destructoid review 50 cent
Om medlemmarna i KISS kan ha sina ansikten i en matlåda och Aerosmith har sitt namn kopplat till flera spel, varför inte 50 Cent?
Säg vad du vill om hans musik, men Curtis '50 Cent 'Jackson III bör erkännas som en skarp affärsman. Från musik till filmer, kläder till vitamin Vatten satte mannen sitt namn och G-Unit 'branding' på mer än ett fåtal produkter. Och sedan 2005 publicerade Sierra 50 cent: Skottfri , en tredje person action shooter som mottogs som medioker av de flesta kritiker och spelare.
Så när vi hörde att THQ hade tagit upp spelets andliga uppföljare, 50 cent: Blood on the Sand , vi var försiktiga. Kan utvecklare Swordfish Studios ( Kall vinter ) göra ett 50 Cent-märkesspel som inte bara var kompetent utan - skämt! -- roligt? Chad och jag sätter spelet på provet, och du kan bli förvånad över våra reaktioner.
50 cent: Blood on the Sand (Xbox 360, PlayStation 3 )
Utvecklare: Swordfish Studios
Utgivare: THQ
Släppt: 25 februari 2009
MSRP: 59.99 $
Nick Chester
Handlingen som binder samman Blod på sanden De nio uppdragen är lika löjliga som de är roliga. 50 Cent och hans besättning G-Unit (ingår i spelet som Lloyd Banks, DJ Whoo Kid och Tony Yayo) har precis avslutat den sista delen av en turné i Mellanöstern när ordet kommer in - de har varit hårda på sin betalning.
50 Cent - som redan är fullt utrustat med ett arsenal, inklusive ett bälte fullt av handgranater - hoppar i aktion, hylsar in på showens promotors kontor och kräver betalning. Under pistolhot. Efter några ögonblick med överdriven kraft (det är hur de gör affärer i Queens, vet du inte?), Görs en kompromiss - 50 Cent accepterar att ta en one-of-a-kind diamantkrypterad skalle i stället för en betalning på 10 miljoner dollar för hans musiktjänster.
Självklart kan berättelsen sluta här, med 50 Cent på ett säkert sätt att lämna det namngivna Mellanösterns land och på väg hem med sin diamantinträngda skatt. Men det gör det inte. Dödskallen är stulen - av människor med raketuppskjutare och stridsvagnar, tillsammans med en mystisk hona - och istället för att skära ned sina förluster och åka hem, 50 håller sig fast på att få tillbaka det som med rätta är hans.
'Den tik tog min moderfamilie' skalle ', du kommer att höra 50 Cent säga (eller varianter av detta) mer än en gång när du spelade det här spelet. Mannen är allvarlig med att få tillbaka sin skalle, och ditt mål är att hjälpa honom att lyckas.
Berättelsen är över-the-top, och är lätt några av de finaste klapparna du hittar i spel (eller någon annanstans för den delen). Lyckligtvis, om du inte redan kunde berätta, tar spelet sig inte för allvarligt. Denna 'tik har min skalle' -nonsens håller sig upp från början till slut, med varje klipp-scen mer överskådlig och ömtålig än förra.
Om någonting är det ett erkännande att 50 Cent's 'vad som är mitt är mitt, vad som är ditt är mitt' är den övergripande gatan person är absurd i sig själv. Eller kanske Blod på sanden är ett försök att ge 50 Cent en ännu hårdare kant - att skjutas nio gånger uppenbarligen inte räcker, nu förväntar han sig att hans fans tror att han skickligt kan hantera en raketkaster för att ta ut en attackchopper. Hur som helst, berättelsen och dialogen är underhållande utanför väggen och gör det för en hel del underhållning om du närmar dig allt med rätt tankesätt.
Trots dödliga allvarliga omständigheter - till exempel en tik har hans skalle, och folk kommer till 50 Cent med raketdrivna granatskyttar, till exempel - spelet har en avgjort orealistisk, arkadstil. Blod på sanden är en tredje person shooter än blandar populärt Gears of War täckmekanik med ett tidsbaserat poängsystem som kanske ironiskt nog inspireras av Bizarre Creations Klubben . Spelets krigsrivna nivåer lämpar sig väl för run-and-cover, stop-and-pop-stilspel av Gears . Och med fiender som inte är särskilt snygga eller våldsamma känns spelet ofta som ett skjutgalleri. Rum efter rum, område efter område, kommer du att möta dussintals namnlösa soldater, och du klipper dem med något av 21 vapen vars ammunition lätt fylls på - det här ligger över hela Mellanöstern, tydligen.
