Level Design – Det krävs två av Hazelight Studios
- Systemdesign – Deathloop av Arkane
- UI/UX – Deathloop av Arkane
Ingenjörsteknologi
- Framgångar inom ny teknik – Retur av Housemarque
- AI – Retur av Housemarque
- Ljudteknik – Deathloop av Arkane
- Motorteknik – Ratchet & Clank: Rift Apart av Insomniac Games
- Spelteknik – Ratchet & Clank: Rift Apart av Insomniac Games
- Grafikteknik – Forza Horizon 5 av Playground Games
- Nätverksteknik – Valheim av Iron Gate AB & Det krävs två av Hazelight
- Systemteknik – Deathloop av Arkane
Stöd
- Community Management – Det krävs två av Hazelight Studios
- Kundsupport - Det krävs två av Hazelight Studios
- Marknadsföring – Deathloop av Arkane
- Produktion/ledning – Deathloop av Arkane
- Kvalitetssäkring - Deathloop av Arkane
- Forskning och analys – Deathloop av Arkane
Skrivande/Berättande
- Dialog – Det krävs två av Hazelight Studios
- Berättardesign – Det krävs två av Hazelight Studios
- Berättelse – Det krävs två av Hazelight Studios
- World Building – Retur av Housemarque
Diverse
- Representation – Deathloop av Arkane
- Kommande Indie – Double Loop Games
- Mångfald och inkludering på arbetsplatsen – Double Loop Games
- Förtroende/säkerhet – Final Fantasy XIV: Endwalker av Square Enix