den basta ordningen for att sla mega man 7 bossarna
Vart du ska peka din buster.

Ah, Mega Man 7 . När den kom ut 1995 var det några som trodde att den klassiska formeln redan hade överträffats av Mega man spel . De var rätt ! Men Mega Man 7 har en bra SNES-charm.
Observera att, till skillnad från tidigare Mega man titlar, Mega Man 7 delar upp cheferna i två grupper. När du har avslutat introsteget får du en grupp med fyra robotmästare att ta dig an. När de har besegrats får du nästa fyra. Som är typiskt med dessa spel, vill du skära en väg som drar fördel av deras svagheter. Med det i åtanke, här är min föreslagna beställning.

De fyra första
- Burst Man
- Molnman
- Skräpman
- Frys man
Burst Man är svag mot Flame Wheel, vilket du inte får förrän du besegrar Turbo Man i nästa nivå. Det laddade busterskottet är dock användbart i hans strid, vilket gör honom till en bra utgångspunkt bland bossarna. Freeze Cracker är också effektiv men orsakar inte ytterligare skada.

Andra fyra
- Slash Man
- Vårman
- Shade Man
- Turbo Man
Även om du kan avvika från ordningen på de fyra första cheferna om du vill, är den andra gruppen mer tydlig. Det beror på att Slash Man är svag mot Freeze Cracker, ett vapen du får genom att besegra den första gruppen. Om du väljer någon av de andra tre, kommer du att förlita dig mest på din buster, som du definitivt kan göra (jag tror på dig), men vi pratar om den optimala vägen här.
Observera också att varje listad robotmästare är svag mot vapnet av det som listas ovanför. Det är bortsett från Burst Man, som återgår till Turbo Man's Flame Wheel. Stackars kille. Detta kommer att hjälpa dig när du möter bossarna igen i Wily's Castle.