På egen hand är point-and-shoot och bang-bang solid men oinspirerad och kan bli lite tråkig för vissa. Det är här spelet är Klubben -inspirerat poängsystem kommer in. Varje gång du skjuter på en fiende visas en 'Kill' -ur; att ta ut en annan fiende inom den tidsgränsen räknas till din multiplikator. Du kan lägga till 'stil' i dina död som huvudskott, döda någon medan du inte är bakom skyddet eller hånar; allt detta kommer att lägga till din poäng totalt. Dessutom kastar spelet olika scenarier på ditt sätt när du går igenom spelets nivåer, som att ge dig att döda alla tungvapen soldater i närheten inom en viss tidsgräns, till exempel. Att fullfölja dessa scenarier kommer att erbjuda olika priser, inklusive - och detta är inget skämt - vilket ger dig explosiv ammunition för din pistol.
Återigen förlorar inte absurditeten i situationerna på utvecklaren - spelet har sina rötter planterat i arkadspel och utbetalningar. Att döda fiender åtföljs inte bara av några av de mest ludicrous skrik av smärta och död du någonsin har hört, utan också av mycket 'gamey' klingande chiming ljud när du kompletterar scenarier. Du kan till och med byta öppna lådor för att hitta kontanter, som du kan använda för att köpa nya taunts (betygsatt för saker som 'banning'), nya vapen och nya närbelägna 'Counterkill' -animationer.
Jag kommer att upprepa det igen Blod på sanden känns ofta som ett fotograferingsgalleri, vilket kan vara massor av kul med tanke på den trånga mekaniken, så det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Även om det är fullt möjligt att 'dö', lever 50 Cent verkligen upp till sitt 'skudtäta' smeknamn genom att spelets regenererande hälsosystem gör det nästan för lätt att lyckas i de flesta fall.
hur man monterar .bin-filer
Jag hade nästan inga problem med att riva igenom spelets nio uppdrag (de flesta är uppdelade i mindre underavsnitt), kommer inte att ta hänsyn till livet för den digitala 50 Cent eller hans G-Unit-partner (som kan kontrolleras av AI eller en andra spelare, endast online). Det sanna testet av din skicklighet kommer från att göra bra resultat och tjäna medaljer för att rensa områden. Inte en gång fick jag en medalj utöver brons i min igångsättning till slut, något som tydligen kräver en kombination av skarpskytte, insamling av affischer och mål i spelet och rensning av spelscenarier.
Tyvärr, Blod på sanden har inget konkurrerande multiplayer-läge, så utanför att slutföra spelets berättelse, det finns inte mycket att göra. Spelet kan spelas samarbetsvilligt, och det är faktiskt en spräng att gå in på denna löjliga actionfilm-resa i Cinemax-stil med en kompis. Men förutom att du kan tjäna samarbetsprestationer på Xbox 360 (PlayStation 3-versionen stöder inte Troféer) spelar du samma spel. Fans av 50 Cent kan hitta mer utrymme för sina pengar - det finns mycket att låsa upp, inklusive videor nio videor för 50 Cent- och G-Unit-singlar.
Detta tar oss naturligtvis till musiken. Antingen gillar du hiphop och / eller älskar 50 Cent eller så gör du det helt enkelt inte, så du bör veta vad du får i öronen innan du startar upp skivan. Spelet erbjuder 40 låtar (vissa kan låsas upp när du fortskrider), som du kan lägga till i en spellista som kommer att fungera som spelets soundtrack. Om du av någon anledning inte är intresserad av att lyssna på 50 Cents flöde är det möjligt att lyssna på ett instrumentellt ljudspår - med musik av producenten Swizz Beatz - genom att ta bort alla spår från din spellista. Med båda alternativen kan du hitta ett soundtrack värt att spränga en attackchopper till.
På ingen sätt är det Blod på sanden en banbrytande skytt, men sedan igen hade vi kontrollerat våra förväntningar vid dörren. Och spelet har några tekniska problem, som vissa ramfrekvensfrågor under några högintensiva brandkampar som saktar saker att krypa. Vad spelet levererar är obestridliga spänningar, stöttade av några derivat-ännu-solida kontroller, och en skratt-högt tomt som är så absurd att det är svårt att inte älska.
Betyg: 7.5
Chad Concelmo
Jag kan inte tro att jag ska säga detta, men jag älskade 50 cent: Blood on the Sand .
Kanske är det faktum att jag fick intervjua G-Unit för några månader tillbaka; kanske det beror på att jag hade lite fast tid med spelet så jag visste vad jag kan förvänta mig att gå in i den slutliga byggnaden. Oavsett anledning, när jag spelade 50 cent: Blood on the Sand , Jag var Rihanna och spelet var min Chris Brown. Visst, det slog mig lite, men av någon konstig anledning kunde jag inte gå bort. (För tidigt?)
Allt Nick sa är spot-on: berättelsen är löjlig, spelet är gränsen standard, och musiken är av kärlek-det-eller-hat-det sorten.
Även om dessa vanligtvis är ingredienserna för en ganska medioker upplevelse, gnuggade något på det här spelet på rätt sätt.
