destructoid review rock band 2
Det verkar som just igår att jag skrev min recension av originalet Rockband . Det var faktiskt mindre än ett år sedan.
Sedan dess har spelare (jag själv inkluderat) klockat timmar med rockinstrument av plastinstrument, spenderat otaliga dollar på spelets veckovisa nedladdningsbara musikinnehåll och har hört Weezers 'Say It Ain't So' inte mindre än 947 gånger. Det första spelet förändrade hur vi spelar musikspel, vilket gav oss fler alternativ, mer musik och fler skäl att träffas med vänner för att spela 'gör-tro' rockstjärna.
När Harmonix och MTV Games meddelade Rockband 2 , ingen blev verkligen förvånad. Men det verkade lite snart för ett nytt spel, särskilt med tanke på hur färskt spelet fortfarande kändes på grund av nytt veckainnehåll.
bug livscykel i programvarutestning
Så är vi verkligen redo att höra Bon Jovis 'Livin' on a Prayer '947 gånger under nästa år, eller borde Harmonix ha fortsatt att släppa låtar och lämnat tillräckligt väl ensam? Tryck på hoppet för att ta reda på det.
Rockband 2 (Xbox 360)
Utvecklad av Harmonix
Publicerad av MTV Games, Electronic Arts
Släpptes den 14 september 2008
Låt oss få detta ur vägen just nu: ringa Rockband 2 ett 'nytt spel' är lite av en stretch. Nästan allt från det ursprungliga spelet - släppt för mindre än ett år sedan - gör sin återgång i uppföljaren; det finns bara mer av det. Det är tydligt att Harmonix tog det senaste året med att bygga på den ”plattform” som de redan hade skapat, snarare än att uppfinna den igen.
Vad detta betyder är att mycket Rockband 2 kommer att se bekant ut. Spelets create-a-rocker har inte riktigt förändrats, utan snarare utvidgats - det finns nya ansiktstyper, nya hårstilar och nya klädalternativ ovanpå varje bit som hittas i det första spelet. Detsamma kan sägas om spelplatserna, de flesta av spelets lägen och till och med de tillgängliga låtarna. Drum-solon har lagts till i några låtar, och många låtar innehåller nu hammer-on och pull-off-ackord, men till och med det grundläggande spelet förblir i stort sett oförändrat.
Med några få undantag, om det var i det första spelet, är det i Rockband 2 . Så även om det är lätt att säga att uppföljaren bara är originalet med några nya tillgångar och låtar, så är det inte helt rättvist. I själva verket finns det en anständig mängd nytt spelinnehåll och alternativ som har lagts till som borde få de flesta fans av originalet att kasta upp sina djävulshorn (i motsats till att fylla en tom vattenflaska med kissa och kasta den på sångaren).
Till exempel gör Band World Tour-läget sin återgång, och mycket av det kommer att bli bekant. Den här gången kan emellertid ett band skapas av en enda spelare - det finns inget behov av att ha vänner tagg med. Som soloartist (på sång, trummor, gitarr eller bas) kan du hoppa från stad till stad och plats till plats på din fritid, komplettera spelningar, få fans av ditt band och kontanter för att sticka dina fickor. Turnén kan också spelas med upp till fyra spelare, som det var med originalen. Tips: få vänner - spela Rockband i en grupp rekommenderas över att spela själv i källaren.
Om du letar efter en mer linjär progression genom låtar finns det Tour Challenges, en helt separat uppsättning spelningar designade kring olika spelstilar. Från och med Local Upstart-nivån arbetar du dig igenom olika typer av utmaningar specifika för sång, trummor, bas, gitarr eller fullbandspel. När du går upp i nivåerna låser du upp svårare uppsatta listor, liksom andra typer av utmaningar.
Nedladdningsbart innehåll kommer också att skapa nya utmaningar, som David Bowie-utmaningen eller ' Doolittle Album Challenge ', där du spelar igenom hela det klassiska albumet av Pixies. Lyckligtvis kan du avsluta mid-set - spelet sparar dina framsteg - och återupptas vid ett senare tillfälle.
Rock Band 2 ' s största tillägg är spelets Battle of the Bands-läge. I stället för de head-to-head band tävlingar du kan förvänta dig kommer Harmonix att erbjuda nya utmaningar dagligen. Vissa utmaningar kan vara inriktade på poäng, notstreck eller totalstjärnor som uppnåtts över en uppsatt lista eller en enda låt. Många har till och med speciella krav, som att spela låten på Expert-svårigheter, att ha en trummis i ditt band eller inte får någon Overdrive under en låt. Utmaningar körs var som helst i några timmar till en vecka (eller längre), och resultaten läggs ut på ett ihållande topplista.
