destructoid review hitman movie 118580
hur man skapar en lista Java
Videospelsfilmer är så kul. Oavsett om det är Resident Evil: Extinction , Silent Hill , eller Ballistik: Ecks vs. Sever , filmen kommer nästan alltid att göra oss besvikna och till slut lämnar en bitter smak i munnen. Vanligtvis försöker filmen dock antingen införliva en detaljerad handling eller försöka översätta det roliga med att vara i en interaktiv miljö till ett icke-interaktivt medium.
Tja, enkelt uttryckt, Torped har alltid handlat om att döda människor. Om det inte var det, skulle jag säga att titeln var en stor retas och omedelbart döma den till fyndkorgen. Och om jag känner till Hollywood så älskar de att filma människor som blir skjutna på alla möjliga sätt. Så vad kan gå fel - Torped och Hollywood kan potentiellt vara en match made in Heaven!
Hitman (film)
Regisserad av Xavier Gens
Skrivet av Skip Woods
Släppt 21 november 2007
Hitman var en trevlig film, det ska jag ge den. För er som aldrig har hört talas om serien, Agent 47 (spelad av Timothy Olyphant) är en lönnmördare som tränats från barndomen till att arbeta för The Agency, och framför hur många hits som helst över hela världen. Naturligtvis är Interpol inte så glad över detta, och jagar ständigt efter mannen, även om de inte har några ledtrådar.
Huvuddelen av filmen utspelar sig i Moskva, där Agent 47 får i uppdrag att mörda den ryske presidenten. Hela tiden, Interpol-agenten Mike Whittier (spelad av Dougray Scott) och ryska FSB, ledd av Yuri Marklov (spelad av Robert Knepper). Det är barebones-versionen av handlingen, eftersom du annars börjar hamna i spoilerområdet.
En av reglerna för manusförfattande, som min lärare sa till mig, är att använda tillbakablickar, drömsekvenser och voice overs sparsamt. Hitman är dock 95% flashback. Det kommer till en punkt där jag helt glömde bort vad de inledande minuterna av showen handlade om, eller dess betydelse, ungefär halvvägs genom filmen. Detta leder till att jag kvalificerar filmen som njutbar men inte nödvändigtvis bra. Berättelsen är för det mesta bra upplagd. Det finns inga stora luckor i logiken som måste hoppas över, och det finns faktiskt några vändningar i handlingen, hur förutsägbara de än är.
Förutom Agent 47, Mike Whittier och Yuri Marklov är resten av karaktärerna i filmen relativt platta och sekundära. Andra agenter förekommer i filmen, men de är bara boxningssäckar avsedda för show. Till och med Nika Boronina, den kvinnliga huvudrollsinnehavaren, är bara där för att bli föremål för några snediga kommentarer och för att vara ett par bröst på skärmen. Hon tjänar inget annat syfte, ärligt talat.
Vilket leder mig till mitt största problem med filmen: Agent 47 borde inte visa känslor. Men av någon anledning - troligen behovet av att visa bröst på skärmen - dödar Agent 47 henne inte direkt, och tar henne faktiskt med sig vart han än går. Detta leder oss också till problemet med Timothy Olyphant som försöker visa känslor, en färdighet som han inte verkar ha ett bra grepp om i filmen. Hans arga ansikte är inget annat än skrattretande med ett rakat huvud.
Annars går filmen som jag förväntade mig att spelen gör (jag har inte fått spela dem själv). Agent 47 måste döda ett mål, så han smyger och spränger sig fram till den han behöver hitta. Det var några saker som jag vek emot när det kom till 47:s förberedelser - som att gömma pistoler i iskistor på hotellet. Annars lämnade jag filmen med en liten känsla av längtan. Jag hade hoppats på att se mer intressant användning av Agent 47:s träning, i motsats till att låta honom göra några snygga stridsrörelser. Början ger ett bra exempel på innovationen inom lönnmord som jag pratar om, men sedan lyckas resten av filmen inte följa upp.
Handlingen kunde ha utvecklats ytterligare, och fallet som filmen fokuserar på kunde ha förkortats. Jag skulle ha älskat att se mer av en bakgrund bakom Agent 47:s träning och uppväxt. Det antyds och antyds i några tillbakablickar, men det förklaras aldrig helt. Det var förmodligen det största retandet i hela filmen, och det gör mig ledsen att den aldrig utvecklades helt. Men förhoppningsvis gör de det i framtiden.
Filmen är för det mesta bara packad med explosioner, slagsmål och några bröst som kastas in där för att göra de 14-åriga pojkarna som smög in glada. Även om detta låter galet, är filmen klar kompetent . Kameraarbetet är bra, och handlingen blir inte bra. Även om handlingen inte är särskilt stark, finns det inga allvarliga knep, och den förblir trogen grundkonceptet om vad spelet handlar om. Om fler videospelsfilmer skulle följa Hitman och dra ner på cheesiness, då skulle filmerna bli mycket bättre. Du kan fortfarande ha referenser till spelen och andra nördkulturartiklar, var bara smart med det. Till exempel älskade jag nicken till Jin Spirit: The Wolf Brigade , med FSB:s uniformer.
Om du planerar att se detta, se till att gilla explosioner, vapen och slagsmål. Även bröst. För att vara ärlig, men de är inte så spännande, så gå inte bara för tuttarna. Hitman är ett steg i rätt riktning för videospelsfilmer, men det är fortfarande en lång väg att gå.
intervjufrågor och svar från Java-programmet
Betyg: 6,0