destructoid review peggle dual shot
Du kanske inte vet detta, men i världen av spelskrivning / journalistik / bloggning, PopCaps pusselspelserie Peggle skulle förmodligen kallas den inofficiella tidsförloraren. Många av oss spelar det. Det är som godtagbar avslappnat spel för spelförfattare. Skojar. Men både PC-originalet och det är uppföljaren, Peggle Nights , har permanenta länkar på mitt skrivbord för snabb uppspelning under pausstider, mellan arbetssessioner och under tråkiga möten.
Nu gör serien hopp till Nintendo DS tack vare hjälp från killarna på Q Entertainment. Peggle Dual Shot tar båda Peggle och Peggle Nights och fastnar dem på en patron med nya kontroller och lite uppdaterat innehåll. Så gillar vi det som ett DS-spel? Kommer speljournonerna att ta upp detta som deras nya tidslöshet?
Läs vår recension för att ta reda på det.
Peggle Dual Shot (Nintendo DS)
Utvecklad av Q Entertainment
Publicerad av PopCap
Släpptes den 3 mars 2009
Om du på något sätt har missat Peggle hittills vet du att det är något av en blandning av pinball, det Priset är rätt spel Plinko och det japanska spelet pachinko. Du börjar med tio bollar som du kan skjuta från valfri vinkel från mitten av toppen av skärmen. Resten av skärmen är fylld med pinnar i olika färger. Ditt mål är att träffa alla de rödfärgade pinnarna med din tilldelning av tio bollar. Du styr bara skjutvinkeln - resten är upp till tyngdkraften.
Strategin kommer att rikta din boll mot pinnar för att få den att studsa och slå andra. Du skjuter och tittar sedan när din boll sipprar ner på skärmen, fingrarna korsade att den kommer att träffa de röda pinnarna du har siktat efter. När spelet fortskrider blir de röda pinnarna allt svårare att slå, vilket gör att du kommer tillbaka för mer. Det låter kanske inte så mycket, men spelet har ett sätt att dra dig in - det enkla men beroendeframkallande spelet är något som du fortsätter att tänka på när du inte spelar det. Det är en sjukdom som du inte vill bli av med.
PC-versionerna använde musen för att sikta och vänsterklicka för att avfyra. Naturligtvis skulle detta inte fungera på DS. Och ärligt talat gillade jag inte de alternativa metoderna till en början. Men de växte på mig. Den mest uppenbara metoden använder DS-pennan och pekskärmen för att sikta, med en långvarig beröring som öppnar ett finjusterande målfönster. Du kommer vidröra skjutanordningen för att skjuta bollen efter att ha siktat. Detta är inte det bästa beslutet, eftersom det att missa det avfyrande beröringsområdet kastar bort ditt mål. A-knappen är också inställd på avfyrning, men du måste flytta pennan från skärmen och använda fingret, vilket är ännu värre. Jag har ingen aning om varför de gick vidare med axelknapparna, eftersom de skulle ha fungerat perfekt.
Dum enhörning! Sluta grina!
Den mindre uppenbara kontrollmetoden använder d-pad för att sikta och 'A' -knappen för att avfyra. Tyvärr börjar d-pad-responstiden så långsamt att du tror att din DS är trasig! Håll den dock lite, så kommer den så småningom att röra sig, och öka hastigheten ju längre du håller den. Det visar sig att denna långsamma takt är perfekt för att finjustera dina bilder.
Du kommer att spränga bollar på pinnarna, göra bankskott mot väggar och hinder, ofta skriker i himlen att du missade en röd pinne vid ett hår i över 100 kokiga nivåer i två spel, Peggle och Peggle Nights . nätter är låsbar genom att avsluta Peggle . I båda kommer du att möta en konstig roll av tecken som ger dig power-ups när du träffar en grön pinne och hjälper dig att göra dessa bilder lite enklare. Dessa power-ups sträcker sig från linjer som hjälper dig att rikta dina bankbilder till eldkulor som rensar allt på deras väg. Och i de senare stadierna behöver du alla fördelar du kan få tag på. På tal om fördelar, en ny gul pinne viskar dig bort till ett bonusscen där du har pinball-stötfångare för att slå din boll runt. Plocka upp ädelstenar för att tjäna extra bollar att använda tillbaka på huvudnivån. Genom allt detta ser du gradvis lyckan växla till skicklighet och du kommer att planera skott istället för att skjuta blankt. Det är då, folk, att du vet att du verkligen är beroende av Peggle .
Läskig älva!
bästa programmet för att övervaka GPU temp
Om de två spelen och deras 100+ nivåer inte räckte finns det också nytt upplåsbart innehåll från Q Entertainment, nya Challenge-stadier att lösa och ett DS-passande tur-duel-läge för att hålla dig och en vän underhållen. Det finns massor av spelinnehåll här för dina pengar, och gott om återuppspelningsvärde ovanpå det.
Det finns bara ett par små problem vi har med Peggle Dual Sho t. Den ena är att bollen är ganska liten. På DS kanske vissa anser att det är lite svårt att se. De nya större skärmarna på DSi hjälper till med lite, men jag befann mig med lite huvudvärk efter att ha följt bollen runt i några längre spelsessioner. Den andra frågan är att det här spelet saknas topplistor online. I PC-versionen var att skryta om din poäng och visa upp en inspelad återuppspelning en del av det roliga. Jag vill åtminstone kunna visa upp mina prestationer i en ranking. Synd om det.
Det gläder mig att säga det Peggle Dual Shot är lika beroendeframkallande som PC-versionen. För mig ersätter den PC-versionerna i sin mer bärbara form. Jag antar att det bästa jag kan säga om Dual Shot är att jag är hopplöst beroende - jag försöker pressa ett nytt spel i varje chans jag får. För detta kommer vi att ge Peggle Dual Shot vår högsta rekommendation, även om denna rekommendation kommer med en varning: detta spel är en produktivitetsdödare . Du har blivit varnad.
Göra: 9 - Superb (9-talet är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel.)