Istället för att gå igenom spelets detaljer igen som Nick så underbart gjorde, 50 cent: Blood on the Sand beskrivs bäst genom att påpeka några av de extrema saker som det gör rätt ... och ett par saker som kunde ha varit bättre.
Till att börja med måste lite mer förtjänad uppmärksamhet falla på den absoluta löjlighet i spelets berättelse och dialog. Bara om det inte sjönk första gången: du spelar som rappare 50 Cent när han blåser bort terrorister i Mellanöstern. Läs allvarligt nog en gång till. Du är 50 cent när han dödar hundratals och hundratals terrorister i det krigsherjade Mellanöstern. Ju mer jag skriver det, desto mer fantastiskt blir det. Även om denna plottanordning ensam räcker för att göra detta spel åtminstone en kultklassiker, kom ihåg att all denna åtgärd kompletteras med utan tvekan den bästa speldialogen i videospelens historia.
Förutom konstant användning av f- och n-ord, 50 Cent och G-Unit gillar att kasta in några snygga fodrar när de bemannar helikopterpistoler och knivar fiendens soldater i magen med vassa knivar. Ja, jag sa just 50 Cent och hans besättning är 'sassy.' Hur annan kan man beskriva dessa värdefulla bonmotorer:
- När Fiddy frågade var han kan hitta ledaren för en terroristcell, fortsätter chefen för konsertplatsen att säga, och jag citerar: 'Som du vill säga, kan du hitta honom i da 'club . '
-Efter att förstöra en pansarbil full med guldstänger, är 50 Cent och en kolleger omrepresenterade på väg att tömma lastbilens innehåll. Renegaden säger till 50: 'Dags att ta ut alla medel', när han börjar placera guldstänger i en påse. 50 Cent svarar sedan (sassily): 'Skit. Jag gör alla mina banker uppkopplad .' Jag vet inte ens vad det betyder, men det är fortfarande fantastiskt!
Jag vet att det verkar konstigt att fokusera så mycket på en så estetisk aspekt av spelet, men det är det som gör spelet så roligt! Det är en del av den totala upplevelsen och en av de huvudsakliga anledningarna till att jag haft Blod på sanden lika mycket som jag gjorde.
Men naturligtvis, om spelet såg ut och spelade fruktansvärt, kunde ingen mängd otrolig dialog rädda det. Lyckligtvis, 50 cent: Blood on the Sand är ett av de mest beroendeframkallande spelen jag har spelat hela året.
Som Nick sa, lämnar skjutmekaniken lite att önska. De är verkligen acceptabla, men erbjuder inget nytt när det gäller kreativitet. Det är också värt att nämna att fienderna lider av Outforskad -Svamp-rustningssyndrom: det krävs främst ett löjligt utbud av kulor för att slå ner en soldat, precis som i PlayStation 3-hit. Men allt detta (nästan) spelar ingen roll när poängsystemet är så roligt roligt. Heck, bara det faktum att det finns ett poängsystem fick mig att känna att jag spelade en retro arkadskytt. Lita på den här: att höra din poäng upp med en tillfredsställande 'bing' varje gång du tjänar några svåra att få multiplikatorbonusar är bara fantastisk ... och mycket beroendeframkallande.
När det gäller musiken: detta kan komma som en överraskning, men jag kärlek 50 öre. Medan alternativet finns för att byta till ett instrumentellt ljudspår, fann jag mig verkligen komma in i Fiddys ursprungliga spår, och fann dem det perfekta ackompanjemanget för den över-the-top action på skärmen. Om eller när det släpps, ljudspåret till Blod på sanden kommer faktiskt att vara det första spelljudspåret jag troligen kommer att köpa sedan Grand Theft Auto San Andreas .
Vissa av er tror nog att jag är galen för att jag rekommenderar det här spelet lika mycket som jag är. Om rollerna vändes och jag inte hade spelat det ännu skulle jag definitivt slå kommentarerna med några valord. Men om du är en fan av sinneslösa, old school-actionspel, är du verkligen skyldig dig själv att ge Blod på sanden ett försök. jag löfte du kommer att bli grundligt underhållen. Så snart saker börjar känna sig repetitiva, spelet kastar i en slumpmässig körnivå eller en löjlig klipp-scen som du bara önskar kan återspolas och ses igen.
Jag tänker inte ljuga: spela 50 cent: Blood on the Sand fick mig att känna gangsta tillräckligt för att vilja promenera in i Mellanöstern just nu med en granatkaster på axeln och en medlem av D-Unit (Dolphin-Unit) vid min sida.
bästa c ++ kompilator för Windows
Visst skulle jag förmodligen bli dödad och / eller skratta åt omedelbart, men om upplevelsen är hälften så underhållande som att spela igenom Blod på sanden , det kommer alla att vara värt det.
Ord.
Betyg: 8.5
Totalt betyg: 8 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)