bargain bin laden 9 118735

Så, Gud Hand . Låt oss få bort de stora frågorna innan vi börjar, eller hur?
Först, de av er som uppmärksammar kanske noterar att medan Gud Hand fick nyligen en nästan universell prissänkning, det nya priset på 19,99 $ ny / 17,99 $ för begagnat klistermärke gör det inte ganska passa in i BBL:s prisstandarder; faktiskt, du kan inte riktigt märka ett spel som Gud Hand som nödvändigt Fyndkorg , inte än. Men med så många exemplar som jag ser oköpta i butikshyllorna överallt, är det bara en tidsfråga tills spelet blir särskilt billigt – tills dess, Gud Hand är verkligen en stjäla till sitt nuvarande pris. Tänk på detta a förebyggande Fynda Bin Laden.
Också en snabb blick in i denna artikels omedelbara framtid (var psykiken att jag är) avslöjar arga rop av överskattade!, och IGN gav detta en 3.0 , därför blåser det!, och jag är trött på elitistiska speljournalister som säger åt mig att köpa det här taskiga spelet! och så vidare. Jag förstår lite tvekan, men lita på mig ändå. Det är ett bra spel.
Gud Hand är inte perfekt, men där det lyser, lyser det på det sätt som få spel någonsin har gjort. Det är knappast det mest underskattade spelet genom tiderna, men det är absolut inte det värsta, som IGN vill få dig att tro. Målet är alltså att åtminstone få dig i ett tankesätt som längtar efter upplevelsen som Gud Hand kan erbjuda. Ett tankesätt som skriker jag behöver att smiska folk.
bästa rengöringsprogramvara för Windows 7
Förbered dig på lite episk längd och slå det hoppet för mer.
Gud Hand
Originalutgåva:
14 september 2006
Utvecklad av: Clover Studio
Fynda inom(?): ,99 nya i de flesta spelbutiker, - begagnade, ibland under tio dollar i Mom and Pop-butiker. Räkna med att det här spelets pris kommer att sjunka dramatiskt under de kommande månaderna eftersom fler människor vägrar att köpa det, eftersom folk är dumma.
När Gud Hand släpptes ursprungligen, jag gav den vidare. Jag klarade mig trots att jag var mer än överlycklig över det, med tanke på allt jag hade hört: en återuppståndelse av gammaldags beat-em-ups på väg från min nya favoritutvecklare, Clover Studio? En som potentiellt kanske inte är sugen där andra hade sugit så himla svårt ? Skriv upp mig! Sedan hände det: ett gäng fittor upp och slog spelet upp och ner på huvudet. Jag talar naturligtvis om dina vänner och mina på IGN, eller specifikt Chris Roper , och hans beslut att ge Gud Hand 3,0 av 10.
Om du tittar in på Chris blogg på IGN, handlar hans senaste inlägg om hans svar på de legioner av nejsägare som kom och knackade på efter att han tog sin stora, köttiga soptipp i Guds hand knä. Säg vad du tycker, Chris:
Faktum är att jag tycker att spelet är en skit, och nästan alla på kontoret håller med mig. Mark Ryan råkar gilla spelet ganska bra, och på någon nivå kan jag förstå varför. Det är verkligen ett spel som älskar det eller hatar det, och jag tror inte att någon kan argumentera mot det. Tja, om de faktiskt har spelat det vill säga, vilket de flesta som gnäller om poängen nästan säkert inte har gjort det.
Det är ganska häpnadsväckande hur lätt det är att förutsäga hur väl mottagen mest en recension kommer att bli baserat på poängen. Det vill säga, om jag hade gett spelet en 6.0 med exakt samma text (även om det inte skulle ha matchat poängen), skulle det bli mycket mindre gnäll.
Väl inte exakt . Chris recension var definitivt en 3,0-recension, och känslorna i hela texten matchade resultatet i natura. Han minskar Gud Hand s gameplay ner till en extremt tråkig bråkare där du i allmänhet kommer att mash en knapp eller två tills en fiende är död, vilket lät exakt som den typ av spel jag inte var intresserad av att spela; och tragiskt nog är det också exakt vad spelet är det inte .
teamhandledning för nybörjare
Ett par veckor senare hittade jag tid att sitta ner med en väns kopia och blev direkt fast. Förälskad i spelets besynnerliga humor, det oförlåtande spelet och karaktärsanpassningen som du sannolikt inte kommer att se utanför Pansarkärna serie, marscherade jag ut den kvällen för att säkra ett exemplar av mitt eget. Senare fick jag veta att Chris (och, om vi ska tro honom, hela personalen på IGN tillsammans med honom) definitivt var i minoritet bland sina kamrater. De flesta recensioner satte sig på en fast 7,5 till 8,0 för Gud Hand , och noterar en handfull brister bland en annars nyskapande och lysande titel. Chris fick sin röv, så han slog den med 3,0. Svag.
Poängen med denna rejäla hjälp av bakgrundshistoria är denna: I nästan köpte inte Gud Hand på grund av IGN:s recension. Efter att faktiskt ha spelat ur spelet sedan dess, ska jag vara den första att erkänna att det var rätt dumt av mig att ta IGN:s ord, men det finns poäng som det på en så populär spelwebbplats som IGN verkligen kan orsaka förödelse på en spelets försäljningsstyrka; många läser IGN. Helvete, då, jag läste IGN, men absolut inte efter detta lilla avsnitt.
Kortfattat, Gud Hand är ett spel vars kommersiella framgång skickligt mördades av en skitstövel på en hög plats. Efter att ha fastställt detta, låt oss gå vidare till själva spelet, eller hur?