Tar en ledtråd från det lysande Geometry Wars: Retro Evolution 2 -stil topplistor, du kommer att se vilken poäng (och vilket band) du försöker att ta. Om dina vänner har spelat utmaningen, kommer det automatiskt att sätta dig 'head-to-head' med just den användaren och hålla reda på din poäng jämfört med deras i realtid, genom en skärmmätare. Just här är kroken som får dig att spela en utmaning om och om igen och arbeta ditt bästa för att få den sista poängen eller stjärnorna ur en låt. Spelet kommer också att låta dig veta när du har tappat din plats på en topplista, vilket är en bra påminnelse om att det kanske är dags att ställa in ditt spel. Och det faktum att nya utmaningar kommer att läggas ut dagligen är också den riktiga kickaren; det finns redan flera utmaningar tillgängliga, med många engångsförfaranden som kan äga rum inom ett par timmar (till exempel en sen utmaning).
Battle of the Bands är definitivt ett lysande sätt att engagera människor och smyga tävlingen till ett spel som normalt fokuserar på en samarbetsupplevelse. Fortfarande är det inte perfekt. När du spelar en utmaning för första gången är poängen du är upp mot ofta patetiskt låg. När du snabbt överträffar det hoppar inte spelet automatiskt till nästa namn på topplistan, så du har ingen aning om vad ditt nästa hinder är. Detta är en liten men anmärkningsvärd övervakning, en som inte nödvändigtvis förstör läget, även om jag hoppas att det kommer att korrigeras i en speluppdatering någon gång i framtiden.
Så här är de stora nyheterna: allt detta - stadshoppturné, bandutmaningarna och Battle of the Bands-evenemangen - kan göras online med upp till tre andra spelare (Obs: flera spelare kan delta i lokalt, som Tja, förutsatt att de har aktiva Xbox LIVE Gold-konton). Det fungerar också bra - du kan bjuda in vänner till ditt band eller söka spelet efter ersättande bandkamrater. Alternativt kan du låta spelet söka efter andra spelare och åka ett annat bands väg till framgång.
Online World Tour-grejer fungerar som annonserat, med lite förseningar eller anslutningsfrågor som hittades i min tid med spelet. Det är relativt enkelt att lägga till spelare till ditt band: det handlar helt enkelt om att bjuda in andra från karaktärsvalningsskärmen eller att ha spelets sökning efter slumpmässiga rockare att delta i. När det väl är anslutet fungerar spelet precis som det skulle göra offline, utan betydande menyer eller alternativ bort eller läggs till för online-spel.
Att spela World Tour online är faktiskt inte mycket annorlunda än att spela lokalt; folk bad om funktionaliteten och Harmonix levererade, sanskar alla riktiga klockor, visselpipor eller förändringar som gjorts för att anpassa sig till onlinespel. Till exempel, när du söker efter slumpmässiga spelare, finns det inget sätt att söka efter en 'Expert' -spelare - spelet söker helt enkelt för att fylla en tom instrumentplats - så du kan hamna med någon vars färdighetsnivå ligger långt under din egen (eller tvärtom). Dessutom måste alla spelare ha köpt det innehållet för att spela nedladdat innehåll i mysterium och skapa uppsatta listor. Det är förståeligt varför det skulle vara fallet, men med tanke på en av spelets styrka är dess stora utbud av tillgängligt innehåll, begränsar det upplevelsen något.
Om jag talar om styrkor, så kommer jag till spelets soundtrack. Det är enormt (84 spår), det är varierat, och det är förmodligen en av de bästa setlistorna du hittar i genren, nedåt. Du kommer att höra och spela allt från välkända favoriter till låtar du kanske aldrig har hört tidigare, men borde. Skivbiblioteket med låtar i Rockband 2 är verkligen en utbildning i rock n 'roll och musik i allmänhet; Harmonix har gjort ett fantastiskt jobb med att samla in en mängd olika låtar i olika rockstilar som sträcker sig över fyrtio år. Åh, och de är alla mästareinspelningar, om det betyder något för dig.
