destructoids top 10 nintendo 3ds games
10,06
Det finns fortfarande många år i livscykeln att gå, men det är ganska uppenbart just nu kommer Switch att bli en av de mest framgångsrika, om inte de mest framgångsrika produkter som Nintendo någonsin har uppfunnit. Det säljer i hög hastighet, det första partiets spel är nästan alltid miljoner säljare, och det har blivit ett fristad för indieutvecklare trött på att ta chanser på Steam.
selen intervju frågor och svar pdf
Tiden kommer att säga oss om den så småningom säljer ut Wii, men den här fredagen kommer den att få ett massivt uppsving med lanseringen av Nintendo Switch Lite. Ryktat sedan Switch innan till och med släpptes, Switch Lite är en bärbar enda version av hit-hårdvaran. Med kommande titlar som Pokémon svärd / Skydda och Animal Crossing: New Horizons , liksom dess expansiva urval av spel som för närvarande finns, kommer det utan tvekan att vara den hetaste hårdvaran denna högsäsong.
Tyvärr sätter Nintendos andra handhållare i en besvärlig position. Medan Nintendo insisterar på att Switch Lite inte dödar Nintendo 3DS, på samma sätt som den alltid insisterar på att den nya hårdvaran inte dödar sin gamla hårdvara, är det svårt att inte se detta som slutet för 3DS. Det finns fortfarande en handfull titlar i utveckling för det, men det är förbi dess främsta. Och det är inte jag som slår det.
Nintendo 3DS har pågått starkt i åtta och ett halvt år och förser spelare med grafik på GameCube-nivå och dess föregångares unika tvåskärmsfunktioner. 3D-lockelsen kan ha dött av snabbt efter lanseringen, men tack vare Nintendos lagrade IP-katalog, liksom några fantastiska japanska utvecklare från tredje part, kunde den övervinna sin steniga start och hålla 'entry-point gaming' en verklighet för miljoner barn runt om i världen. Och dess fortsatta popularitet kan bara betyda bra saker för Nintendo Switch Lite.
Innan vi skickade den till den gården norrut där alla gamla konsoler går, trodde vi att vi skulle ge det ett ordentligt adjö på samma sätt som vi gjorde Wii U: genom att rösta för de 10 bästa spelen. Till skillnad från Wii U var denna omröstning mycket svårare på grund av bredden i 3DS-biblioteket. Åtta och ett halvt år är en lång tid och mellan Nintendo och alla dess partners såg Nintendo 3DS mer än 1 300 spel släppta för plattformen. Att tappa ner att bara 10 var ingen enkel prestation, men när omröstningarna från Destructoid-medarbetare räknades var det tydligt att dessa spel är de bästa av de bästa.
Och innan du påpekar det, ja, i vår topp 10 lista med Nintendo 3DS-titlar har vi faktiskt 11 spel listade. Det fanns ett slips för den allra sista platsen på listan, och snarare än att gå igenom en annan runda av omröstningen för att bryta den, tänkte jag att vi borde inkludera båda eftersom de perfekt representerar bredden av upplevelser du kan hitta på Nintendo 3DS.
De Super Smash Bros. serien är ett bevis på att Masahiro Sakurai inte halverar någonting. Sedan den serien förvandlats från ett roligt, party-spel till den främsta kampfranchisen i världen, har han gått utöver för att se till att varje post är packat med så mycket innehåll som möjligt, vilket garanterar en nästan oändlig mängd replayvärde.
Han tog samma inställning till sitt arbete med Kid Icarus: Uprising . Efter att Pit introducerades igen för fans i Bråk , efterfrågan på ett solo-projekt med den bevingade ängeln växte. När den officiellt presenterades vid E3 2010 blev det utan tvekan den mest efterlängtade titeln för den då nya 3DS-plattformen. Vid lanseringen berömmer granskare och fans djupet i spelets berättelse, dess obscena mängd innehåll, grafik och musik och det otroliga multiplayer-läget online.
Det fanns bara en upphängning som många hade med den slutliga produkten: dess tvivelaktiga kontrollschema. För dem som hatade det gjorde det att spela spelet till en icke-start. För dem som kan arbeta med det, Kid Icarus: Uprising cementerade sig snabbt som en av de bästa titlarna i 3DS: s bibliotek.
Samma ringar som spelet som det band med på denna lista: Pocket Card Jockey . Skapad av Pokémon utvecklare Game Freak, Pocket Card Jockey är en ovanlig blandning av hästkapplöpning och patiens som gör det till ett av de mest beroendeframkallande spelen på handhållaren, och också ett av de svåraste att beskriva för människor. Det är kanske därför de flesta hoppade över det till förmån för 2016: s andra spel. Det är verkligen en udda fågel, men det gjorde tillräckligt med påverkan med Destructoid-personalen för att vara den ensamma eShop-exklusiva titeln på listan. Förlåt Fushmo .