Som jag redan har spytt ut en halvroman i personlig bakgrund Gud Hand , jag ska avstå från att gå igenom spelets historia och istället hänvisa dig till Herr Wiki ; Du kan dock vara säker på att sagan är ungefär lika galen som spelet på det hela taget är. Låt oss komma till köttet på benen: spelet.
Gud Hand har ett kamerasystem bakom axeln inte olikt Resident Evil 4 , vilket betyder att upp på styrenheten översätts till framåt, et cetera. Attacker tilldelas efter spelarens gottfinnande till Dual Shocks ansiktsknappar utöver kombinationer av knappar samtidigt som man håller tillbaka den analoga spaken. Den högra analoga spaken styr snabba dodges och riktad dashing, vilket du kommer att göra absolut behöver om du vill överleva. Verkar enkelt nog, eller hur?
Anpassningen bearbetas via Guds hand intuitivt och ovanligt roligt att pyssla med komboskapande system. Från det ögonblick som spelet börjar har spelaren möjlighet att skapa unika kombinationsattacker i en undermeny som är tillgänglig när som helst i spelet. Dessa kan sträcka sig från attacker med en knapp tilldelade triangel- och X-knapparna, men fyrkantsknappen är en helt annan best, vilket gör att flera attacker kan kedjas fast med successiva knapptryckningar.
Säg till exempel att du har fem platser att arbeta med, och din nuvarande kombination ser ut ungefär så här: vänster jab, höger jab, höger kryss, uppercut, vänster roundhouse. Det kan vara så att kombinationen är för långsam för att vara effektiv, eller så kanske uppercut slår dina fiender för högt upp i luften för att roundhouse ska kunna ansluta. Du kan överföra de två sista anslagen i din combo, eller ställa in uppercut och det vänstra roundhouse i början av combo för att skapa en jongleringsattack. Det finns massor av alternativ, särskilt när man tar hänsyn till de över 100 attacker som finns tillgängliga under spelets gång.
hur öppnar man xml-filer
Dessutom tillåter den självbetitlade God Hand själv förödande attacker på viktiga punkter i spelet. Särskilda attacker kan kopplas till spelarens God Reel, som kan aktiveras när som helst, förutsatt att spelaren har tillräckligt med klot (representerade i spelet som kort utspridda över hela nivån) för att dra av den. Dessa attacker är rent brutala och sträcker sig allt från raka smällar till en snabb spark i pillren. Dessutom kan ditt nuvarande lager av TP – kraft som erhållits genom att besegra eller håna fiender – tömmas i en total attack genom att släppa loss Guds Hand. Under den här tiden blir du oövervinnerlig för fiendens attacker medan dina egna anfall flyger snabbare och slår hårdare. Bra sätt att ta ut en särskilt otäck chef i ett nafs.
Själva spelflödet är å andra sidan ganska grundläggande. Du flyttar från ett område till ett annat, skickar fiender och plockar upp föremål längs vägen. Nivåerna bryts upp med jämna mellanrum genom besök i en stad där du kan spendera ditt surt förvärvade mynt på nya rörelser, power-ups och så vidare. Den vågade kan kasta ner sig i en spelhall, vilket potentiellt ökar din ekonomiska räckvidd med stormsteg, vilket ofta översätts till det bästa sättet att förstärka Gene.
Gud Hand är svårt, ibland hänsynslöst så, och du kommer förmodligen att dö fler gånger än du skulle bry dig om i någon annan omständighet. Liksom många av de andra lite svåra spelen jag har visat på BBL, Gud Hand är inte nödvändigtvis orättvist; det har en brant inlärningskurva och spelet förväntar sig att du lär dig och snabbt. Som jag nämnde ovan är det absolut avgörande för din överlevnad att lära sig att smita och rusa runt dina fiender; där du kanske tillbringar större delen av en minut med att ta ut en grupp ligister, kan samma ligister slå dig fyra eller fem gånger och ta ner din livsmätare till praktiskt taget ingenting. Du kan dock vara säker på att med lite tid och lite övning kommer din spelstil att förvandlas till något mer enkelt än det var i ditt första försök på Gud Hand . Bara – du vet, förvänta dig att få smällar lite.
Var Gud Hand Svårigheten blir något orättvis, men den är inbyggd i själva spelets mekanik, särskilt kameran. Gud Hand erbjuder inget alternativ att ändra kameraavstånd och förblir permanent fixerad i en ganska nära position bakom Genes axel, vilket gör fiender i periferin särskilt dödliga. Återigen, det här är något du kan lära dig att kringgå — håll dig redo att undvika vid minsta antydan till fara, slå bort enskilda fiender från en grupp för att ta dem på solo, sånt — men det kan lägga en släckning på en annars gnistrande upplevelse. Värt att ta bort en poäng eller två från matchens poäng? Det kan du ge dig på. Värt a tre ? Helige Gud, nej.
Som du kanske redan har gissat finns det mycket jag kan säga om det här spelet. Det är en briljant titel, även om den är ofullkomlig, och den förtjänar ett utrymme på din hylla. Det är ett spel som du kommer att återkomma till gång på gång efter att du är klar, och för de av oss som har en känsla för oheliga svårigheter kan du alltid ta en andra resa genom Gud Hand på spelets hårda läge. Det är inte riktigt BBL Cheap ännu, men för , Gud Hand är en absolut stjäla. Så köp detta spel! , eller vänta tills det tappar ytterligare fem eller tio dollar. Hur som helst, du kommer att vara glad att du gjorde det.