destructoid review sam max season one
Spel som strikt närmar sig från en komisk vinkel är sällsynta idag. I en tid då interaktiv underhållning huvudsakligen består av badass-huvudpersoner med stora vapen, är det uppfriskande att se att det fortfarande finns en plats för en hund som bär en affärsdräkt och en psykotisk kanin som bär sin födelsedagsdräkt att köra amok. Naturligtvis har de också stora vapen.
Jag har varit en fan av Sam & Max sedan deras första inlägg i spel, LucasArts äventyr 1993, Sam & Max Hit the Road . Det var härligt konstigt och blev snabbt en av mina favoritposter i genren. Men min rädsla för att jag hade en otillräcklig dator för att hantera den nya, episodiska serien från Telltale Games hindrade mig från att köpa dem. Föreställ mig min spänning när den första säsongen tillkännagavs för Wii.
Nu löfte om Sam & Max på TV: n i mitt vardagsrum har äntligen blivit realiserat (naturligtvis glömmer den mediokra lördagsmorgonserien i mitten av nittiotalet). Hur mäter det sig? Hit hopp för hela recensionen.
Sam & Max: säsong ett (PC, Wii (granskad))
Utvecklad av Telltale Games
Publicerad av The Adventure Company
Släpptes 14 oktober 2008
gratis kyrkliga programvara full version
Eftersom några av avsnitten i Säsong ett är över två år gamla, jag ska försöka hålla mina tankar om spelets historia och humor till ett minimum. Det räcker med att säga att det finns mycket roligt i Sam & Max och det sträcker sig över ett ganska brett spektrum. Många komiska apparater, inklusive parodi, torr intelligens och slapstick, kombineras för att bilda en smart och rolig serie. Några av skämtna hänvisar till popkulturelement som kan avvecklas daterat för länge men som för tillfället fungerar ganska bra.
När du skjuter upp spelet på Wii presenteras de sex avsnitten i en meny. Var och en kan spelas oberoende, men de har en sammanhängande berättelse båge och du kommer nästan säkert att bli förvirrad av några skämt och återkommande karaktärer om du väljer att hoppa framåt.
Sam och Max har alltid varit ganska okomplicerade när karaktärer går, i fotspåren av klassiska komiska par som Felix Ungar och Oscar Madison. De handlar snabbt som att boxare byter utslag och är ofta tråkiga, cyniska och lysande. Den stödjande rollen, men stjäla verkligen showen i många fall. Medan de titulära karaktärerna behåller sina roller med liten variation i hela tiden, såg jag mig fram emot att se den nya karriärvägen Sybil Pandemik var på och vad Boscos nästa, fruktlösa försök att dölja hans identitet skulle vara.
Pussel är en stor del av äventyrsspel och detta är inget undantag. De flesta av dem är inte särskilt utmanande och även med en del snubblar kan spelet enkelt slutföras på tio till tolv timmar. Det finns några fall där du kanske galet klickar och försöker varje kombination av inventarieföremål och miljön för att utvecklas, men de flesta utmaningar kan hanteras på ett logiskt sätt.
hur man visar swf-filer på pc
Förutom det vanliga spelet att försöka plocka upp allt som inte är spikat och försöka ta reda på hur det ska fungera för dig, Sam & Max har ett mer actionorienterat minispel eller två i flera avsnitt. Dessa enkla omväxlingar tjänar till att liva upp tempo i spelet lite, men är egentligen inte något speciellt. Biljaktsekvenser sticker ut som de mest intrångande men är också de mest förenklade, vanligtvis kräver bara ett klick eller två för att slutföra. Det är olyckligt att det inte finns mer i dessa, eftersom potentialen finns, men att hålla dem inkomplexa säkerställer att spelen är tillgängliga för nästan vem som helst.
Wii-fjärrkontrollen är ett nöje att använda, som man kan förvänta sig av ett system som bokstavligen kan producera ett pek-och-klick-kontrollschema. Särskilt trevligt är en ny funktion som gör det möjligt att använda d-pad för att bläddra igenom dialogalternativ, vilket eliminerar irritationen som uppstår genom att av misstag välja fel svar. Den enda gången det någonsin kändes besvärligt kom när jag ville att Sam skulle springa någonstans. Att dubbelklicka på A-knappen för att få honom att köra var inte svarsfullt ibland, men det är ett mindre grepp när allt annat fungerar så bra.
Men inte allt är rosa. Sam & Max: säsong ett stöter på några ganska irriterande tekniska problem på Wii. Frameratiska problem uppstår med en överraskande frekvens under helt vardagliga stunder som att gå från en plats till en annan. Röstdialog stannar ofta ut under den sista halvsekunden innan den avslutades, vilket är lite skurrande och märkbart nog för att ta bort kanten av skämt. Och i sällsynta fall kan spelet helt krascha konsolen, vilket gör det helt svarsfullt tills du har fått ström till din Wii.
Telltale kastade ett par bonusfunktioner på skivan i form av en tutorial och konceptkonst för spelet. Konsten är ganska cool, särskilt bilderna som visar hur utformningen av vissa karaktärer utvecklades. Handledningen är å andra sidan helt meningslös. Bortsett från att Sam bryter den fjärde väggen i att förklara kontroller som en bonobo lätt kan ta tag i genom experiment, består självstudien helt och hållet av det första pusslet i avsnitt ett, något du bara kommer att sluta göra ändå när du börjar spela spelet. Det är en missad möjlighet att ge ett visst mervärde till Wii-utgåvan.
Vid slutet av dagen, Sam & Max säsong ett är ett utmärkt spel med tillräckligt stans för att övervinna dess brister. Om du ännu inte har upplevt den episodiska äventyren från denna dynamiska duo, bör du verkligen plocka upp den första säsongen och ge den en virvel. Även om förbättringarna för kontrollen är trevliga, men jag är benägen att rekommendera att du snaggar ut PC-utgåvan istället, om möjligt. Den glittrande känslan på Wii gör att den känns lite mindre polerad, vilket gör det svårare att föreslå mot bakgrund av att en överlägsen produkt finns tillgänglig.
maskininlärning vs artificiell intelligens vs datautvinning
Göra: 8 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)