Nintendo 3DS är den enda anledningen till Fire Emblem serien är fortfarande kvar. Det var på linorna för ett decennium sedan på grund av oinspirerande försäljning i väst. Spelet som på egen hand ändrade franchiseförmögen ... finns längre ner på listan. På grund av dess framgång kunde utvecklarna Intelligent Systems inte bara sköta serien i den behemoth som den är idag, utan den fick också en chans att besöka tidigare spel som aldrig gjorde den utanför Japan.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia är en nyinspelning av Fire Emblem Gaiden som släpptes 1992 för det ursprungliga Famicom. Samla medarbetare från de två tidigare anmälningarna, Echoes har många skillnader från resten av serien, inklusive farbara städer och fängelsehålor, och en fullständig brist på en vapentriangel. För dem som bara är bekanta med Uppvaknande och öden , det kunde ha varit en skurrande förändring. När spelarna väl vant sig vid sina idiosynkrasier upptäckte de att det var ett helvete av ett äventyr som med rätt tjänar spelet en plats på denna lista.
bra ställe att titta på anime online gratis
Det kan vara svårt att komma ihåg en tid då Nintendo inte pumpade ut Fire Emblem spel med regelbundenhet. Serien var en Japan-exklusiv i mer än ett decennium tills Nintendo såg potential på grund av Marth och Roys popularitet i Närstrid , valde att prova det i väster med Fire Emblem för Game Boy Advance. Efter denna hit hade vi en ganska bra körning med nästan varje match från den punkten lokaliserad för Nordamerika och Europa.
Men bara för att vi fick spel betyder inte att de sålde till en respektabel standard. Nintendo var nära att ge upp det. Allt åkte på den första Fire Emblem för att träffa 3DS var serien bokstavligen beroende av den. Det är mycket tryck för alla utvecklingsgrupper, och ändå gjorde Intelligent Systems det så enkelt ut. Fire Emblem: Awakening var en absolut knock-out vid utgivningen, och försäljning i många butiker på grund av så hög efterfrågan återförsäljare inte förutse. Jag minns att jag måste vänta två veckor innan min lokala GameStop fick sin andra sändning av spelet i.
Fire Emblem: Awakening förde en bäst-av-båda världar-strategi för utveckling. För fans av franchisen som varit där sedan starten var permadeath en konstant för serien. För dem som inte gillade idén att permanent förlora en älskad medlem av sitt team, kan du stänga av funktionen. Också, waifus. Massor av massor av waifus. Det var verkligen det första Fire Emblem för varje RPG-fan, och tack till dess framgång, FE har blivit en av Nintendos främsta nivåer.
Det bör inte vara någon överraskning att det finns en stor RPG-närvaro på denna lista. Nintendo 3DS, särskilt mot slutet av sin livscykel, blev en RPG-maskin. Det kändes som att vi varje månad skulle se ett nytt rollspel från de allra bästa utvecklarna i Japan och det var så många släppte som kunde ha gjort den här listan. Spel som Shin Megami Tensei IV: Apocalypse , Q person , Yo-Kai Watch , och Rune Factory 4 var absoluta folkmassan. Men ingenting hade så stor inverkan som Modigt andra .
Följande Final Fantasy: The 4 Heroes of Light , dess kvasi-föregångare från Nintendo DS , Modigt standard sökte tradition inom ett område som allt mer försökte modernisera sig själv. Det njuter i de gamla skolan-turbaserade strider, slipar för XP och driver spelare att experimentera med en kavalkade av karaktärsklasser. Och hela paketet är inslaget i någon av de varmaste och mest inbjudande konstriktningarna på konsolen.
Modigt standard var en bra påminnelse om att bara för att något är gammalt betyder det inte att det är dåligt. Och medan serien kan ha blivit tyst, lever den lektionen vidare.
Jag är inte helt säker på vad jag ska skriva här. Å ena sidan är det tydligt The Legend of Zelda: A Link Between Worlds är en av de mest berömda Zelda spel någonsin. Med en välkommen återgång till en version av Hyrule som vi alla är bekanta med, innehöll den stor konstriktning utöver några betydande förändringar av den klassiska serien formeln, som att kunna hyra vapen direkt och att ha en energimätare diktera hur många bomber eller pilar du hade. en länk mellan världar var en evolutionär titel för en serie som hade fallit i stagnation och bevis på att du kunde lära en gammal hund nya knep.
Och ändå håller jag med Chris Carters bedömning, som fortfarande rankas som den lägsta registrerade poängen på Metacritic. Men vilket tydligt framgår av personalröstningen är vi i minoritet i den här. Uppenbarligen tänkte ett flertal teammedlemmar en länk mellan världar hade mer än tillräckligt med hjärta för att göra slutskärningen. Kommentarsektionen meme kanske aldrig dör, men förhoppningsvis du Worlds stan där ute kan ta tröst i det faktum att det finns människor som skriver för Destructoid som verkligen gillar spelet.
*****
Kom igenom i morgon när jag avslöjar Destructoid's val för de fem bästa spelen på Nintendo 3DS.