Så imponerande som 84 spår är, det är inte hälften av det, verkligen. Allt tillgängligt nedladdningsbart innehåll (mer än 200 låtar i skrivande stund) kan spelas in Rockband 2 omedelbart; allt du kanske har laddat ner kommer att fylla i setlistorna i quickplay, World Tour och till och med utmaningar. Och om du har originalet Rockband , kan du exportera de flesta av låtarna (55 totalt) för $ 4,99. Här är några råd: gör det, även om du måste låna en väns skiva, hyra spelet eller köpa det som används på GameStop och sedan returnera det. Det faktum att Harmonix har inkluderat förmågan är aldrig tidigare skådad i genren, och trots att vi ser en uppföljare så snabbt, gör det löfte att de tittar på Rockband som en 'plattform'.
Harmonix lovade också att de skulle göra en trummis av din rumpa utan rytm också, och det har inte riktigt blivit realiserat ... än. Den här gången har de inkluderat en 'Drum Trainer', som är tänkt att lära spelare (och potentiella musiker) grunderna i trumma utanför sammanhanget för låtar de känner. Läget kastar ut en handfull olika slag och fyllningar, vars slag per minut kan ändras i farten. Det är ett ädelt försök, men inte nödvändigtvis ett som jag tror kommer att sätta många människor på drömvägen att bli nästa Keith Moon. Läget har i huvudsak att du spelar för att notera motorvägar som är identiska med vad du ser i spelet, så att helt enkelt ha god hand-öga-koordination (inte nödvändigtvis rytm) kan få någon genom många av beats. Det verkliga testet kanske släpper dessa beats utan en motorväg, något du kan göra i spelets Freestyle-trumläge.
Visuellt, Rockband 2 är på nivå med originalen, det vill säga att den innehåller alla samma lysande och smala animationer som gjorde att actionen på skärmen levde upp i det första spelet. Utöver några nya och mer filmiska kameraklipp (sångaren som spelar till kameran oftare är särskilt bra att titta på) tittar du på mer av detsamma här, vilket inte nödvändigtvis är en dålig sak. I själva verket är det bara en glädje i sig att bara titta på vad som händer bakom anteckningsvägarna.
Med det sagt är det olyckligt att en av spelets tillkännagivna funktioner, ett Jukebox-läge som skulle göra det möjligt för dig att köa låtar som du bara kunde lyssna på och titta på, drogs från spelets slutliga byggande. Harmonix och MTV Games säger att de inte kommer att 'rulla ut det förrän (de) har fullbordat det', vilket jag hoppas är förr snarare än senare. Det låter som ett utmärkt sätt att uppleva musiken utanför spelet och kan säkert ge mervärde till nedladdningsbart innehåll.
göra en kopia av en matris
Förutom de uppenbara nya funktionsuppsättningarna, finns det en mängd justeringar och tillagda funktioner i Rockband 2 det bör nämnas, som alla gör att spelet känns mycket mer polerat och tätare än originalet. Bläddra bland spelets massiva uppsättningslista, till exempel, görs mycket lättare med nya sorterings- och navigationsalternativ som är oumbärliga med tanke på spelets massiva bibliotek (som sägs vara över 500 låtar vid årets slut). Du kan också skapa uppsatta listor i Quickplay-läge, så det finns ingen anledning att fortsätta hoppa tillbaka till menyn om det finns en handfull låtar du vill spela; det finns till och med alternativet att köa upp ett helt album (om det finns tillgängligt) eller alla låtar av en artist med ett enda klick.
Slutsatsen är att medan mycket av Rockband 2 kommer att känna sig extra bekant för fansen av det första spelet, de flesta av dem kommer inte att bry sig - att hämta spelet för dem är en no-brainer. Programvaran är ett otroligt värde, med 84 spår på skivan och en tvättlista med spel-perfektionering, om än argumenterande små, tweaks. Om du är en fan av musik-rytmgenren (eller rent en fan av musik, för den delen), har du slut på skäl att inte äga spelet - det finns helt enkelt mer innehåll som är packat i den här serien än något spel det har kommit före det och med en skrämmande stor marginal.
Harmonix bryter inte nödvändigtvis med några formar Rockband 2 , men det gör ett jävligt bra jobb med att göra den den skapade perfekt. Det råder liten tvekan om att den här uppföljaren kommer att vara livet för nästan varje parti i åtminstone ytterligare ett år. Huruvida du är mentalt kapabel till det oundvikliga - att behöva höra 'Livin' 'på en bön' 947 gånger vid fester under det kommande året - kan diskuteras.
Totalt betyg: 9,5 - Utmärkt (9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel.)