recension tron identitet

Identitetskris
Min introduktion till tron var faktiskt genom Monolith Productions 2003 FPS, Tron 2.0 . Det var ett fantastiskt spel och ett olyckligt sätt att dyka i. Jag tittade senare tron och blev besviken över det Tron 2.0 nyanserad och djup tolkning av datorernas inre värld var inte informerad av berättandet från filmen från 1982.
Det är inte att säga tron är inte värt besväret. Det är en fantasifull miljö som känns som en arkaisk tolkning av vad datorer så småningom skulle bli. Tron: Identitet är en anspråkslös inställning till det universum. Det är en visuell roman och definitivt ett litet projekt gjord av kärlek till fastigheten. När du spelar det kan du nästan ana spänningen Bithell Games hade för att utveckla titeln, och det räcker långt för att göra Tron: Identitet en sevärd titel.

Tron: Identitet ( PC (recenserad), Växla )
Utvecklare: Bithell Games
Förlag: Bithell Games
Release: 11 april 2023
Rek.pris: 14,99 USD
Utspelar sig i en initialt odefinierad del av tron tidslinje, Tron: Identitet sätter dig i rollen som Query, en lärjunge till Tron som arbetar utan lojalitet. I huvudsak ett privat öga. På en plats som heter 'The Repository' har någon sprängt upp ett valv och, antas det, gjort av med något viktigt. Ingen är helt säker på vad, och ingen vet riktigt varför. Det är för dig att ta reda på det.
Kännedom om tron mythos är inte ett absolut krav, men du kommer att dyka in i djupet utan det. Grid har lämnats på egen hand så länge att idén om en användare har fallit till legenden. Vissa människor tror fortfarande stenhårt på dessa gudomliga figurer, medan andra bara tror på program. Du kommer att träffas av referenser från ENCOM, Flynn och TRON, men programmen du möter på vägen är nya karaktärer och de har ingen definitiv kunskap om vad som händer. Men effekten av spelets avslöjanden kommer inte att vara lika betydande utan kunskap om vad som har hänt i världen tidigare.
Användarfel
Tron: Identitet är helt klart en visuell roman med ett lätt pussellösande minispel. I grund och botten har vissa minnen släppt från några av de program du möter, och du 'defragmenterar' deras identitetsskivor för att få tillbaka dessa minnen. Det är lagom roligt.
Det finns ett oändligt läge där du bara spelar minispelet, men jag är inte säker på att det är det den där Häftigt. Det är definitivt mycket bättre än att spela en annan version av ljuscyklerna igen. För den delen, om du bara är här för berättelsen, kan du hoppa över defragmenteringsrutinen helt och bara fortsätta med texten.
vad är funktionstestning med exempel
Det viktigaste köttet i spelet är utredningen. Du har ett visst inflytande över hur saker och ting utspelar sig, men eftersom en första genomgång är kanske 2-3 timmar lång, finns det inte många möjligheter till beslutsfattande. Besluten du do sluta göra är ganska effektfulla, dock Tron: Identitet gillar att deklarera exakt var dessa effekter märks. Som sagt, de är inte uppenbara svart-vita moraliska val. De är den typen av val som det inte finns ett rätt svar på, och du kommer sannolikt att pissa någon av.

neonsvart
Berättelsen i sig är väldigt nyanserad och tillfredsställande. Även som någon som inte är helt nedsänkt i tron universum, det gav mig en massa saker att tugga på och ta reda på efter att spelet var slut. Det kan ibland vara alltför vagt, och eftersom jag inte är helt indoktrinerad kan jag inte låta bli att känna att jag förmodligen har missat vissa saker. Även om detta inte var ett stort problem, fanns det tillfällen då jag kände att jag fattade ett beslut utan alla nödvändiga fakta. Som att Query visste mer än jag.
Det finns också möjligheten att om du hittade tron för att vara lite hokey, det här kommer inte att ändra dig. Jag känner att den presenterade världen gör ett bra jobb med att skapa vår egen, men samtidigt vet jag inte varför det regnar i en stordator. Jag kände att jag behövde avbryta misstro ganska svårt varje gång ett program började visa känslor, men eftersom det här inte är vår värld, och det inte heller försöker vara en korrekt representation av en datorvärld, får det göra reglerna.

Lätt läsning
jag uppskattar verkligen det Tron: Identitet är så kort som den är. Den drar nytta av sin körtid och att spela igenom den igen känns som en rimlig utsikt. Den berättar en komplett historia men lämnar saker vidöppet för att fortsätta. På många sätt älskar jag att fokus helt och hållet ligger på det inre av The Grid och utelämnar all mänsklig störning. Det är ett fantastiskt tillvägagångssätt.
Dess fokus är ganska beundransvärt. Det finns inget röstskådespeleri, grafiken är ganska grundläggande, men allt går ihop underbart för att få jobbet gjort. Fans av visuella romaner har varit ätit bra nyligen , och Tron: Identitet är en annan bra bit att gräva tänderna i. Även om det inte är den mest transcendentala upplevelsen, är det svårt att inte bli charmad av mängden kärlek som lagts ner i den.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide